求职:我的用户体验之路

2013-08-05  本文已影响0人  桀骜
用户体验是现在提得很多的名词,可是大家都把它神化了。

大概在2011年,我读了《乔布斯传》,当时就把我迷住了,于是我便向往着成为这么一个为用户体验服务的大师。
次年三月,我加入了西电一个校友的创业团队,开发的是儿童移动应用。我刚进去的时候,经理要求我做质量测试,为即将上线的应用做测试,于是我十分兴奋的开始测试,结果是,由于我提出了太多的问题,该产品的上线时间推迟了整整一个月,都觉得有点不好意思了。然后在发现bug的同时,我也提出了自己对于产品更新的想法,收到了经理的赞赏。

也就是从那个时候开始,我开始经常把用户体验挂在嘴边

遇到什么事情都考虑到用户体验,“恩恩恩,这里不行,用户体验不好。”“哇!这个真不错,赞!”……可过不了多久,我就发现,我所谓的用户体验是多么地站不住脚:我所认为好的用户体验,对于我的女朋友来说是无所谓的东西,对于我的爸妈来说,是累赘,反而是他们不喜欢用这个应用的理由。
于是,我开始质疑这个世界是否存在传说中的用户体验,人与人之间的用户体验几乎完全是不一样的。于是我开始阅读《UCD火花集》《简约至上-交互式设计四策略》《用户体验要素》《aboutface 3》等等书籍,在阅读的同时,我发现了自己的不足和缺点,继续坚持研究用户体验设计。
通过阅读这些书籍,我开始对交互设计这一行业产生了兴趣。平时在生活学习中,会经常无意间思考用户体验方面问题,在使用应用时,我便会考虑这些设计是为了什么用户需求设计的,有什么可以学习参考的地方。
2012年的暑假,我去我爸战友的公司全日制实习,这是我第一次全日制实习,由于这家公司比较传统,刷指纹进去,早上八点半到十二点,下午两点到六点半,每天回到宿舍的第一件事情就是躺下来睡觉。由于和老总是熟人关系,我也能够顺利地做自己想做的事情,我做的是用户体验,体验的是他们企业的ERP产品,当时他们的产品已经只剩三个人维护和升级,所以产品难免有些枯燥,由于我的加入,产品的开发变得活跃起来了,在下班前的实习报告,也让老总对我赞赏有加,但是与此同时他也明确地指出我的缺点:

没有技术能力,这点十分致命.
 没有稳定的输出,仅仅是提出建议,公司不会让你留下来做一名点子制造机。

于是我便开始学习C、数据结构等基础编程思想。今年上半年,也就是大三下学期,原本应该是大好的学习技术的时间,我却为了寻找实习荒废了大量的时间,先是寻找销售工程师实习,在模拟谈判环节被拒,之后是腾讯实习招聘,我自信满满以为游戏策划和产品策划挺相近的,和用户体验也有千丝万缕的联系,结果在群面的时候被淘汰了,而后寻求阿里的用户体验分析师则困难重重,结果阿里的ued部门hr都没来过西安。通过我实习的失败我明白了一件事,那就是:

当你没有一副好牌的时候,你再会下,都好不过你有一副好牌随便下。

所以,这个暑假我呆在家里学习前端知识,也许我的知识还不够关,我也一定会努力达到您们的标准的。
这就是我的求职信,这些都是我的生活。我爱用户体验设计,我喜欢思考,喜欢寻求新鲜的点子,我喜欢良好的交互设计。
简单地概要一下我从研究用户体验开始获得的一些自己的体会吧:

~我觉得,一个好的用户体验就是一个好的管家,就像阿福对待韦恩(蝙蝠侠)一样;
~交互设计,interaction,从英文的字面意思来看,便是inter,反馈,action,行动,也就是说,在交互设计中,反馈机制是最重要的,你要让用户永远知道你的产品现在在干什么;
~ 对于需要综合考虑多种条件的时候,给用户选择题;
~ 世界上不存在能够满足100%用户的体验,我们要做的是80%

第一次使用Markdown 好像有些地方很奇葩,望见谅。

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