Kevin Learn Android:线程池(ThreadPo
简介
定义.png使用
// 1. 创建线程池
// 创建时,通过配置线程池的参数,从而实现自己所需的线程池
Executor threadPool = new ThreadPoolExecutor(
CORE_POOL_SIZE,
MAXIMUM_POOL_SIZE,
KEEP_ALIVE,
TimeUnit.SECONDS,
sPoolWorkQueue,
sThreadFactory
);
// 注:在Java中,已内置4种常见线程池,下面会详细说明
// 2. 向线程池提交任务:execute()
// 说明:传入 Runnable对象
threadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
... // 线程执行任务
}
});
// 3. 关闭线程池shutdown()
threadPool.shutdown();
// 关闭线程的原理
// a. 遍历线程池中的所有工作线程
// b. 逐个调用线程的interrupt()中断线程(注:无法响应中断的任务可能永远无法终止)
// 也可调用shutdownNow()关闭线程:threadPool.shutdownNow()
// 二者区别:
// shutdown:设置 线程池的状态 为 SHUTDOWN,然后中断所有没有正在执行任务的线程
// shutdownNow:设置 线程池的状态 为 STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表
// 使用建议:一般调用shutdown()关闭线程池;若任务不一定要执行完,则调用shutdownNow()
4 种常见线程池
定长线程池(FixedThreadPool)
特点:只有核心线程 & 不会被回收、线程数量固定、任务队列无大小限制(超出的线程任务会在队列中等待)
应用场景:控制线程最大并发数
具体使用:通过 Executors.newFixedThreadPool() 创建
示例:
// 1. 创建定长线程池对象 & 设置线程池线程数量固定为3
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
// 2. 创建好Runnable类线程对象 & 需执行的任务
Runnable task =new Runnable(){
public void run(){
System.out.println("执行任务啦");
}
};
// 3. 向线程池提交任务:execute()
fixedThreadPool.execute(task);
// 4. 关闭线程池
fixedThreadPool.shutdown();
定时线程池(ScheduledThreadPool )
特点:核心线程数量固定、非核心线程数量无限制(闲置时马上回收)
应用场景:执行定时 / 周期性 任务
具体使用:通过 Executors.newScheduledThreadPool() 创建
示例:
// 1. 创建 定时线程池对象 & 设置线程池线程数量固定为5
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
// 2. 创建好Runnable类线程对象 & 需执行的任务
Runnable task =new Runnable(){
public void run(){
System.out.println("执行任务啦");
}
};
// 3. 向线程池提交任务:schedule()
scheduledThreadPool.schedule(task, 1, TimeUnit.SECONDS); // 延迟1s后执行任务
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(task,10,1000,TimeUnit.MILLISECONDS);// 延迟10ms后、每隔1000ms执行任务
// 4. 关闭线程池
scheduledThreadPool.shutdown();
可缓存线程池(CachedThreadPool)
特点:只有非核心线程、线程数量不固定(可无限大)、灵活回收空闲线程(具备超时机制,全部回收时几乎不占系统资源)、新建线程(无线程可用时)
应用场景:执行大量、耗时少的线程任务
具体使用:通过 Executors.newCachedThreadPool() 创建
示例:
// 1. 创建可缓存线程池对象
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
// 2. 创建好Runnable类线程对象 & 需执行的任务
Runnable task =new Runnable(){
public void run(){
System.out.println("执行任务啦");
}
};
// 3. 向线程池提交任务:execute()
cachedThreadPool.execute(task);
// 4. 关闭线程池
cachedThreadPool.shutdown();
//当执行第二个任务时第一个任务已经完成
//那么会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。
单线程化线程池(SingleThreadExecutor)
特点:只有一个核心线程(保证所有任务按照指定顺序在一个线程中执行,不需要处理线程同步的问题)
应用场景:不适合并发但可能引起IO阻塞性及影响UI线程响应的操作,如数据库操作,文件操作等
具体使用:通过 Executors.newSingleThreadExecutor() 创建
示例:
// 1. 创建单线程化线程池
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
// 2. 创建好Runnable类线程对象 & 需执行的任务
Runnable task =new Runnable(){
public void run(){
System.out.println("执行任务啦");
}
};
// 3. 向线程池提交任务:execute()
singleThreadExecutor.execute(task);
// 4. 关闭线程池
singleThreadExecutor.shutdown();
小结
小结.png多线程开发良好的实践
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给线程起个有意义的名字,这样可以方便找 Bug。
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缩小同步范围,从而减少锁争用。例如对于 synchronized,应该尽量使用同步块而不是同步方法。
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多用同步工具少用 wait() 和 notify()。首先,CountDownLatch, CyclicBarrier, Semaphore 和 Exchanger 这些同步类简化了编码操作,而用 wait() 和 notify() 很难实现复杂控制流;其次,这些同步类是由最好的企业编写和维护,在后续的 JDK 中还会不断优化和完善。
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使用 BlockingQueue 实现生产者消费者问题。
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多用并发集合少用同步集合,例如应该使用 ConcurrentHashMap 而不是 Hashtable。
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使用本地变量和不可变类来保证线程安全。
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使用线程池而不是直接创建线程,这是因为创建线程代价很高,线程池可以有效地利用有限的线程来启动任务。