防抖和节流

2020-07-09  本文已影响0人  素时年锦

防抖和节流的作用都是防止函数多次调用,提高性能,区别在于,当不断触发函数的时候,防抖是在设定的时间(参数wait)内,只会触发一次,节流是每隔设定的时间(参数wait)触发一次。

一、防抖
// 防抖 简单函数封装
/*
* func 传入的防抖函数 
* wait 延时执行时间 默认50毫秒
* */
const debounce = function(func,wait=50){
    // 存一个时间id
    let timer = 0;
    // 返回一个用户调用的防抖执行函数
    return function(...args){
        if(timer){   //如果已经设置定时器,就清空上一次定时器
            clearTimeout(timer)
        }
        // 开启新的定时,延时执行
         timer = setTimeout(()=>{
             func.apply(this,args)
         },wait)
    }
}

demo 使用

<div class="box">
    <button id="btn">点我</button>
    <div id="num">0</div>
</div>
<script>
let btn = document.getElementById('btn')
let txt = document.getElementById('num')
let num = 0;
const add = function(){
    num++
    txt.innerText = num
    console.log(num)
}
// btn.onclick = add //原调用点击直接加,点多快加多块
            
// 防抖 简单函数封装
/*
* func 传入的防抖函数 
* wait 延时执行时间 默认50毫秒
* */
const debounce = function(func,wait=50){
    // 存一个时间id
    let timer = 0;
    // 返回一个用户调用的防抖执行函数
    return function(...args){
        if(timer){   //如果已经设置定时器,就清空上一次定时器
            clearTimeout(timer)
        }
        // 开启新的定时,延时执行
         timer = setTimeout(()=>{
             func.apply(this,args)
         },wait)
    }
}       
btn.onclick = debounce(add,300)  //快速点击也是需要300毫秒才会执行
</script>
二、节流
// 节流函数封装
/*
*func 需要节流的函数
* wait 等待时间
* */
const throttle = function(func,wait=50){
    let lastTime = 0  //上一次执行函数的时间
    return function(...args){
        let nowTime = +new Date() //当前时间
        if(nowTime-lastTime>wait){ //当前时间和上一次执行函数时间比较,如果大于等待的时间则执行
            lastTime = nowTime
            func.apply(this,args)
        }
    }
}

demo 使用

setInterval(
   throttle(()=>{
       console.log('111')
   },2000),
   10
)

ps: 上面节流demoß执行后发现,原本应该10毫秒执行打印一次的,通过节流,实现了2秒打印一次,后续可以根据项目场景使用,如果不想让页面滚动的时候一直触发函数,这里就可以采用节流,让每隔多少秒才触发函数一次。

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