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游戏不是洪水猛兽

2022-11-14  本文已影响0人  猪虎老豆Shadow

本周桃花帮的主题是说说游戏。说到游戏,那可就几天几夜都说不玩。从小玩过的游戏,感觉已经多到数不清了,从最早的插卡游戏(魂斗罗,超级玛丽),到电脑单机游戏(仙剑奇侠传,三国群英传),到街机(街霸,拳皇,三国战记),到PS(实况足球,三国无双),再到电脑局域网游戏(星际争霸,CS),之后是电脑网络游戏(劲乐团,梦幻西游,魔兽世界),最后是手机网络游戏(阴阳师,炉石传说,剑与远征)……感觉完全可以出一个系列——《那些年我玩过的游戏》。不过思来想去,还是想先整体聊聊我对游戏的一些看法。

游戏其实分很多种,我刚刚列举的其实都算是电子游戏。除此之外,还有很多游戏类型,比如我们小时候玩的捉迷藏,丢手绢,老鹰捉小鸡,一二三木头人等等。另外还有比如桌游,以及现在很流行的密室逃脱和剧本杀,其实都是游戏。

首先,我认为游戏不是洪水猛兽。

我们不能因为看到很多负面的新闻,比如很多学生因为沉迷游戏,偷家里的钱,不上学,最后甚至跳楼自杀等等,就全盘否定游戏。很多学霸,游戏一样玩得很好。重要的是,你是玩游戏,还是被游戏玩。高级的玩家可以在游戏里自由出入,调节大脑,放松神经;低级的玩家,陷入游戏无法自拔,完全无法控制自己。

第二,游戏有好坏之分。

好的游戏,可以让人学知识,动脑筋,锻炼思维能力,释放压力。不管是剧情,音乐,美工,还是玩法设置,都非常用心和良心;坏的游戏,设计者单纯的就是让人沉迷就去,各种充值界面,让玩家不断投入时间和金钱,让人欲罢不能。所以我们玩游戏需要有分辨能力,垃圾游戏千万别玩。如果孩子无法分辨怎么办?作为父母,我们有这个义务,也要有这个能力。现在是互联网时代,我们也要顺应时代的潮流,了解孩子们现在都喜欢玩什么游戏,帮他们把把关。

第三,对青少年来说,父母的引导和教育至关重要。

我认为玩游戏是否沉迷和上瘾,跟小时候父母的引导和教育息息相关。我其实自控力不太好,小时候经常因为玩游戏耽误了练琴和学习的时间,而被我妈暴揍。我借同学的GBA玩,写作业的时候放在抽屉里玩被发现了,直接被我妈没收了。初一的时候电脑放在我房间,我当时非常热衷一款游戏叫做《太阁立志传4》,早上6点多爬起来玩。后来因为成绩下滑,我妈直接把电脑搬到了她的房间。现在想想,那时候对游戏确实太上瘾了。但你们发现了吗?我妈处理这件事的方式,都是简单粗暴,以控制、剥夺、强制的方式来阻止我玩游戏,而不是跟我沟通,谈判,约定。所以我只要有机会,还是会继续玩。我自控力差,跟我小时候我妈的教育方式真的有很大关系。

我经常听樊登讲亲子育儿的书籍,他几乎每次都会拿他儿子嘟嘟来举例。他儿子也玩游戏,但是一点都不沉迷,只在约定的时间内玩。为什么嘟嘟可以做得这么好呢?樊登说,他尊重孩子,喜欢玩游戏很正常,但是会跟孩子约定玩游戏的时间,而且是把这个定规则的权利交给孩子。

第四,多玩线下游戏,少玩线上游戏。

刚才我说过,游戏其实有很多种。不管是大人还是孩子,我更推荐多去玩一下线下游戏。像我们小时候玩的捉迷藏,老鹰捉小鸡,扔沙包,都是非常好的游戏。既可以增加小伙伴们之间的感情,又可以起到锻炼身体的效果。另外,走进户外,走向自然,像徒步、桨板、攀树、皮划艇、定向、露营、飞盘,都是非常有益健康的游戏。如果我们有更多的时间或者精力去玩线下游戏,玩电子游戏的欲望就没有这么强烈了。

最后,游戏无处不在。

游戏为什么吸引人?因为好玩,可以和玩家互动,还可以得到即时反馈;有排名,有目标,有一定的规则。如果我们把身边的工作,那些我们平时不太愿意做的事情,都变成游戏化会怎么样?《游戏改变世界》这本书里就列举了很多把现实场景游戏化的例子,包括如何把做家务这件事情变成一场游戏,很有意思。

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