Lifecycle的基本使用
一、前言:
Lifecycle是Google推出的一系列的框架组件的其中一个,主要是用来感知Activity和Fragment的生命周期。
1、Lifecycle组件是在其他组件的生命周期状态发生改变时,产生相应行为的一种组件。
2、Lifecycle能帮助产生更好组织且更轻量级的代码,便于维护。
3、在不使用Lifecycle时,常规的生命周期处理的缺点是什么?
- 常规方法是在Activity和Fragment的生命周期方法里面去实现独立组件的行为
- 这种模式会导致代码组织性差
- 增生更多的错误
4、Lifecycle的好处是什么?
- 通过使用可感知生命周期的组件,可以将生命周期方法中关于这些组件的代码,移动到组件的内部
- 通过
android.arch.lifecycle提供的内容,可以让组件主动调节自身的行为,根据activity/fragment当前的生命周期状态进行调整。
5、几乎所有app组件都可以和Lifecycle关联起来,这些都是由操作系统或者运行在程序中的FrameWork层代码进行支持的。
使用Lifecycle能减少内存泄漏和系统崩溃的可能性
二、Lifecycle集成
1、Lifecycle的集成只需要在app的build.gradle中配置
// 引入lifecycle
def lifecycle_version = "2.0.0"
// ViewModel and LiveData
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:$lifecycle_version"
2、实现LifecycleObserver接口
public class TestLifeCycle implements LifecycleObserver {
private static final String TAG = "test";
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
public void onCreate() {
Log.d(TAG, "onCreate: ");
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
public void onStart() {
Log.d(TAG, "onStart: ");
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
public void onResume() {
Log.d(TAG, "onResume: ");
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
public void onPause() {
Log.d(TAG, "onPause: ");
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
public void onStop() {
Log.d(TAG, "onStop: ");
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
public void onDestroy() {
Log.d(TAG, "onDestroy: ");
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_ANY)
public void onAny() {
Log.d(TAG, "onAny: ");
}
}
通过实现LifecycleObserver接口,然后在相应的方法上面添加注解@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.XXX)即可。实际上,这就是一个观察者。当执行到某个生命周期时,会通知观察者执行对应的方法。
3、Activity中添加观察者
public class TestActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.test_activity);
getLifecycle().addObserver(new TestLifeCycle());
}
}
继承AppCompatActivity后,即可通过添加观察者来监听此Activity的生命周期了。相比第2小节的例子,只要一句话就完事,是不是简单多了呢。到这里,Lifecycle的简单使用例子就完成了。
我们先来看下一个完整的生命周期的输出结果:
07-24 23.23:55.892 15728-15728/com.test.start D/test: onCreate:
07-24 23.23:55.892 15728-15728/com.test.start D/test: onAny:
07-24 23.23:55.893 15728-15728/com.test.start D/test: onStart:
07-24 23.23:55.893 15728-15728/com.test.start D/test: onAny:
07-24 23.23:55.895 15728-15728/com.test.start D/test: onResume:
07-24 23.23:55.895 15728-15728/com.test.start D/test: onAny:
07-24 23.23:58.183 15728-15728/com.test.start D/test: onPause:
07-24 23.23:58.184 15728-15728/com.test.start D/test: onAny:
07-24 23.23:58.576 15728-15728/com.test.start D/test: onStop:
07-24 23.23:58.577 15728-15728/com.test.start D/test: onAny:
07-24 23.23:58.585 15728-15728/com.test.start D/test: onDestroy:
07-24 23.23:58.586 15728-15728/com.test.start D/test: onAny:
可以看到,onAny是每个生命周期都会调用到一次。其他的话,就是正常调用。
注意,目前只能通过继承AppCompatActivity来实现这种简单的方式,直接继承Activity的话稍复杂,祥见后面的分析,暂且不表。
4、Fragment中添加观察者
public class TestFragment extends Fragment {
@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
getLifecycle().addObserver(new TestLifeCycle());
}
}
同样,也可以监听到Fragment的生命周期,加一个观察者即可。
二、Lifecycle详解
1、Lifecycle类
Lifecycle类持有Activity 或 Fragment等组件的生命周期信息,并且允许其他对象观察这些信息。
Lifecycle内部使用了两个枚举来跟踪其关联组件的生命周期状态:Event和State。祥见下面分析。
可以通过调用Lifecycle类的 addObserver()方法来添加观察者,如下:
getLifecycle().addObserver(new TestLifeCycle());
2、Lifecycle事件
Lifecycle组件可以感知如下事件:
public abstract class Lifecycle {
public enum Event {
ON_CREATE,ON_START,ON_RESUME,ON_PAUSE,ON_STOP,ON_DESTROY,ON_ANY
}
}
看起来有7种,实际上也就是6种而已。
ON_ANY表示所有的事件都会感知。可以看到,像Activity的onRestart(),Fragment的onCreateView()等等其他生命周期是无法感知的。
3、Lifecycle状态
Lifecycle组件内部维护了一个State来标识Activity或Fragment当前的状态。如下:
public abstract class Lifecycle {
public enum State {
DESTROYED,
INITIALIZED,
CREATED,
STARTED,
RESUMED;
public boolean isAtLeast(@NonNull State state) {
return compareTo(state) >= 0;
}
}
}
4、LifecycleOwner接口
LifecycleOwner表示它的实现类具有一个Lifecycle。它有一个getLifecycle()方法,该方法必须由实现类实现。AppCompatActivity和Fragment都实现了LifecycleOwner接口(Support Library 26.1.0之后的版本),所以可以直接拿来使用。- 但是Activity类并没有实现
LifecycleOwner接口,所以,如果我们需要去监听自定义Activity的话,需要自己手动去实现LifecycleOwner接口。详见后面分析。
5、 LifecycleObserver接口(观察者)
LifecycleObserver其实现类可以通过感知相应的生命周期来完成特定的操作。可以看前面的例子实现。
6、自定义Activity中实现LifecycleOwner
感知
AppCompatActivity和Fragment的子类生命周期都很简单,一行代码就可以完成了。但是感知自定义Activity就稍微复杂了点,需要我们手动去完成以下步骤:
- 实现LifecycleOwner接口
- 重写getLifecycle()方法
- 手动标记生命周期的状态
其代码如下所示:
public class TestActivity extends Activity implements LifecycleOwner {
private LifecycleRegistry mLifecycleRegistry;
@NonNull
@Override
public Lifecycle getLifecycle() {
//返回Lifecycle
return mLifecycleRegistry;
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.test_activity);
//创建Lifecycle对象
mLifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
//标记状态
mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED);
//添加观察者
getLifecycle().addObserver(new TestLifeCycle());
}
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
//标记状态
mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.STARTED);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
//标记状态
mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.RESUMED);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
//标记状态
mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.DESTROYED);
}
}
三、Lifecycle原理
1、LifecycleOwner的作用?
- 一个接口
- 具有方法
getLifecycle(),例如Activity就可以通过该方法,获取到LifecyclegetLifecycle()的内部返回的是LifecycleRegistry,通过LifecycleRegistry处理不同的状态。
2、如何监控整个app的生命周期?
- 使用ProcessLifecycleOwner
3、Fragment、AppCompatActivity都实现了LifecycleOwner接口
4、自定义Application需要自己实现LifecycleOwner接口
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参考链接1:https://blog.csdn.net/u011810352/article/details/81203095
参考链接2:https://blog.csdn.net/feather_wch/article/details/88630095