互联网解决了什么问题
互联网行业兴起已经有很多年了,互联网+的思维,解决的是什么问题?这种模式是如何盈利的?我简单聊下自己这段时间的思考。
首先,所有的商业行为,都是用户获益。因为互联网产品看的是流量和转化率。纵使能买断所有流量,但是无法给用户提供任何实际价值,那流量买的越多,口碑越差,产品死的越快。
互联网之所以可以革很多传统行业的命,最主要的原因还是替用户降低成本。降低了通讯成本,购物成本,吃饭成本,甚至睡觉成本。以前通信得发短信,打电话,都需要钱。
先说通讯,现在可以打打开微信发消息,通话,单位讯息产生的钱,是以前的千分之一。
至于购物,吃饭和睡觉,淘宝,天猫,饿了吗,大众点评,携程都帮用户节省了线下实地探访的时间,众多商户本来只用和自己这条街的商户拼品质,拼价格。现在需要做到配送范围内比拼品质和价格来取胜,最终获益的,还是消费者。
那你可能要问了,互联网既然是让利给用户,那自己的收益来自于哪里呢?
首先是卖流量。用户多了,广告浏览量也多了,广告收入就不会少,facebook就是一家卖广告的公司。
其次,互联网利用了短路逻辑,短路掉了原来复杂的多级分销商,因此价格是成倍的缩减,此时盈利定价空间还是很高的。短路省去的成本,大部分让给消费者后,剩下部分让利给商户,商户和用户都多了,平台就会向商户收费,商户为流量付费。
互联网行业,思考更多的是如何来量,很少看到产品先思考如何赚钱。莉莉丝CEO王信文在和同事谈到“为何设计游戏产品时,只考虑产品是否好玩和耐玩,但不考虑如何商业化”的问题时,有一个很经典的比喻:“这就好像要给你找个女朋友。首先,要了解你的需求。其次,女朋友要长得好看,契合你的口味,这就解决了“好玩”问题。然后,女朋友要性格好,也许还有才华,还很有趣,这就解决了“耐玩”问题。解决了这几个问题,你们就能长远在一起。至于你口袋里的钱,都是你女朋友的。”
回到开头时的问题:
1.互联网解决了什么问题?
首先互联网解决的问题是替用户省钱。省钱方式是通过短路经济,省去了中间商,聚合了入口,优胜劣汰。
2.互联网企业如何盈利?
获得流量,有了流量,各家变现的方法就不同了,有向商家收钱,有向用户放广告,有问用户收会员或增值服务费,也有拿用户量级数据去融资套现的。但根本都是先有量。