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人人都是产品经理学习笔记

2019-06-30  本文已影响1人  冰雪情缘long

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1. 产品:关键词与分类

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1.1 解决某个问题的东西

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►某个:某些用户需求,明确定位.

►问题:用户需求场景.

►东西:有形的实物或无形的服务,一般是目标的解决方案

1.2 常见的产品分类维度

产品分为6大类:工具,内容,社交,交易,平台,游戏。


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单点:工具(用来解决特定的单点问题,有事了才会想起),比如计算器,邮箱,驱动精灵等。
单边:一群人使用,比如 电话。用户越多,每个用户的价值越大。
多边:平台级产品,几群不同的人才能产生价值,比如 知乎(提问者,回答者,围观者构成三边);O2O餐饮。

内容,价值观过滤器(提供有价值的信息,用户想打发时间,也是一种价值)
用户与用户互相玩,彼此吸引建立关系,最终留下来.(社交产品 优势为用户黏性搞,劣势为离钱比较远)
交易,做生意卖东西.(线上的交易,就是电商和O2O概念下的各种收费服务)

►用户类型角度(2B,2C):

►盈利模式角度:

►关键资源角度:

2. 概念:提出与筛选

2.1 产品概念的提出

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►核心用户:产品目标用户中最重要的用户是谁。
►刚性需求:最痛的痛点是什么。

  1. 真实:真的存在,还是幻想出来的。比如,用户有心锻炼,一个闹铃就解决,不需要开发什么APP每天提醒.
  2. 刚需:刚需是否强烈,不满足是否忍受。
  3. 高频:需求发生的频次是高是低。

►典型场景:痛点最常出现在怎样的生活,工作,娱乐情况下。
►产品概念:用什么方案解决.
►竞争优势:相对已有方案,有什么突出优势.

案例:私人跑步教练
►核心用户:爱跑步的都市白领,更精准的说法是“新手”。
►刚性需求: 不会科学锻炼(备选:跑步时太无聊)。
►典型场景: 晨跑(备选:夜跑)。
►解决方案: 私人跑步教练——是个可穿戴的设备,比如耳机,用来监测你的运动,还能时不时给些提醒。
►竞争优势: 不受束缚、不用带手机、精准个性化。

2.2 产品概念的筛选

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  1. 价值


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    目标用户:与产品发生关系的用户群体。核心用户:目标用户最重要的那个群体。

2.成本(宏观:大环境[政治,经济,社会,技术,环节,法律因素];微观:行业环境[])


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3. 需求采集与用户研究

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3.1 需求采集方法的分类

定性(找出原因,偏向于了解,属于个体研究。比如针对几十个用户,是否能代表全体?),定量(发现表面的现象,无法知道背后的原因。比如,通过数据发现用户活跃了,又降低,搞清楚到底发生了什么,还是需要做一个定性访谈)

理解用户需求的过程,从观点到行为,再从行为到观点,一样会从定性到定量,再从定量到定性,以实现螺旋式上升,使了解和证实在不断迭代中得到进化。


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临场感,采集是否发生在真是的需求场景里,也是一种分类方法.
用户是否和产品发生交互,电视机需求(用户以为自己需要,但并不用的产品功能),洗碗机需求(用户以为自己不需要,用过就离不开的产品功能),低成本验证。

3.2 用户研究

4. 需求分析:Y模型的基本概念

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有时候需求不一定是真实的,比如 搞个睡床,如果不深挖,就会再睡床这个事情继续浪费时间.
深挖需求后,才发现,原来是为了中午好好休息,再深挖,是为了下午更好的工作.
那么只需要围绕解决 中午如何好好休息这个问题就好了. 到底是造一个睡床,还是靠枕,只是如何做的问题.


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“1” 用户需求场景
“2” 用户需求背后的目标和动机,需求的第二种深度.
“3” 产品功能,解决方案.
“4” 人性,或者说价值观,是需要的第三种深度,是需求的本质

6个 W 和 2个 H:
“1” 主要是 who(用户),What(需求),Where/When(场景)
“1”->“2” ,"2"->"4",要回答 Why 不停往下深挖需求.
“4"->"2"->"3" 过程中 想清楚 How,问题如何解决
"3",which 哪个方案,做哪个功能. How many 一次做多少功能.

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福特的例子,"1" 用户需求(更快的马),->”2",搞清楚Why,用户为了更快的到达某地,

5. 功能:细化与打包

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广度:潜在用户数*单用户价值,客单价

频度:需求频次(高低)*单次复杂度(复杂高,单价高),频次高很少有高的单次价值. 先高频低价格的需求捉用户,后低频高单价的需求做利润。


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强度:不可替代,紧急,持久.(真实刚需)

  1. 基础功能:这类功能没有实现时,用户对产品是“极其不满”的。但是,这个功能做得再好,用户也认为“理所应当”。就像手机有打电话,上网,拍照等这样的基础功能.


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2.亮点功能:这个功能没有时,用户并不会不满意或觉得有问题。但是一旦有了这个功能,用户就会大为惊喜。


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3.期望功能:这类功能,对产品而言往往是“多多益善”,选择起来也比较简单:先做性价比高的。


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4.Y模型与KANO模型的思考:
Y模型里面的“1”,既是用户需求的表象,也是用户的期望。KANO模型从另外一个角度告诉我们,如果直接从“1”到“3”,照着用户说的做,这个产品的功能往往是不完整的。
因为用户告诉你的,只是期望功能。
用户不会提基础功能,因为他觉得你的产品肯定会有;
用户也不会说亮点功能,因为他想不到。
可见,不能抄近道,必须从“1”往下挖,挖到“2”后用领域知识来补全基础功能,再挖到“4”,这时要通过对人性和价值观的理解来提出亮点。
从各种功能的来源上看,期望功能对应的是“1”,亮点对应的是“4”,而基础功能对应的是“2”

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5.无差别功能:做不做用户对产品的感受是没有变化的。


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5.反向功能:做得越多用户越讨厌。


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6. 执行:立项组队与研发生产

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7. 成长:规划与迭代

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敏捷,网上书籍:《Scrum敏捷软件开发》,《敏捷软件开发实践 估算与计划》

8. 运营:先验证再扩张

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9. 案例:商业模式、创新与行业

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10. 书籍推荐

作者推荐书籍:《商业模式新生代》,《文明之光》,《激荡三十年》、《跌荡一百年》、《浩荡两千年》,《重新定义公司》,《信息简史》、《人类简史》、《未来简史》
推荐书籍:《买买买时代的行为经济学》,《怪诞行为学》,《赌客信条》,《思考快与慢》,《大破局中国经济新机遇》,《博弈论》,《无价》,《价格游戏》,《消费者行为心理学》
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