如何组织一场用户故事地图工作坊

2020-10-18  本文已影响0人  Bruce_Talk

前言

用户故事地图通过对话,让不同的角色之间彼此对齐需求认知,发现Gap,增强协作,达成一致的目标。在产品开始动工前,可以说是成本最低的一种假设推研的方式,能够更早地发现不合理或者遗漏点。这也是为什么用户故事地图成为Product Owner工具箱中必备的工具。那么如何用好这一利器呢?今天就给大家介绍一下如何有效的组织场用户故事地图工作坊。

工作坊步骤

参与的人员

如果团队较小(59人),可以选择全员。如果是大型团队(20100人),建议核心成员或者Lead参与,尽可能包括广泛的角色,例如:开发,QA,BA,PO,Design等。

场地选择

有较大的白板、墙壁或者有较大的桌子的场地。使用相对封闭的会议室较好,因为workshop过程中会有很多讨论,声音会影响到周围同事。

具体步骤

  1. 勾勒框架(Frame)
    在绘制用户故事地图前,请考虑你的产品或者功能的主要内容以及主要的约束。例如:
  1. 绘制一个大的蓝图(Map the Big Picture)
  1. 探索细节(Explore)
  1. 划分可行的Release(Slice out Viable Releases)
  1. 划分开发策略(Slice Out a Development Strategy)

电子工具推荐

物理看板的用户故事地图用来线下讨论是很用冲击力的。而且移动方便,上手快速。不过会有一些小弱点,例如会议室如果不是你们团队的专属作战室,那么无法保证便签可以保留完好,随着时间的推移,粘性降低,风吹等外部因素可能会导致丢失便签。而用户故事地图作为一个产品的全景图最好是能够根据产品的迭代持续维护更新,否则将没有意义,也造成了浪费。所以这里推荐几个在线工具来将物理看板电子化。Miro和MURAL,这两个都是在线协作看板工具平台,免费版本一般就够用了,可以多人协作编辑一个看板。手机版App还有一个亮点功能——OCR,拍照将物理便利贴转换成电子便签,方便快捷。

Bruce有话说

是不是迫不及待地想拉着团队马上尝试一下这神奇的工具?且慢,在这之前,建议你读一下Jeff Patton著的<用户故事地图>这本书,书中很多案例和理论描述会让你有更深入的理解。在这之后去尝试一下用户故事地图吧,我相信他会给你带来惊喜,你也会在过程中发现更多新的idea。下图是我做的用户故事地图工作坊产出:

userstorymapping_real.jpg
Tips: 我们的惯性思维MVP必须是一个可运行的软件。而迭代思维实际是希望用最小的成本换回用户的反馈从而验证我们的假设。如果一个线框图能够做到,那他也可以称之为MVP,你觉得呢?

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