电竞·游戏故事

干杯,并肩而行的岁月。

2016-03-11  本文已影响66人  太平令

今天聊聊卓越之剑这款游戏吧,从前上学坐公交车的、记忆力好点的同学,一定想得起来那时候魔都满城公交车侧边贴的“多角色游戏操作,独特npc收集系统”的浓浓英伦贵族画风的广告吧?

当年我初二,我姐大一,就此入坑,一去不返。

我相信每个人心中都会有那么两首喜欢到无以复加的音乐,而且绝对不会放在循环播放的列表里,对于这样的音乐,只有心情低落思考人生的时候才会按下播放的按钮,从头到尾带着一种近乎虔诚的心境听完,那种感觉好像心里开出一朵花。

符合我这个级别对待规格的就是卓越之剑的背景音乐了,处理低落情绪我一般有两种模式,一种是看银魂,一种则是寻一个安静的角落,反复播放卓越之剑的背景音乐,“纯白之地”,“巴兰谢庄园”,“帕维亚”,“凯特拉废墟”这些地图的音乐响起时,就好像又回到自己的三个小弟召风引雷,持梭举盾的岁月。

你们能理解时隔七八年,我又在多玩专题里翻找出这篇报道,那种突然想哭的冲动吗?那种感觉就是空场的电影院里人早就都散完,你还回味着方才高潮的部分,在脑海里良久不去,站在原地感怀个不停,情绪酝酿到位,刚拿起餐巾纸要拭拭眼角的泪。

突然一群保洁大妈凶神恶煞从一个角落里杀出,拿扫把指着你的脑门说该走了。

走了走了,走之前再讲个故事呗,属于这张图片的故事。

卓越之剑的据点战是游戏内部的一大特色,每周六晚上八点到十点,全服所有工会有资格对每个练级地图的点进行争夺,以把地图中心的据点血量打空为标准,胜者拥有每逢玩家打开地图都能看到公会名字的标签,以及公会成员练级经验加成和若干buff(增益效果),所取的据点越多,buff越强。

一区的纯白之地服务器是当时人气很高的服务器,如果有当时的玩家看到我这篇文章一定不会陌生那个支配整个一区的怪物公会:雪域纵横。

此公会由黑白两人共同建立,副会长白:水果e族以善于经营、订制、战术规划著称,是据点战指挥的核心人物。总会长:Mr黑则根本就他妈是一个传奇。

此人传奇到什么程度,雪域纵横因为其据点战霸道,占领地图数量多,基本是全服公敌。当时整个一区所有公会说白了只有两个势力方,“雪”集团和反“雪”集团。雪域成员依仗公会的强势,嚣张跋扈,抢怪强杀这类行为屡见不鲜,落得声名狼藉,人人喊打。黑是个闲云野鹤的人物,公会大小事务一概扔给白去管理,所以会风如此,非他所能整治。

传奇点一:仁义。

但任何人只要向黑反映会员不好的情况,他一定会亲自出面制止处罚,演变到后来,黑便成了全服警察,哪家小孩要生了取什么名,哪个会哪个会又打起来了,都要找黑来发表发表意见,主持主持公道,俨然成为了老娘舅一般的人物。

这造就了一个很违和的现象,会长德高望重,公会人人喊打。

最经典的一个案例莫过于有一次一个公会又和雪域主会的人干起来了,那人气急败坏,刷了半天的喇叭和其对骂。最后情绪彻底引爆,疯狂输出脏字,连带公会全家老小一道骂进,那经典在哪里呢,经典之处就在那人在完全失控的情况下,居然还能这么骂人。

"你们雪域除了MR黑没一个他妈是好东西!"

在下服了......

传奇点二:壕不可测。

一个能得到全服务器敬重的人,仁义是不够的,一会之长轻易给阿猫阿狗干趴下了,怎么也是说不过去的,实力必须是要具备的。

卓越之剑这个游戏也是个认真玩起来花钱花不到底的游戏,当时5173好些的装备随便就能挂个五万十万,那还是08年时候的物价。

黑在PVP方面彻底是个变态,是所有公会的噩梦。

我有幸一次奉命潜入敌方歪歪偷听据点战的指挥,世界观都被颠覆了。

"哎我艹MR黑来了,MR黑来了。控制住他两个元素,控制住他两个元素!"

"那边就别管了,据点先别打,战士冲前面枪手切蹲姿,道具加好血啊!"

"哎破防了破防了,带走!带走!还差一点血!枪手补几个夺命射击啊!"

"读条了,他读条了!你们都瞎子啊!控制呢?喂来不及了,先散先散,我靠,灭了。"

我没进错地方吧?你们真不是在打世界BOSS?

卓越之剑装备有防御等级这一说,攻击等级达不到是根本伤及不了对方血量的。黑的角色防御等级实在太高了,一个二线的公会,经常没一个人能摸得动他的。更可怕的是,他的角色是元素师,法师在游戏里的定位大家清楚吧?可惜在黑手里法师是用来冲锋的,据说有一次公会打BOSS,前排的肉盾倒光了,结果黑把他的法师拖上去,硬生生抗到BOSS空血......

当然,让全服人记住他的应该要数那次波尔德之战。


2.

波尔德之战

波尔德是奥修城外的一座山丘,地势起伏,草木萋萋,四季气候宜人,经常下雨,魔物长得十分憨厚友善。进入地图后首先是一大片开阔宽敞的平原,越往后地形越发收窄,尽头分成两条岔路,一条是向上延伸的歪扭山路,山顶是一处小屋,炊烟袅袅,住的是一个和蔼的老头子和他的红围巾一脸人畜无害的乖孙子。

前者是玩家的福音,老爷子给的任务总是特别简单,经验可观,所以这一段的升级速度会非常快。后者那个乖孙子就有些遭不住了,这是个可供玩家收集的NPC,完成一定量难度不小的任务就可以入手,可爱的Vicky会突然变戏法一样召唤他的同伴,冷不丁掏出一个几层楼高的宝箱巨人,其释放的大招夺命金币,是许多据点战中一群角色被砸飞后传出的此起彼伏惨叫声的源头。

向下的陡坡就是通向地图的据点了,位于整座山丘的最低处,对面是一个对称相同的陡坡,通往下一个地图。最低处据点所在的圆形平台很小,进入的方法只有两边相同的陡坡,这个奇葩的地形为传奇一役做下了铺垫。

综上,波尔德景色宜人,地图的资源也足够丰富,左临练级圣地遗忘废墟,右通高阶天堂德弗利峡谷,距离主城奥修更是出门就到,近得过分。非常自然地成为了兵家必争之地。

开战之前简单介绍各个主角。

我所处的公会叫索兰尼克骑士团,一区的同学看到了必要拍我的砖。没错,索兰尼克原只是普通的二线公会,后来却并入了雪域,沦为资本主义的狗腿子,被服务器各大英雄好汉所不齿,人人喊打。

之后我们在YY举办了会议,很严肃地探讨为何我们公会成员被强杀率、被抢怪率、挂机被举报率稳稳荣居全服第一。经过激烈的讨论,最终得出两个结论。

判出反雪联盟,认贼作父,为求得两三据点立下如此有违江湖风范的丑恶行径,这应该是一个原因。

会长受受很平静地接受了组织的观点,但还是疑惑不解,那也不该三会的仇恨值比两个主会还高呀?对了,雪域纵横是主会,由黑统领,雪峪纵横是分会,由白统领。

最后大家像一群弱智一样就此问题展开讨论,范围波及天下局势,通货膨胀,各大公会人情冷暖。

我实在忍不住,脱口而出。

"他妈的起个雪浴纵横这么跳脱的名字,不杀我们杀谁!??"

众人无语。

反雪联盟一哥的会名十分应景,名曰十字军,会长耳环成名后一度行事高调,后被著名战士花溅泪戳穿出早期在奥修门口倒买倒卖传送卷轴的耻辱发家史后,渐趋沉默,倒把公会管理得井井有条。

这周六是我们并入雪域后的首秀。

2008年3月8日晚上8点,据点战开始。

开战前公会据点分布

我们奉命战略性镇守凯特拉高原,波尔德,提斯丛林前部,伺机支援主会。

反雪联盟前一个小时的重心完全集中在旧科贝拉港口方位,由于上一周十字军主力分散掩护各大公会,本身没有取得据点,这周便集结众多小公会打算先下一城。

8点03分,旧科贝拉港口处于被攻击状态。十字军全会所有主力围涌在据点前,轻易点杀了几个直接传送到据点,试图一探虚实的斥候。

白迅速调令副会人员在港口边缘地区集结,准备一战,考虑到十字军公会有好几个全服著名的法师,为加以克制,雪域主会精英枪手队调来支援,其余各队按兵不动,观察其他公会的动向。十字军会长耳环的角色是三个枪手,在据点前进入了狙击姿态,若干道具和战士不参与战斗,准备全力掩护耳环的原地输出。

8点06分,雪峪纵横全员集结完毕,摆好阵型,开始进攻。

8点06分,察觉到雪域主力都在旧科贝拉港口集结。兰蒂斯国度突袭帕维亚。

雪峪和十字军开始焦灼的消耗战,外围部队在不断消耗,由于十字军冲锋的战士队装备并不算太好,显然拿了众多首杀的雪峪战士队更胜一筹,再有枪兵队的持续输出,破阵只是时间问题。雪峪的枪兵队队长有全服唯一一把+9黑龙步枪,基本点杀这个服务器任何非锤战的作战单位,快速地消耗着十字军的先头部队。

就在快拿下的时候,地图尽头出现了请家属来认尸公会的主力军团,雪峪完全来不及反应和变动,被直直切入殿后正在治疗辅助的道具队。战场的平衡被迅速打破,雪峪的队员进入耳环的枪手射程中,所有非战士职业都很干脆被一枪点杀。最强的枪手只有一个黑龙+9,但耳环的三个枪手都很平均地只略逊一筹,输出同样恐怖。

与此同时,雪域纵横主队,黑率领所有成员意图夺回帕维亚,正在地图边缘集结。等待他们的是已展开完美阵型的兰蒂斯国度,同时为了克制耳环,派出战士组队长呆若木鸡单枪支援。

三会雪浴纵横,即我们,接到白的调度,支援旧科贝拉港口。

此刻主战场已经确立,旧科贝拉港口是人数最多的重灾区,恶魔山谷集结了雪域主力和兰蒂斯国度主力,其他地区有星星点点的小公会碰运气式的进攻,白不予理会。非反雪联盟的血翼公会没有介入任何战场,驻足观望。


3.

旧科贝拉港口总是一副暮气沉沉的昏黄色,渡口有许多废弃不用的陈旧货船,三三两两无根地漂浮在水面上。

与此相比,地图中间的情景便有些触目惊心了。

雪峪受到两面的夹击已经且战且退,死亡人数众多,白果断下令退回地图口,等到复活的角色到来以后重新集结和三会主力的支援,再发起第二次冲锋,同时派出攻城队偷袭请家属来认尸在王宫花园的据点,认尸公会尽管实力强劲,却只限于十多个现实中有交集的土豪和亲友,精英稀少。派出没有作战能力的攻城队持续输出据点,可以强迫他们回城支援,对于一个松散的联盟来说,不可能为了支援一个公会放弃自己仅有的一个据点。

等各路大军集结完毕的时候,却传来帕维亚战斗已经结束的消息,那时候我第一次参加登上台面的据点战,想象不出那里发生了什么。兰蒂斯国度败退后老老实实防守自己的拜尔罗码头,酝酿第二次进攻。雪域主力开始四处游走,清扫各大不成气候的小会的攻击,守住既有的点。

据点战的时间已经过了一半,九点,目前丧城一座。

我们是最后到的部队,雪峪早就集结完成了,最强战士木鸡现在最前,强化满的巨盾凝聚着一圈彩光。我们没有进入他们的语音室,方便作为一支独立编队见机行事。

九点多,雪峪发起第二次冲锋。认尸公会战士队并没有和十字军战士队重合并入一队,看来是想故技重施,等打起来了再切入后排。会长毫不犹豫指挥我们不管主战场,与认尸公会对刚。

一天一年和一天一桶忘情水是我们的双天组合,人民币战士两枚,一梭一锤,战士异常强劲,担任我们冲锋主将。每次据点战都带单战士双道具师,拉出战士方便单独操作,道具则扔在我们这边跟随大军。

战士职业单体攻击高,防御血量均是出色,唯一惧怕元素法师的远程魔法攻击和巫师的能够消除格挡的控制技能。

此刻他们带队冲锋,灵活地用操作躲避法师读条延迟释放的高伤害技能,由于装备压制,可以全然不顾对方战士的攻击,径直冲入对方腹地屠杀枪手,作为搅屎棍。

战士一招时间很长,一次只能杀一人,虽然强悍,在群战中却只能捣乱和击杀核心人物,卓越之剑一个玩家能控制三个角色,所以战士对战局影响有限。

会长受受是巫师的高端玩家,双巫师用浮空姿态伺机释放了一个漂亮的范围控制技能,控住了对方的战士。我姐的战士今天刚充了两百元人民币提升装备,紧随双天其后,散发着伪土豪的气息,不幸被对方枪手识破,从不痛不痒的双天转火围攻,顷刻毙命。

妞是公会的核心法师,就听她在语音里说了一句漂亮,甩手双法师扔出两个大圈,击杀多个对方被控制住的战士。这个击杀预示着我们这处的胜利,战士队一旦突破,中距离的法师队便会遭到屠杀,认尸公会远程掩护的枪手无一能人,已经没有扭转战局的能力。

作为曾经的二线公会,每次居然总能争抢到一两处据点,依靠的是成员间娴熟的配合,对方的精英空有装备优势。技术层面落后太多,而且人数处于劣势,落败就再正常不过。

呆若木鸡也是个被我们常被我们公会调侃的人物,此人是常州有名木制品公司老板的少爷,正筹备着继承家业,住处临近上海,经常与我们公会成员聚会,所以关系很好。人如其名,话少木讷,但是双操战士的技术确实没人与之相较,不负盛名。

此刻在主战场木鸡已经无伤冲入对方腹地,直直冲向耳环。主会枪手队眼里只有飞来控制木鸡的巫师,一个一个打断、点杀。

这个游戏的据点战虽然人多,其实说到底还是几个装备和操作顶尖的玩家左右局势,辅之大局观出色的指挥。普通玩家虽然重要,担任输出伤害的重任,但每次风头只属于个别人。

木鸡成功突入,已近在耳环三个成名枪手的身前,手起刀落。脆弱的火枪在近身的战士面前没有丝毫抵抗之力,木鸡挥舞长枪,施展出逆刃之怒、花枪乱舞等单体技能,瞬间斩杀耳环。

十字军没了耳环基本等于没了六个普通火枪,失去了强大的火力统御,被装备精良的战士队法师队突入阵眼,霎时火焰冰晶如乱絮飞舞,战士打断着对方法师的施法,彻底控制了战局。

九点二十,旧科贝拉港口夺回,十字军退于地图边缘,犹然不甘万分,还要再攻。

突然波尔德传来被攻击的警告,是风花雪月公会和血翼公会的联军。考虑到初定战略,我们三会立刻传送回波尔德,与之交锋。据点易守难攻,主会收回了木鸡的枪手队,只由分会驻守旧科贝拉港口,集中火力攻击弗雷西奥三岔口,围魏救赵。


4.

波尔德的背景音乐是一首激昂热情的民谣,布鲁斯口琴和粗犷的异国乡音互相交织,配以山顶袅袅升起炊烟,眼下无垠的平原。深受玩家的喜爱,所以自然被号称为截图合影的圣地。

人太多了,会长一到便绝望出口道。

我们传送到据点中央后,会长反应极快地释放了一个范围打断。后手巫师落下一个反控制技能,语音和妞迅速交流,后者便扔下吟唱时间最长的九天落雷,年和桶心领神会,疯狂打断意图打断施法的敌人,我和姐也操作起战士,处理有打断技能的职业。

连续两道粗雷降下,猝不及防的敌人纷纷躺下,剩下两三个装备好的,被众人围杀。

这一连串战术依靠了会长和妞良好的网速和敌人来不及反应,加以强大的执行力和操作。况且我们闻讯便到,敌人尚未集结完成,这种打法不可能出现第二次了。

密密麻麻的人站在两边的陡坡的坡顶之上,并且还在不断聚拢,人数也不间断地变多。我们在低处的平台如被待宰的羔羊,一旦人数足够发起冲锋。这种没有操作空间的窄小平台,以我们大多数成员半斤八两的装备是抵挡不住的。

九点半,会长向主会申请支援。两分钟后,主会派来协助防守的枪队,整整一排成蹲姿狙击姿态围绕在据点一周,严正以待。

九点三十五分,两会联军开始冲锋。

凭借强大的火力和法师覆盖窄路的范围攻击,暂时得以抵挡住了几波冲锋。可惜这之后我们却发现,对方有序地轮流安排编队冲锋,由于我们突不出去,死去的角色有充分的时间被道具师复活。而另外一队就会接力过来,没有丝毫停歇继续冲锋。

渐渐我们发现,大多法师的大招术都处于冷却时间了,失去法师恐怖的大范围输出,对方的前锋撕开裂口,冲进了平台。随后大部队摧枯拉朽般跟进,枪手的单一输出再也跟不上了。几分钟后,我们被全歼。

九点五十分,弗雷西奥三岔口被攻下,雪域主会宣布全体支援波尔德。雪峪与十字军在旧科贝拉港口死战。

十分钟的时间已经不够复活和集结了,我们只有寄希望于主会以一敌二,消灭阵型完美的两会联军。

希望渺茫,我们倒在据点周围,明白这个据点多半是丢了,风花雪月以牺牲三岔口的代价互换一地,血翼今天轻取右上角地图的三处,想必不会争抢,只是客串反雪联盟。

“看着吧,黑来了。”

我们会长语气低沉。

雪域迅速完成集结,处于队伍的正中,我看到了两个肤色选了最黑选项的男法师,一个双手火蛇喷涌,一个双手冰晶飞舞。

没有任何征兆,黑的法师先于战士队迈开步子,人海之中很突兀地零零星星慢腾腾地走出两人,随后大军涌动,纷纷跟上。

我呆了,这阵势,难不成是用法师掩护战士?路子太野了吧?

会长苦笑,你看着吧,我到现在都不知道他一身装备花了多少钱,他的法师没人打的动……

然后我终于知道了,为何雪域能在纯白之地立下根基,强者如云。为何全服公会都对黑保有敬畏。为何失去了枪队的雪域主会能在其他小公会的围攻下游刃有余守住其他六七个据点。

两个法师缓慢行进,这是切换了终极姿态的法师,行进缓慢,但法术威力和范围均到骇人的程度。优秀的法师都是在走位的同时伺机来回切换,于他却貌似不需要。

悠悠地走下一半的台阶,两个法师旁若无人地开始施法。我瞪大了眼睛,无法理解这种状况。

一瞬间火炮,法术,控制如满天花雨,五彩缤纷。如一条彩色的瀑布涌向那两个孤独的莫西干大背头黑人法师,他们的手中凝聚着晶蓝的冷光和紫红的烈焰,口中吟唱起古老的咒语。

烟雨覆盖到那两尊法师身上,色彩斑斓,片刻后就黯淡下来在波尔德和熙的微风中消散。

两位莫西干大背头纹丝不动,手中光芒愈发灼眼,身周的土地微微开始震动,沙尘被扬起,悬在空气中震颤不停。

对面的指挥开始命令据点中心所有人散开,来得及跑出去圈的不过十几个人。

火系终极法术震天撼地,冰系终极法术暴风雪,两个巨型缠绕符文的法阵由虚变实。红光白光一闪而过,伴之而来的是天地间紊乱元素的狂欢,一片白幕从天而降,一轮红光从地面炸裂,互相交织在一起,绚烂而致命。

呆若木鸡为首的战士队擦着那两尊巨神急速掠过,向据点中心奔袭,清理剩余的残党。

枪手法师队迅速占领据点中心,宣告波尔德的夺回。地上是密密麻麻变黑的角色名,数不清多少人倒在那两记法术之下。

同时,副会传来消息,旧科贝拉港口失守。

十点,据点战结束。

黑从此获得称号:人形自走炮。那之后的据点战往往是千军万马避黑法,并永远只选地势开阔的据点进行攻打。

直到版本开放时间长了,各公会都开始有能力击杀新的boss,装备提升不少后,MR黑才渐渐走下神坛。不过那已经是很久以后的事了,那时候,卓越之剑也已经没落了。

而先死一步的我得以全程目睹那一战,多少年后那个画面还是留在了我的记忆里,那一次据点战的细节也时而在我脑海中不断重复。若说魔兽世界的站场是依靠团队执行力对细微之处的精准控制,卓越之剑的据点战则是对于全局的把控,颇有欧洲中世纪领主的土地之争的还原感,而游戏特性得以让许多的传奇人物被津津乐道,更为这个游戏添了不少江湖味道。

卓越之剑没落后,MR黑在上海和平饭店举宴,邀请众多曾经敌对公会的会长、成员,谈笑风生,追忆那些打打杀杀的岁月。之后便宣布退出,正式宣告一个时代的结束。


5.

夜深人静的时候,最适听卓越之剑的背景音乐,这支默默无闻的S.F.A乐队因这款游戏成名,初中的我还在QQ空间写了一篇文章来感谢这个乐队,我众多抒情的意象来源,也来自对其中一些曲目的想象。卓越之剑留给我的不只是回忆了,也化作许多看得见摸得到的实质,渗透进我的生活里。

不能忘记在凯特拉墓地提心吊胆练级的岁月,不能忘记雄狮平原曲折蜿蜒的地宫,不能忘记提斯丛林初见那些硕大恐龙的惊奇,不能忘记躲避敌人追杀,和我姐缩身在帕维亚一处小森林小心翼翼练级的日子。每当这些地图的背景音乐想起,禁不止会放下手中所有的事情,用一种虔诚的心境再次浸入过往的所有回忆之中,青春流淌,岁月无声,再见不见。

一个夏天的七月十九日,上海莘庄最后一次公会聚会,在会长的一首离歌中,有关卓越之剑所有的故事,一并都说完了。

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读