Affordance & Design (1)
1:Affordance 这个词在很多地方被翻译成可供性,能供性或者维基上的承担特质。因为它其实不是一个很容易明确定义的一个概念,比较抽象,所以我倾向还是用英文affordance这个词。对它的定义我目前的认知和感受是它是一种关系或者一种链接,物体本身的物理属性跟生物以及环境之间的某种对应关系。
2:被安利这个概念之后,我去查了一些资料,这么说,除了Affordance这个词本身,对它这种物质跟生物还有环境的对应关系的理解在设计这个领域一直都有涉及的。我回想了一下,我对这种关系的认知来自三个设计师,原研哉,安藤忠雄和深泽直人。(才发现三位都是大日本恨牛逼的设计师)
3: Affordance从建筑设计这个层面来理解,主要是自然环境,建筑和人之间的对应关系,平衡和处理建筑与自然的关系也是建筑师的必修课。我想起安藤忠雄的"六甲集合住宅"系列设计,还有香港王维仁老师的“都市合院主义”,还有万丽,一个女建筑师带着农民在灾后盖土房子,这个项目还在联合国得奖。这三个项目的共性是公共空间是集合式住宅性质,它不仅是人跟人,人跟自然的协调,更是建筑人文在时间维度上的连接。 Affordance这种自然建筑跟人的关系,很像中国的风水,极致的例子是古代帝王的陵墓,陵墓地址的选择,陵园建筑的布局设计,陵墓跟周围环境的关系,山川河流,风水流转,都是在研究人跟自然还有建筑之间的连接。
4:原研哉和深泽直人都跟MUJI有关系,一个是艺术总监,一个是产品设计师。在产品设计这个来说,Affordance在产品设计上可以理解为产品本身实际的特性跟产品使用者能察觉到的提示性的特质,强调的是产品跟使用者的关系,达到的使用的效果和产品的提示性跟使用者使用当下所处的环境或者使用的意图而定。 也就是说,好的设计产品会直接从视觉甚至直觉本能层面告诉使用者它的作用,看到拿起来就会用,用深泽直人的话来说就是 without thought ,产品本身的物理特性就直接提示使用者。虽然设计是有意识的过程,但是我们期望设计的产品是可以在无意识的动作下使用的。
未完。