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Core Graphics(I)--线条绘制

2018-08-13  本文已影响3人  Harely

CGContext 图形上下文

几种图形处理的基本框架介绍:

  Core Graphics/QuartZ 2D:Core Graphics是基于C的一套框架,使用了Quartz作为绘图引擎,所有基于Core Graphics的API都必须在视图的上下文中进行操作,QuartZ 2D是苹果公司开发的一套API,它是Core Graphics Framework的一部分。

  OpenGL ES:OpenGL ES是跨平台的图形API,属于OpenGL的一个简化版本,OpenGL ES是应用程序编程接口,描述了方法、结构、函数应具有的一些列行为以及应该如何被使用的API。也就是说它只是定义了一套规范,具体的实现由我们自己根据它制定规范去按步骤做,纯C语言。


虚线的绘制

@ parameters c 上下文;
@ parameters phase 表示在第一个虚线绘制的时候跳过多少个点;
@ parameters lengths = {10, 5, 6} 一个数组,表示先绘制10点,再跳过5点,再绘制6点,在跳过10点如此往复;
@ parameters count 等于lengths数组的长度。


CGContextSetLineDash(CGContextRef cg_nullable c, CGFloat phase, const CGFloat * __nullable lengths, size_t count)

Demo 代码:
YBStockChartView.m 文件

#import "YBStockChartView.h"

@implementation YBStockChartView

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    [super drawRect:rect];
    
    
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    // 重新开始画
    CGContextBeginPath(context);
    //设置描绘线的宽度
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
    //设置描绘线的颜色
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor);
    
    CGFloat lengths[] = {10,5};
    CGContextSetLineDash(context, 0, lengths, 2);
    //设置起点值
    CGContextMoveToPoint(context, 0.0, 20.0);
    //绘制直线
    CGContextAddLineToPoint(context, 310.0, 20.0);
    //直接在图形上下文中渲染路径
    CGContextStrokePath(context);
    
    CGContextSetLineDash(context, 5, lengths, 2);
    CGContextMoveToPoint(context, 0.0, 40.0);
    CGContextAddLineToPoint(context, 310.0, 40.0);
    CGContextStrokePath(context);
    
    CGContextSetLineDash(context, 8, lengths, 2);
    CGContextMoveToPoint(context, 0.0, 60.0);
    CGContextAddLineToPoint(context, 310.0, 60.);
    CGContextStrokePath(context);
    //闭合曲线
    CGContextClosePath(context);
}
@end

ViewController.m 文件


- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.view.backgroundColor = [UIColor groupTableViewBackgroundColor];

    [self describeView];
}

- (void) describeView{
    CGSize size   = self.view.frame.size;
    float  width  = size.width;
    float  height = size.height;
    self.scv = [[YBStockChartView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 64, width, height)];
    
    [self.view addSubview:self.scv];
}

效果图:


虚线绘制效果图

股票阴线绘制

YBStockChartView.m 文件

#import "YBStockChartView.h"

@interface YBStockChartView()
@property(nonatomic, strong) UIColor *lineColor;
@end

@implementation YBStockChartView

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    [super drawRect:rect];
    CGPoint p1 = CGPointMake(100, 30);
    CGPoint p2 = CGPointMake(100, 70);
    CGPoint p3 = CGPointMake(100, 120);
    CGPoint p4 = CGPointMake(100, 170);
    
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor greenColor].CGColor);
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0f);
    
    //p1->p2 线段
    CGContextMoveToPoint(context, p1.x, p1.y);
    CGContextAddLineToPoint(context, p2.x, p2.y);
    CGContextStrokePath(context);

    //p3 -> p4 线段
    CGContextMoveToPoint(context, p3.x, p3.y);
    CGContextAddLineToPoint(context, p4.x, p4.y);
    //直接在图形上下文中渲染路径
    CGContextStrokePath(context);
    //画方框
//    CGContextStrokeRect(context, CGRectMake(100-14/2.0, p2.y, 14, p3.y - p2.y));
    CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor greenColor].CGColor);

    //填充框
    CGContextFillRect(context,CGRectMake(100-14/2.0, p2.y, 14, p3.y - p2.y));
    
}

@end
#import "ViewController.h"
#import "YBStockChartView.h"

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.view.backgroundColor = [UIColor groupTableViewBackgroundColor];

    [self describeView];
}

- (void) describeView{
    CGSize size       = self.view.frame.size;
    float  width      = size.width;
    float  height     = 600;//size.height;
    
    YBStockChartView *scv = [[YBStockChartView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 64, width, height/2)];
    self.scv.padding  = UIEdgeInsetsMake(10, 10, 0, 10);
    self.scv.prop     = 0.7;
    self.scv.delegate = self;
    
    [self.view addSubview:self.scv];
}
@end

效果图:


股票阴线效果图

参考资料:绘图API

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