runtime解析及常用方法
2016-03-27 本文已影响147人
其字德安
什么是runtime?
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runtime直译:运行时机制;OC发送消息的本质,就是 runtime去调用苹果底层的一些函数;
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C语言在编译时,就知道该调用那些方法, 能成功调用吗;
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基于runtime的OC语言, 在编译阶段只要方法有声明,就不会报错;在运行时才会检测到底有没有方法,该调用哪个方法;
查看runtime底层实现:
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在终端编译文件 clang -rewrite-objc main.m Person.m 查看最终生成代码
// 测试代码
Person *p = [Person alloc];
p = [p init];
生成cpp文件,找到对应代码:
Person *p = ((Person *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("Person"), sel_registerName("alloc"));
p = ((Person *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)p, sel_registerName("init"));
解析: 简化代码后,其实runtime底层也就是调用苹果封装的方法而已
(Person *(*)(id, SEL))(void *) 强制类型转换, 把objc_msgSend转换成有返回值(Person *), 两个参数(id, SEL)的指向函数的指针;故可去掉,简化代码如下:
Person *p = objc_msgSend([Person class], @selector(alloc));
p = objc_msgSend(p, @selector(init));
由于苹果不推荐我们使用其底层的runtime, 但是有时一些功能只能由runtime实现,故我们首先配置Xcode(以XCocde7为例)
- 导入头文件#import <objc/message.h>
- 配置文件 : 项目 ---> BuildSetting ----> msg
runtime常用方法:
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动态添加方法
- 开发使用场景:如果一个类方法非常多,加载类到内存的时候要给每个方法生成相应映射表,非常耗费内存资源;这时候可以实现用动态给某个类添加方法.
- 比如某应用的VIP用户才能使用一些功能.
代码实现:
@implementation Person
// 定义函数
// 默认OC方法都有两个隐式参数,self,_cmd
void run(id self, SEL _cmd) {
NSLog(@"run");
}
// 只要调用没有实现的方法 就会来到方法
// 作用:去解决没有实现方法,动态添加方法
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{
if (sel == @selector(run)) {
// 添加方法
class_addMethod(self, sel, (IMP)run, nil);
return YES;
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
@end
方法解析:
// 添加方法到类
class_addMethod(__unsafe_unretained Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types);
class:给谁添加方法
SEL:添加哪个方法
IMP:方法实现,函数入口,传入函数名
type:方法类型 默认nil即可
然后我们利用performSelector方法调用一个没有实现的方法:
[p performSelector:@selector(run)]
// 会自动执行上面方法添加一个动态方法run
// 打印输出:run
tips:
// 没有实现对象方法时,调用该方法
+(BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
// 添加方法
}
// 没有实现类方法时, 调用该方法
+(BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel {
// 添加方法
}
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交换两个方法的实现
- 需求:想要在调用imageNamed加载图片时,提示是否加载成功,
- 特别是大项目时,不希望更改系统方法(得改好多代码, 工作量忒大...)
此时可以使用runtime的动态交换方法来实现功能:
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新建一个UIImage的分类
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在分类中添加一个该功能的方法;(注意别覆盖系统方法)
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在+load方法中实现方法的交换
#import "UIImage+image.h"
#import <objc/message.h>
@implementation UIImage (image)
+(void)load {
// 1.0 获取方法
Method abel_imageNamed = class_getClassMethod(self, @selector(abel_imageNamed:));
Method imageNamed = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));
// 2.0 交换方法的实现
method_exchangeImplementations(abel_imageNamed, imageNamed);
}
// 添加该功能方法
+ (UIImage *)abel_imageNamed:(NSString *)name
{
// 调用系统方法
UIImage *image = [self abel_imageNamed:name];
// 添加功能
if (image == nil) {
NSLog(@"加载失败");
}
return image;
}
@end