我们就爱程序媛程序员

Java枚举类型代码的二逼写法和艺术写法

2017-11-08  本文已影响8人  剽悍一只鸡

最近遇到一种需求场景:使用一个类封装Java服务端返回的(返回状态码,返回信息字符串)信息,比如(0,操作成功)、(1,新增失败)、(2,查询失败)等状态。作为一枚Java屌丝,我想到这种常量信息最好写到一个单独的类里面,并且用public static final的形式修饰,为了将返回码code和返回信息msg两者绑定起来可以提供一个公用方法。我做了以下两个努力,一是将两个返回码和返回信息的变量名写的相似,看代码的人一看就知道两个变量的含义和关系;第二个则提供一个根据返回码获得对应的返回信息的方法。写完后自我感觉良好,感觉满足了需求很是完备,于是出现了以下的2B代码:

枚举状态码和状态信息的2B写法

package net.crazyant;
 
/**
 * 
 * 返回给客户端的状态码和状态信息
 * 
 * @author crazyant.net
 *
 */
public class CommunicateCodeOne {
    /**
     * 状态码:操作成功
     */
    public static final int OPERATION_SUCCESS_CODE = 0;
 
    /**
     * 状态信息:操作成功
     */
    public static final String OPERATION_SUCCESS_MSG = "操作成功";
 
    /**
     * 状态码:新增失败
     */
    public static final int ADD_DATA_ERROR_CODE = 1;
 
    /**
     * 状态信息:新增失败
     */
    public static final String ADD_DATA_ERROR_MSG = "新增失败";
 
    /**
     * 状态码:查询失败
     */
    public static final int QUERY_DATA_ERROR_CODE = 2;
 
    /**
     * 状态信息:查询失败
     */
    public static final String QUERY_DATA_ERROR_MSG = "查询失败";
 
    /**
     * 根据状态码获取状态信息
     * 
     * @param communicateCode
     *            状态码
     * @return 状态信息字符串
     */
    public static String getMsg(int communicateCode) {
        String returnMsg = null;
        switch (communicateCode) {
        case OPERATION_SUCCESS_CODE:
            // 操作成功
            returnMsg = OPERATION_SUCCESS_MSG;
            break;
        case ADD_DATA_ERROR_CODE:
            // 新增失败
            returnMsg = ADD_DATA_ERROR_MSG;
            break;
        case QUERY_DATA_ERROR_CODE:
            // 查询失败
            returnMsg = QUERY_DATA_ERROR_MSG;
            break;
        }
        return returnMsg;
    }
}
 

这种写法存在的问题有两个:

如果需要新增状态码和状态信息,需要在getMsg方法中新增switch的case分支;
用户调用的时候,需要将状态码传递给getMsg方法,有传递对应不上的风险;
学习总是发生在不经意间,在看过其他人的一段代码后,才发现自己写的有多烂,有这么一种艺术的写法:

枚举状态码和状态信息的艺术写法

package net.crazyant;
 
/**
 * 
 * 返回给客户端的状态码和状态信息
 * 
 * @author crazyant.net
 *
 */
public enum CommunicateCodeTwo {
    OPERATION_SUCCESS(0, "操作成功"), 
    ADD_DATA_ERROR(1, "新增失败"), 
    QUERY_DATA_ERROR(2, "查询失败");
 
    /**
     * 返回状态码
     */
    private int statusCode;
    /**
     * 返回状态信息
     */
    private String statusMsg;
 
    CommunicateCodeTwo(int statusCode, String statusMsg) {
        this.statusCode = statusCode;
        this.statusMsg = statusMsg;
    }
 
    /**
     * @return the statusCode
     */
    public int getStatusCode() {
        return statusCode;
    }
 
    /**
     * @return the statusMsg
     */
    public String getStatusMsg() {
        return statusMsg;
    }
}
 

每次新增一个状态,只需要增加一个枚举的元素即可,不会出现状态码和信息对应不上的调用问题

2B代码和艺术代码的调用方法对比


package net.crazyant;
 
/**
 * 测试状态码类的两个不同写法类
 * 
 * @author crazyant.net
 *
 */
public class TestThem {
    public static void main(String[] args) {
        // 写法1的调用方法
        // 缺点:状态码和状态信息的关系需要用户自己绑定,可能出现不一致的情况
        int statusCode1 = CommunicateCodeOne.OPERATION_SUCCESS_CODE;
        String statusMsg1 = CommunicateCodeOne.getMsg(statusCode1);
 
        System.out.println(statusCode1 + ":" + statusMsg1);
 
        // 写法2的调用方法
        // 优点:简洁,状态码和信息只能通过单个枚举元素获取
        int statusCode2 = CommunicateCodeTwo.OPERATION_SUCCESS.getStatusCode();
        String statusMsg2 = CommunicateCodeTwo.OPERATION_SUCCESS.getStatusMsg();
        System.out.println(statusCode2 + ":" + statusMsg2);
    }
}

总结

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读