Day5 js基础
01.js基础语法
02.变量的声明
03.运算符
04.分之结构
05.循环结构
06.函数
07.数据类型
01.js基础语法
1. js中的注释
- //这是单行注释
- /*
这个是多行注释
*/
2.语句
- 一条语句结束需要加分号(现在的js版本也可以不用写)
- 一行写多条语句必须使用分号隔开
3.js没有缩进问题,用{}表示一个块
4.基本数据类型
Number(数字)、String(字符串)、Boolean(布尔)、Array(数组)-- 列表、Object(对象)--字典、Function(函数)、null、undefined
- 在控制台中打印括号中的内容,功能和python中的print一样
console.log('hello world');
console.log('你好,python');
5.字面量
- 数字字面量
89;
100;
10.34;
3e8;
*字符串字面量
'abc';
"abc";
- 布尔字面量
true;
false;
- 数组字面量
[1,2,'ban',true];
[];
- 对象的字面量(对象的key值又是属性,不用加引号)
var dict = {a:'abc', b:'hh'};
6.标识符
使用标识符来命名
a.由字母、数字、_和$组成,数字不能开头
var s8uu_$;
b.不能关键字
var for
c.大小写敏感,y和Y不一样
d.规范:见名知意
02.变量的声明
- 在js中可以通过声明变量来保存数据
1.语法 - var 变量名;
- var 变量名 = 初值;
- 说明: var是关键字;
- 变量名:标识符,不能随意使用_或者$开头;驼峰式命名规则(第一个单词首字母小写,后面每个单词的首字母大写)
//声明变量
var userName;
//给变量赋值
userName = 'Wang';
console.log(userName)
var score = 100
console.log(score)
//同时声明多个变量
var name, age, sex;
var name1='abc', age1 = 18, sex;
//一个变量可以存储任意类型的值;声明变量的时候,变量没有赋值,默认是undefined
var a = 'abc'
a = 100
a = score
03.运算符
1.数学运算符:+, -, *, /, %, ++, --
- a._,-,*, %和数学中的求和、求差以及求乘积,取余是一样的
var a = 10+20;
var b = 20 - 10;
var c = 10*20;
var d = 7 % 2
- b./ 和数学中的除一样
var e = 5/2
console.log(e)
- c.++,--(单目运算符)
语法: 变量++/变量-- ; ++变量/--变量
++: 自加一
--:自减一
var a1 = 10
var b1 = 10
a1++
++b1
console.log(a1,b1)
a1--
--b1
console.log(a1, b1)
var c1 = a1++ // ++/--写到后面的时候,先赋值,再自加/自减
var c2 = ++b1 // ++/--写到前面的时候,先自加/自减,再赋值
console.log(c1, c2)
2.比较运算符: >,<,==(相等),!=, >=,<=, ===(完全相等), !==,>==, <==
结果都是布尔值
console.log(10 > 20) // false
console.log(10<20)
//==:判断值是否相等
console.log(5==5) //true
console.log(5=='5') //true
//===:判断值和类型是否相等
console.log(5===5) //true
console.log(5==='5') //false
console.log(5!=5, '5'!=5) //false,false
console.log(5!==5, '5'!==5) //false,true
3.逻辑运算符:&&(与), ||(或), !(非)
console.log('与:',true && true, true && false)
console.log('或',true || false, false || false)
console.log('非',!true, !false)
4.赋值运算符: =, +=, -= , *=, /=, %=
- 赋值运算符的左边必须是变量
- 和python的语法一样
var a = 100;
a += 10 // a = a+10
a -= 10
a *= 10
a /= 10
a %= 10
console.log(a)
**5.三目运算符 **
- a.格式:
- 条件语句 ?值1 : 值2;
- b.结果:
- 判断条件语句的结果是否是true,如果是true,那么表达式的结果就是值1,否则是值2
var b = true ? 10:20;
console.log(b)
//求两个数之间的最大值
var a1 = 80
var a2 = 100
console.log(a1 > a2 ? a1:a2)
6.运算符的优先级和python基本一样。可以通过括号来改变运算顺序
04.分之结构
js中的分之结构有两种:if语句,switch语句
1.if语句
- a.if(条件语句){满足条件要执行的代码块}
var age = 18
if(age>=18){
console.log('成年')
}
- b.if(条件){语句块1}else{语句块2}
if(age>=18){
console.log('成年')
}else{
console.log('未成年')
}
- c.if - else if - else(相当于python中的if-elif-else)
if(age<18){
Console.log('未成年')
}else if(age<40){
console.log('青年')
}else{
console.log('老年')
}
2.switch语句
switch(变量){
case 值1:
语句1;
break;
case 值2:
语句2;
break;
...
default:
语句3;
break;
}
执行过程:使用变量的值依次和后边每个case后面的值进行判断,看是否相等(是否完全相等)。
如果相等就执行那个case后面对应的语句。如果前面每个case后面的值都和变量的值不相等,就执行default后边的语句
var score = 10;
switch(score){
case 1:
console.log('F');
break;
case 10:
console.log('A+')
break;
case 9:
console.log('A');
break;
default:
console.log('其他');
break;
}
console.log('======')
10分制分数:0-5:不及格,6-7:及格 8-9:良好 10:优秀
score = 9
switch(score){
case 0:
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
console.log('不及格');
break;
case 6:
case 7:
console.log('及格');
break;
case 8:
case 9:
console.log('良好');
break; // switch中的break,可以让switch直接结束
case 10:
console.log('优秀');
break;
}
0-6表示星期1到星期日
var week = 0;
switch(week){
case 0:
console.log('周一');
break
case 1:
console.log('周二');
break;
case 2:
console.log('周三');
break;
case 3:
console.log('周四');
break;
case 4:
console.log('周五');
break;
case 5:
console.log('周六');
break;
case 6:
console.log('周日');
break;
default:
console.log('其他情况')
}
05.循环结构
js中的循环分为for循环和while循环
1.for循环
- a.for- in (和python中的for循环一样)
- for(变量 in 数组/对象){函数体}
var arr1 = [1, 2, 'abc']
//x取的是下标
for(var x in arr1){
console.log(arr1[x])
}
var obj1 = {name:'张三', age:30}
//key拿到的是属性名
for(var key in obj1){
console.log(key, obj1[key])
}
var str1 = 'abcdef'
for(var x in str1){
console.log(x, str1[x])
}
- b.for(表达式1;表达式2;表达式3){循环体}
执行过程: - 先执行表达式1,然后再判断表达式2的结果是否是true,如果是true就执行循环体;执行完循环体,再执行表达式3;
- 执行完表达式3,再判断表达式2的结果是否是true,如果是true又执行循环体;执行完循环体,再执行表达式3;依次类推,
- 直到表达式2的结果是false,循环就结束
//计算1+2+3+...+100
var sum = 0
for (var i = 1; i < 101 ; i++) {
// console.log(i)
sum += i
}
console.log(sum)
var sum1 = 0
var i = 0
for (; i < 101; ) {
sum1 += i
// i++;
i += 1
}
console.log(sum1)
2.while循环
- a.while(条件语句){循环体} -- 和python一样
var sum2 = 0
var i = 1
while(i <= 100){
sum2 += i;
i++;
}
console.log(sum2)
- b.do-while循环: do{循环体}while(条件语句);
执行过程,先执行循环体,然后判断条件是否成立。如果成立再执行循环体。。。
依次类推,直到条件不成立,循环结束
var sum2 = 0
var i = 1
do{
sum2 += i;
i ++;
}while(i <= 100);
console.log(sum2)
3.break和continue(和python一样)
06.函数
1.函数的声明
- function 函数名(参数列表){函数体}
- a.function - 关键字
- b.函数名 - 驼峰式;见名知义
- c.参数:参数可以有默认值,有默认值的参数要写在后面。调用函数传参的时候,是按实参的位置来传参。保证每个参数都有值
- d.函数体: 实现函数的功能。只有在调用的时候才执行
unction sum1(num2, num1=1){
console.log('求两个数的和')
return num1 + num2
}
console.log(sum1(10,20))
console.log(sum1(10))
//函数没有return的时候,函数的返回值是undefined
function func1(){
console.log('我是函数1')
}
console.log(func1())
2.函数的调用
- 函数名(实参列表)
- 调用过程和python一样
3.作用域
- 全局变量:声明在函数外面的变量(从变量声明到文件结束)
- 局部变量:声明在函数里面的变量 (从变量声明到函数结束;函数的参数也是局部变量)
//aaa就是全局变量
var aaa = 10
function func2(){
//bbb就是局部变量
var bbb = 100
console.log(bbb, aaa)
//函数中可以修改全局变量的值
aaa = 200
//函数中可以声明函数
function func22(){
bbb = 1.1
console.log(bbb)
}
}
func2()
//console.log(bbb)
console.log(aaa)
//可以将函数作为变量
var a = func2
a()
//个数不定参数,js不支持
07.数据类型
- 数字、字符串、布尔、列表、对象
1.数字:包含整数和小数(支持科学计数法)
var num1 = 10
var num2 = new Number()
console.log(num2+10)
2.字符串
- a.' '和" "括起来的字符集
- b.转义字符(和python一样)
- c.字符编码是unicode编码
var str1 = 'abc'
var str2 = "abc"
var str3 = '\n'
var str4 = '\\'
- e.获取字符串长度: 字符串.length
console.log(str1.length)
- f.获取单个字符:字符串[下标]
下标:1.范围是0 ~ 长度-1 2.如果越界,不报错,但是结果是undefined
js中的字符串不能切片
console.log(str1[0])
- g.运算符
js中字符串只支持+,不支持*
字符串1 + 字符串2 -- 拼接两个字符串
js中字符串可以和其他任何数据进行加操作,其效果都是字符串连接(会将其他数据转换成字符串)
console.log('123'+'abc', 'abc'+100)
- h.字符串相关方法(查)
var strstr = 'abc123'
var re = strstr.replace(/\d+/i,'ooo')
console.log(re)
3.对象,构造方法(类)
var obj1 = {name:'Zzk', age:18}
console.log(obj1.name, obj1['name'])
//声明构造方法
function Person(name='', age=0, sex=''){
this.name = name
this.age = age
this.sex = sex
}
var p1 = new Person()
p1.name = 'mmm'
p1.age = 20
console.log(p1, typeof(p1))