2019-07-12
什么情况下Activity走了onCreat(),而不走onStart()。
在oncreate里面调用ondestory
onStart(),与onResume()有什么区别?
当Activity被onCreate后就会进入onStart状态,使这个Activity对用户来说呈可见状态,但不能交互。
onStart之后调用onResume使得这个Activity获得焦点,排在了所有其他Activity之前,从而获得与用户交互的能力。
四种LaunchMode及其使用场景
standard 模式,每次激活Activity时都会创建Activity实例
singleTop重用已创建的实例
singleTask重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移出栈。
singleInstance在一个新栈中创建该Activity的实例,并让多个应用共享该栈中的该Activity实例。一旦该模式的Activity实例已经存在于某个栈中,任何应用再激活该Activity时都会重用该栈中的实例( 会调用实例的 onNewIntent() )。其效果相当于多个应用共享一个应用,不管谁激活该 Activity 都会进入同一个应用中。使用场景如闹铃提醒,将闹铃提醒与闹铃设置分离。singleInstance不要用于中间页面,如果用于中间页面,跳转会有问题,比如:A -> B (singleInstance) -> C,完全退出后,在此启动,首先打开的是B。
Activity,View,Window三者关系
1:Activity构造的时候会初始化一个Window,准确的说是PhoneWindow。
2:这个PhoneWindow有一个“ViewRoot”,是最初始的根视图。
3:“ViewRoot”通过addView方法来一个个的添加View。比如TextView,Button等
4:这些View的事件监听,是由WindowManagerService来接受消息,并且回调Activity函数。比如onClickListener,onKeyDown等。
View的绘制流程
measure过程
layout过程
draw过程
Android中的几种动画
FrameAnimation(逐帧动画):将多张图片组合起来进行播放,类似于早期电影的工作原理,很多App的loading是采用这种方式。
TweenAnimation(补间动画):是对某个View进行一系列的动画的操作,包括淡入淡出(Alpha),缩放(Scale),平移(Translate),旋转(Rotate)四种模式。
PropertyAnimation(属性动画):属性动画不再仅仅是一种视觉效果了,而是一种不断地对值进行操作的机制,并将值赋到指定对象的指定属性上,可以是任意对象的任意属性。
dp、px、dip相关概念
1.px (pixels)像素 – 是像素,就是屏幕上实际的像素点单位。
2.dp (device independent pixels)设备独立像素,与设备屏幕有关。
3.dip与dp是同一个概念。