Java设计模式

【java知识总结】设计模式-创建型模式(2)

2018-05-16  本文已影响4人  代码足迹

1、概述

上一篇总结了创建型模式的单例模式和三种工厂模式 (设计模式-创建型模式(1)),现在再来讲讲创建型模式的其他两个模式
建造者模式、原型模式

创建型模式.png

2、建造者模式

建造者模式

/**
 * 建造者
 */
public abstract class Builder {

    //第一步:装CPU
    //声明为抽象方法,具体由子类实现
    public abstract void  buildCPU();

    //第二步:装主板
    //声明为抽象方法,具体由子类实现
    public abstract void buildMainboard();

    //第三步:装硬盘
    //声明为抽象方法,具体由子类实现
    public abstract void buildHD();

    //返回产品的方法:获得组装好的电脑
    public abstract Computer getComputer();
}


public class ConcreteBuilder extends Builder {
    //创建产品实例
    Computer computer = new Computer();

    //组装产品
    @Override
    public void  buildCPU(){
        computer.Add("组装CPU");
    }

    @Override
    public void  buildMainboard(){
        computer.Add("组装主板");
    }

    @Override
    public void buildHD(){
        computer.Add("组装主板");
    }

    //返回组装成功的电脑
    @Override
    public  Computer getComputer(){
        return computer;
    }
}



public class Computer {
    //电脑组件的集合
    private List<String> parts = new ArrayList<String>();

    //用于将组件组装到电脑里
    public void Add(String part){
        parts.add(part);
    }

    public void Show(){
        for (int i = 0;i<parts.size();i++){
            System.out.println("组件" + parts.get(i) + "装好了");
        }
        System.out.println("电脑组装完成,请验收");
    }
}


public class Director {
    //指挥装机人员组装电脑
    public void construct(Builder builder){
        builder.buildCPU();
        builder.buildMainboard();
        builder.buildHD();
    }
}


public class Client {
    public static void main(String[] args) {

        //逛了很久终于发现一家合适的电脑店
        //找到该店的老板和装机人员
        Director director = new Director();
        Builder builder = new ConcreteBuilder();

        //沟通需求后,老板叫装机人员去装电脑
        director.construct(builder);

        //装完后,组装人员搬来组装好的电脑
        Computer computer = builder.getComputer();
        //组装人员展示电脑给小成看
        computer.Show();

    }
}

3、原型模式

image.png
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