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[老游新评][SFC] 46亿年物语 ~寻找伊甸园~【70】

2018-04-23  本文已影响0人  realnabarl
[老游新评][SFC] 46亿年物语 ~寻找伊甸园~【70】

46亿年物语 ~寻找伊甸园~

平台:SFC

类型:动作冒险

这个游戏在国内的传播似乎主要是归功于一篇在《游戏·人》上刊登的回顾文章,记得作者是太阳黑子工作室的 darkbaby 吧,后来这个游戏被一些玩家捧成神作,个人觉得太夸张了,纯属人云亦云罢了。

46亿年物语是一个非常有创意的游戏,也是一个反传统的动作游戏。玩家扮演的是一个生命体,在地球女神盖亚的引导下,从最初的鱼类一步步进化,成为爬行类、恐龙类、鸟类、以及哺乳类,游戏中玩家要击退各种各样的独霸物种,净化环境,使得地球和谐进化,最终得以进入伊甸园。

游戏的主要动作分为冲刺、咬、撞、顶、跳、踩、飞、踢,根据所属动物种类的不同,会有其中一部分能力。游戏每过一个章节玩家就会变成一个新的物种,而在章节内,玩家可以打败敌人获得进化点,当积累了一定的进化点后,可以打开菜单自由选择进化项目,比如进化嘴、进化尾巴、进化身体等,进化后玩家的能力会增强,攻击方式可能也会有些许改变。

游戏的操作是非常简单的,可以说是一板一眼,大多数时候玩家只要用到咬可以了,踩、撞、踢限制比较大,偶尔用一下还好,而用角顶不是可靠的战术,一来对从有一点角度来的敌人防备很差,第二游戏中绝大部分的角进化代价都很大,但顶3下就报废了,所以这是必须要避免的陷阱。在敌人设计方面大部分还可以,但雪人BOSS做得过于难打,建议用SL。后期场景玩家必然觉得过难,但好在游戏系统有个后门可以开,所以通关还是没什么大问题。另外游戏通关时根据之前章节选择的不同,是可以进化成不同种类的,对结局没影响,但是要进化成人类的玩家最好留个备份档哦,因为人类的实际性能其实是比较憋屈的,而且进化后就不能倒退了。

总体来说,游戏非常有创意和想法,还有隐藏要素,绝对值得一看。不过动作方面的可玩性一般,平衡性有欠缺,无意义的废关也不少。虽说类型上是个动作游戏,但实际上不如说更符合RPG玩家的胃口。

评分:70


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