iOS开发 Framework制作及脚本合成
2018-07-31 本文已影响477人
L_Zheng
Famework制作
1、创建Famework工程
1.1 创建工程2、修改配置
Build active Architecture Only设置为NO
YES:只会选择编译、链接对应目标设备的指令集。
NO:编译、链接会涵盖所有指令集,必要时选择执行对应的指令集。
Debug一般设置为YES,执行效率高。
Release一般为NO,以支持所有可能的架构。
指令集
修改配置模拟器:4s ~ 5 : i386; 5s以后 : x86_64。
真机:
armv6:iPhone1、2、3G;iPod Touch1、2
armv7设备:iPhone 3GS、 4、4S;iPad1、2,iPod Touch 3G、 4
armv7s设备:iPhone 5、5C,iPad4
arm64设备:iPhone 5S以后、iPad Air以后
指令集向下兼容 armv7s >> armv7 >> armv6 【iPhone5可以跑armv7架构的指令集】
添加armv7s架构
Xcode6更新后,默认不支持armv7s,需要手动添加。
设置为静态库
设置版本
导入依赖的framework库,不要导入.dylib
.tbd
动态库文件,否则会报错
3、码代码
设置开放的头文件,导入头文件
3.2 导入头文件
4、生成Framework文件
以下步骤也可以由文末的脚本自动完成。
如果framework包含category文件,在使用此framework的工程中要配置other linkerflags为-ObjC。否则调用会崩溃selector not recognized
分别针对 真机 模拟器 编译
4.2
查看架构信息
终端进入Products文件夹
真机架构
模拟器架构
合并架构
lipo -create xxx1 xxx2 -output xxx3
sudo lipo -create xxx1 xxx2 -output xxx3
合并架构
合并完成后,将生成的文件复制到 Debug-iphoneos/xxx.framework/文件夹下,替换掉原来的文件,即得到合并后的framework文件。
swift 版本的framework 需要合并Modules文件夹
image.png
脚本合成
# 运行此脚本前
# 先编译一遍工程 确保正常运行 没有报错
# 方式一:作为sh文件运行 修改 MY_LIB_NAME MY_BUILD_TARGET_NAME 变量为目标targetName
# 工程目录下创建test.sh文件 全选粘贴此文本 命令行cd到工程目录下 运行命令sh test.sh
# 工程目录下/Products 生成合并后的framework文件
# 方式二:作为Xcode Aggregate运行
# file-->new target-->cross-platform-->Aggregate
# 修改 MY_LIB_NAME MY_BUILD_TARGET_NAME 变量为目标targetName
# 注释代码 TARGET_DIR=${CUR_DIR} 打开代码 TARGET_DIR=${SRCROOT}
# bulild phases-->点击+号-->new run script phases-->拷贝本文件全部内容到脚本中
# 选择运行Aggregate -->工程目录下/Products 生成合并后的framework文件
# 关键字
# ${BUILD_ROOT}工程编译目录下 /Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/XXX-bpsdeolxlfmipxgqgqhtwtqqhzcy/Build/Products
# ${CONFIGURATION} 编译环境 Release Debug
# ${SRCROOT} 作为sh文件单独运行 代表硬盘的根目录 作为Xcode Aggregate运行 代表工程目录
echo '****************Build Start*************'
#脚本运行当前目录
CUR_DIR=$(cd "$(dirname "$0")"; pwd)
echo '*****当前目录----'$CUR_DIR'*****'
#定义库的名字 ${PROJECT_NAME} "TestFramework"
MY_LIB_NAME="TestFramework"
#编译对象 target的名字 一般与工程名字一致
MY_BUILD_TARGET_NAME="TestFramework"
#目标目录
#TARGET_DIR=${SRCROOT} #作为Xcode-Aggregate运行打开
TARGET_DIR=${CUR_DIR} #作为sh文件运行打开
#定义编译目录 当前工程的目录下
WRK_DIR=build
#编译模式 ${CONFIGURATION} Release Debug
MY_BUILD_MODE="Release"
#源文件
DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/${MY_BUILD_MODE}-iphoneos/${MY_LIB_NAME}.framework
SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/${MY_BUILD_MODE}-iphonesimulator/${MY_LIB_NAME}.framework
#swift库特有文件 AEXML.framework/Modules/AEXML.swiftmodule
MODULES_DEVICE_DIR=${DEVICE_DIR}/Modules/${MY_LIB_NAME}.swiftmodule
MODULES_SIMULATOR_DIR=${SIMULATOR_DIR}/Modules/${MY_LIB_NAME}.swiftmodule
# 目标文件
INSTALL_DIR=${TARGET_DIR}/Products/${MY_LIB_NAME}.framework
MODULES_INSTALL_DIR=${TARGET_DIR}/Products/${MY_LIB_NAME}.framework/Modules/${MY_LIB_NAME}.swiftmodule
# -configuration ${CONFIGURATION}
# Clean and Building both architectures.
xcodebuild -configuration "${MY_BUILD_MODE}" -target "${MY_BUILD_TARGET_NAME}" -sdk iphoneos clean build
xcodebuild -configuration "${MY_BUILD_MODE}" -target "${MY_BUILD_TARGET_NAME}" -sdk iphonesimulator clean build
echo '****************Build End*************'
echo '****************Compound Start*************'
#删除已经存在的文件
if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]
then
rm -rf "${INSTALL_DIR}"
fi
#递归重建文件
mkdir -p "${INSTALL_DIR}"
#拷贝文件 ${DEVICE_DIR}/目录下的文件 拷贝到${INSTALL_DIR}/目录下
cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"
#ditto "${DEVICE_DIR}/Headers" "${INSTALL_DIR}/Headers"
#合并库架构 同时支持模拟器和真机
lipo -create "${DEVICE_DIR}/${MY_LIB_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${MY_LIB_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${MY_LIB_NAME}"
#合并swift库特有文件 AEXML.framework/Modules/AEXML.swiftmodule
if [ -d "${MODULES_SIMULATOR_DIR}" ]
then
if [ -d "${MODULES_SIMULATOR_DIR}" ]
then
cp -R "${MODULES_SIMULATOR_DIR}/" "${MODULES_INSTALL_DIR}/"
fi
fi
rm -r "${WRK_DIR}"
# 打开文件夹
open "${TARGET_DIR}/Products"
echo '****************Compound End*************'