常用结构体

2020-02-14  本文已影响0人  二斤寂寞

在Foundation中定义了很多常用结构体类型来简化我们的日常开发,这些结构体完全采用Objective-C定义,和我们自己定义的结构体没有任何区别,之所以由框架为我们提供完全是为了简化我们的开发。常用的结构体有NSRange、NSPoint、NSSize、NSRect等

//  main.m
//  FoundationFramework
//
//  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h> /*NSRange表示一个范围*/ void test1(){
    NSRange rg={3,5};//第一参数是起始位置第二个参数是长度
    //NSRange rg;
    //rg.location=3;
    //rg.length=5;
    //NSRange rg={.location=3,.length=5};
    //常用下面的方式定义 NSRange rg2=NSMakeRange(3,5);//使用NSMakeRange定义一个NSRange 
    //打印NSRange可以使用Foundation中方法 NSLog(@"rg2 is %@", NSStringFromRange(rg2));//注意不能直接NSLog(@"rg2 is %@", rg2),因为rg2不是对象(准确的说%@是指针)而是结构体 } /*NSPoint表示一个点*/ void test2(){
    NSPoint p=NSMakePoint(10, 15);//NSPoint其实就是CGPoint
    //这种方式比较常见 NSPoint p2=CGPointMake(10, 15);
    NSLog(NSStringFromPoint(p2));
} /*NSSize表示大小*/ void test3(){
    NSSize s=NSMakeSize(10, 15);//NSSize其实就是CGSize
    //这种方式比较常见 CGSize s2=CGSizeMake(10, 15);
    NSLog(NSStringFromSize(s2));
} /*NSRect表示一个矩形*/ void test4(){
    NSRect r=NSMakeRect(10, 5, 100, 200);//NSRect其实就是CGRect
    //这种方式比较常见 NSRect r2=CGRectMake(10, 5, 100, 200);
    NSLog(NSStringFromRect(r2));
} int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        test1();
        test2();
        test3();
        test4();
    } return 0;
}

可以看到对于常用结构体在Foundation框架中都有一个对应的make方法进行创建,这也是我们日后比较常用的操作;而且与之对应的还都有一个NSStringFromXX方法来进行字符串转换,方便我们调试。上面也提到NSSize其实就是CGSize,NSRect其实就是CGRect,我们可以通过查看代码进行确认,例如NSSize定义:

NSSize

继续查看CGSize的代码:

CGSize
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