用户调研报告

2020-03-23  本文已影响0人  叫我阿圆

《少年三国志》11月用户调研报告

    一、问卷概况

    1、 课题:玩家对于11月新彩金道具满意度及活动道具需求调查

    2、 目标用户:果盘平台《少年三国志》高VIP玩家

    3、 投放时间:2019年12月26日-2019年12月30日

    4、 回收量:199份

    5、 问卷题目:https://wj.qq.com/s2/5203418/b010

    二、问卷分析

    1、 用户属性

    1.1、本次受访玩家为果盘平台高质量用户。游戏时长、付费能力高,跟随游戏版本内容。这批用户一定程度可以代表《少年三国志》核心忠诚用户的意见。

 1.2、本次受访玩家游戏角色所在区服的开服时间,85.4%为开服三个月以上,14.6%为开服三个月内

(11.角色所在区服)

    2、 新彩金名将相关

    2.1、11月首发新彩金名将拥有情况

        a)65.3%的玩家拥有钟无艳,44.2%的玩家拥有芈月

        b)33.2%的玩家未拥有新彩金名将 

(1.下列新彩金名将中,您拥有)

    2.2、新彩金名将整体满意度

        a)有40.7%的玩家对于新彩金名将感到满意,49.7%的玩家认为一般,仅有9.5%的玩家不满意

        b)整体来说玩家对新彩金武将的满意度比较一般,不满意度较低,但满意度也没有过半

(2.您对新彩金名将的整体满意度为?)

    2.3、新彩金名将后续培养意愿

        a)有52.7%的玩家表示愿意继续培养新彩金名将,30.7%的玩家培养意愿一般,16.6%的玩家则表示不愿意继续培养

        b)玩家整体培养意愿较高,虽然满意度未过半,但愿意培养的玩家超过50%

(3.后续是否愿意继续培养新彩金名将?)

    3、 新彩金神兵相关

    3.1、11月首发彩金神兵拥有情况

        82.9%的玩家已拥有彩金神兵,仅17.1%的玩家未拥有彩金神兵

(4.您是否拥有彩金神兵)

    3.2、彩金神兵整体满意度

        a)近一半玩家(49.8%)的玩家对彩金神兵感到满意

        b)有31.7%的玩家认为一般,感到不满意的玩家占18.6%

(5.您对于彩金神兵的整体满意度为)  

    3.3、新彩金神兵后续培养意愿

        a)57.8%的玩家表示愿意继续培养彩金神兵,29.1%的玩家培养意愿一般,仅有13%的玩家不愿意继续培养彩金神兵

        b)尽管玩家对彩金神兵的满意度不高,但整体培养意愿还是比较高的

(6.您对于新彩金神兵得培养意愿为)

    4、 变装道具相关

    4.1、玩家对于变装的搜集习惯及影响因素

        a)目前有较多(45.3%)玩家对搜集变装的的态度比较佛系,不刻意搜集,有相当一部分(44.3%)玩家则有搜集习惯,仅10.6%的玩家完全不搜集

        b)对于变装搜集的两个重要影响因素:外观及属性,玩家的态度均比较一致,42.7%的玩家认为外观的影响较大,38.2%的玩家认为属性的影响比较大

        c)综合来看,同时认为外观和属性对变装收集有重要影响的玩家占26.1%

(7.您是否有搜集变装的习惯) (8.变装的外观对您的搜集是否有影响)   (9.变装的属性对您的搜集是否有影响)

                                                                           

    4.2、变装获取意愿及建议

        a)在第10题的假设中,玩家对变装的获取意愿较高,52.7%的玩家表示愿意获取,33.2%感觉一般,14%的玩家不愿意获取

        b)在第11题主观题的回答中,总结了出现频率较高的对于变装的建议:

            ①将变装加入充值活动

            ②希望改善变装外观

            ③希望提高变装属性

            ④建议推出永久变装

(10.如果上架一些绝版免费变装或者付费变装,您是否愿意获取)

    5、 水晶商店相关及春节活动道具需求

    5.1、水晶商店主要需求道具及未来上线道具建议

        a)在第14题主观题回答中,总结了玩家目前在水晶商店主要需求道具是:彩金道具碎片及翅膀精华

        b)在对水晶商店未来上线道具建议中,出现频率较高的是:

            ①加入彩金武将及彩金暗金翅膀精华

            ②同步更新最新的彩金道具

            ③价格调整:对迭代之后较老的道具进行降价

            ④增加水晶的获取途径

    5.2、春节活动道具需求

        a)春节活动期间玩家希望投放的道具,武将(55.8%)和兵符(47.7%)的需求程度最高

        b)次要需求的是名将(33.2%)、翅膀(29.6%)和时装(23.1%)

        c)选择宠物、坐骑、装备和神兵的玩家数量平均各占15%左右

(15.春节期间希望上线什么新道具)

三、数据分析

1、课题:影响玩家后续搜集变装道具意愿的相关性研究

2、目的:结合数据分析,对问卷分析报告做补充,样本区别于问卷

3、样本:果盘安卓少三核心用户,问卷数据

 4、主要结论

    a)根据问卷第7,8,9,10题目,进行相关性分析可得,玩家后续是否愿意获得变装与其搜集习惯,变装属性,以及变装外观显著相关

    b)整体上,玩家较为愿意获取付费或者免费变装。当搜集变装频率,变装外观/属性影响在一般以上的玩家,都会较为积极的搜集付费或者免费变装

   

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读