文: 卢家卫
SketchUp吧ID:乐行1919
枫叶雕塑建模由“SketchUp吧”超级版主一叶刀虫根据万科海上传奇某雕塑原创,吧友乐行1919由此自行制作了一个建模教程:“翻了一下原帖,可惜没有提到建模方法,我燃起了好奇心,尝试了多种方法,最终我觉得下面准备介绍的这一种最为实用,因为没有用到什么插件,主要是自带的沙盒工具。通过对建模过程的了解,朋友们可以深对沙盒工具的理解。”(封面为一叶刀虫模型作品)
1、万科海上传奇的一个雕塑,形态如勺子的枫叶,曲面、异形、网状……这些看似难题的因素,实际上可以较为简单去处理。

2、把参考平面图和实景图导入 SketchUp里面,两张图垂直放置。实景图作为立面,主要用来参考制作枫叶的下凹曲面。

3、导入放置好之后,使用 SketchUp 中的圆弧工具对枫叶进行描边,创建一个枫叶形状的面,创建群组(为了和接下来绘制的叶脉区分开)。接着继续绘制枫叶叶脉,并创建群组。

4、使用沙盒工具中的“根据网格创建”绘制一个矩形,矩形需要覆盖完刚才绘制的枫叶,赋上白色材质并给一定的透明度,方便下一步的对比操作。注:网格密度不要太大,密度太大电脑容易卡死。绘制好矩形之后,将绘制好的矩形向上移动到立面枫叶顶端高度。

5、然后用沙盒工具中的“曲面起伏”功能,设置合适的半径,再根据枫叶的立面高度向下偏移编辑。

得到一个凹形曲面。

6、把得到的曲面在原位置复制一份,隐藏备用。制作曲面叶片有两个方法:①把枫叶的平面移到凹形曲面的上方,用沙盒工具中的“曲面投射”功能进行投射,枫叶的外轮廓即可投射到曲面上,然后删除多余的线就得到枫叶的叶片了。②也可以通过右图模型交错的方式得到叶片,交错前注意做群组,方面后续删除过程模型。

7、接下来开始制作叶脉。隐藏叶片,显示之前隐藏的凹形曲面,往上复制一层,两层之间的距离就是叶脉的厚度。

8、然后使用刚才画制的叶脉平面推拉出一个厚度,与两个凹形曲面模型交错,得到两者的相交线,然后删除不必要的部分,就得到叶脉 。

9、显示叶片,到这整个模型就算是建好了。这时候得到了整体效果。

10、找到一个适合的贴图进行金属镂空表皮制作。

11、将贴图导入 SketchUp,炸开模型。

12、选中贴图右键打开纹理投影,在材质编辑器中使用吸管吸取材质,直接将材质赋予枫叶。

13、建模完成。
看到这里,好像还缺了点什么?加曲面纹理还不是很清楚吧!
小吧又找到了沧海皓月同学的无私分享: (需要用到suapp插件)
01 先有一张平面
02 随便填充一种材质,再替换
03 用手绘线描边
04 用插件拉线成面,分离出来编辑成群组
05 再来一张曲面,也编辑成群组
06 把两个群组交错,再如上操作
07 将两个群组分开,删除多余线
08 把曲面群组分解,再将枫叶拿出来
09 填充
附张完美枫叶来结束教程[机智]
你有更多好的思路吗?欢迎给我们投稿。
最后天气冷了大家注意保暖哟~
关注“SketchUp吧”,获取最新建模&渲染干货教程!