《第一行代码》学习笔记 第 9 章

2016-08-08  本文已影响0人  jesse0

第 9 章 后台默默的劳动者,探究服务

一:线程的基本用法

  1. 定义一个线程只需要新建一个类继承自 Thread, 然后重写父类的 run()方法
    (调用方法:new MyThread().start();)
class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
      // 处理具体的逻辑
    }
}
  1. 使用继承的方式耦合性有点高,更多的时候我们都会选择使用实现 Runnable 接口的方式来定义一个线程。
    (调用方法:
    MyThread myThread = new MyThread();
    new Thread(myThread).start();
    )
class MyThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
      // 处理具体的逻辑
    }
}
  1. 如果你不想专门再定义一个类去实现Runnable接口,也可以使用匿名类的方式,这种写法更为常见
new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        // 处理具体的逻辑
    }
}).start();

二:异步消息处理机制,完美地解决了在子线程中进行UI操作的问题

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
    public static final int UPDATE_TEXT = 1;
    private TextView text;
    private Button changeText;
    
    private Handler handler = new Handler() {
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case UPDATE_TEXT:
                     //  在这里可以进行UI 操作
                    text.setText("Nice to meet you");
                break;
                default:
                break;
            }
        }
    };
    ……
    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.change_text:
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Message message = new Message();
                    message.what = UPDATE_TEXT;
                    handler.sendMessage(message); //  将Message 对象发送出去
                }
            }).start();
        break;
        default:
        break;
        }
    }
}

三:使用 AsyncTask

四:服务的基本用法

  1. 定义一个服务
    • 新增一个名为 MyService 的类,并让它继承自 Service
    • 重写了 onCreate()、onStartCommand()和onDestroy()这三个方法(其中onCreate()方法会在服务创建的时候调用,onStartCommand()方法会在每次服务启动的时候调用)
    • 每一个服务都需要在AndroidManifest.xml文件中进行注册才能生效
  2. 启动和停止服务
    Intent startIntent = new Intent(this, MyService.class);
    startService(startIntent); // 启动服务
    
    Intent stopIntent = new Intent(this, MyService.class);
    stopService(stopIntent); // 停止服务
    
    :服务中的代码都是默认运行在主线程当中的,如果直接在服务里去处理一些耗时的逻辑,就很容易出现 ANR,所以我们应该在服务的每个具体的方法里开启一个子线程,然后在这里去处理那些耗时的逻辑。
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
                public void run() {
                  //  处理具体的逻辑
                  stopSelf(); //加这一句可以实现让一个服务在执行完毕后自动停止的功能
                }
            }).start();
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }
    
  3. 活动和服务进行通信
    • 新建了一个 DownloadBinder 类,并让它继承自Binder,然后在它的内部提供了开始下载以及查看下载进度的方法
    • 在 MyService 中创建了 DownloadBinder的实例,然后在 onBind()方法里返回了这个实例
    • 在代码中创建了一个 ServiceConnection的类,在里面重写onServiceConnected()方法和onServiceDisconnected()方法,在 onServiceConnected()方法中,我们又通过向下转型得到了 DownloadBinder的实例,用它调用 DownloadBinder 中的任何 public 方法。

五:服务的更多技巧

六:服务的最佳实践——后台执行的定时任务

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