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设计模式--单例模式

2017-09-11  本文已影响3人  大炮对着虫子

最近开始学习设计模式,第一个学习的是单例模式,因为觉得这个是比较简单的。

所谓的单例模式,永远只有一个实例。

单例模式分为饿汉模式懒汉模式

使用场景:

1、比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息。这种方式简化了在复杂环境下的配置管理。

2、数据库连接池和线程池的设计

3、对于频繁使用或者需要较多的资源的对象,使用单例模式可以节省创建对象的时间,并且可以减少内存的占用

饿汉模式 :步骤   1、构造方法私有化  2、私有化创建类的对象给外部使用,即封装一个函数返回对象。

类加载的时候,对象也就跟着加载完成,开辟了空间

懒汉模式:

在调用方法的时候才选择创建对象

以上是在单线程下,单例模式下的两种情况,但在多线程下,饿汉模式是安全的,但懒汉模式下并不能支持高并发,需要做下面的修改:

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