cocos2d-x lua游戏开发笔记

cocos2d-x3.17.1_lua 初次启动Android工

2019-02-14  本文已影响0人  Zi_Fi

2019-02-13 19:51:01.926 5265-5285/com.minigstudio.minig D/cocos2d-x debug info: cocos2d: fullPathForFilename: No file found at main.luac. Possible missing file.
2019-02-13 19:51:01.926 5265-5285/com.minigstudio.minig D/cocos2d-x debug info: cocos2d: fullPathForFilename: No file found at main.lua. Possible missing file.
2019-02-13 19:51:01.926 5265-5285/com.minigstudio.minig D/cocos2d-x debug info: cocos2d: fullPathForFilename: No file found at main. Possible missing file.
原因:
dependencies {
//classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.2.1' //版本太高
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.1.0' //官方要求的版本,不能盲目升级

    // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
    // in the individual module build.gradle files
}

gradle版本太高,需要低版本3.1.0。
android studio初次导入工程时推荐你升级Gradle 到 4.6,plugin到3.2.1,不能盲目升级。
尽量保持官方环境不变,官网版本变动说明是plugin到3.1.0,而不是3.2.1。

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