iOS内存分配

2018-04-12  本文已影响32人  woniu

iOS的内存分配大致可以分为以下五种:代码区、全局/静态区、常量区、堆区和栈区。

堆栈的简介.png

占用内存的行为

内存管理范围

为什么只有OC对象才需要进行内存管理

堆是先进先出(FIFO)可以立即为压面条机压面条,栈是先进后出(FILO)可以理解为弹夹上子弹。

我们的示例如下:

int a = 1;//全局变量分配在全局/静态区
static int b = 2;//静态全局变量分配在全局/静态区
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    //静态局部变量分配在全局/静态区
    static int c = 666;
    //自动变量分配在栈区
    int d = 520;
    //string自动变量分配在栈区,后面的字符串常量分配在常量区
    NSString *string = @"2333";
    //array自动变量分配在栈区,后面创建的oc对象分配在堆区,栈区的指针指向堆区的对象。
    NSArray *array = [[NSArray alloc] init];
}

请描述以下代码是否有问题1:

@autoreleasepool {
        NSString *str = [[NSString alloc] init];
        [str retain];
        [str retain];
        str = @"jxl";
        [str release];
        [str release];
        [str release];
}

问题:1.内存泄露 2.指向常量区的对象不能release。
指针变量str原本指向一块开辟的堆区空间,但是经过重新给str赋值,str的指向发生了变化,由原来指向堆区空间,到指向常量区。常量区的变量根本不需要释放,这就导致了原来开辟的堆区空间没有释放,照成内存泄露。


请描述以下代码是否有问题2:

@autoreleasepool {
        for (int i=0; i<1000; i++) {
            Person *per = [[Person alloc] init];
            [per autorelease];
        }
    }

首先我们来说一下内存管理的原则:如果一个对象使用了alloc、copy、retain,那么你必须使用相应的release或者autorelease。乍一看,题目里面有alloc/autorelease,好像没毛病。但是autorelease虽然会使retainCount减一,但是它并不是立即减一,autorelease的本质是将对象放到离它最近的自动释放池里。当自动释放池销毁了,才会向自动释放池里的每一个对象发送release消息。这道题的问题就出在autorelease,由于循环是一个很大的数,且对象又不能得到及时的释放,所以在循环结束前会有内存溢出的问题。
解决方案:在循环内部加一个自动释放池,这样每创建一个对象就能得到及时的释放。

@autoreleasepool {
        for (int i=0; i<1000; i++) {
        @autoreleasepool {
            Person *per = [[Person alloc] init];
            [per autorelease];
        }
      }
    }

内存管理详解:http://www.cocoachina.com/ios/20160303/15498.html

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