iOS函数的参数传递机制
2018-12-09 本文已影响5人
封丑儿
站在巨人的肩膀上展望远方!
感谢:李刚老师的疯狂iOS讲义!!!
两个概念:
形参:在声明函数时使用的参数
实参:在调用函数时传入的参数
一个本质:
OC函数的参数传递的本质就是:值传递
值传递:将实参值的副本(复制品)传入函数内,而实参本质不会收到任何影响。
举个栗子:
void swap(int a,int b){
int temp = a;
a = b;
b = temp;
NSLog(@"swap---%d,%d",a,b);
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
int a = 1;
int b = 2;
swap(a,b);//这里的a,b就是实参
NSLog(@"swap后---%d,%d",a,b);
}
return 0;
}
运行结果:
swap---2,1
swap后---1,2
原因:
当系统开始执行函数时,系统为形参执行初始化,就是把实参的值赋给函数的形参,函数里操作的并不是实际的实参值。
说人话:就是swap中的a,b只是main函数中a,b的复制品!当swap调用a,b时,是将main函数中的a,b的值复制进自己函数中给自己的a,b,所以改变时只会改变自己函数中的a,b。
来来来,我们把这颗栗子在加工一下:
@interface Person : NSObject
@property int a;
@property int b;
@end
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
void swap(Person *p){//a,b就是形参
int temp = p.a;
p.a = p.b;
p.b = temp;
NSLog(@"swap---%d,%d",p.a,p.b);
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Person *p = [Person new];
p.a = 1;
p.b = 2;
swap(p);//这里的a,b就是实参
NSLog(@"swap后---%d,%d",p.a,p.b);
}
return 0;
}
运行打印:
swap---2,1
swap后---2,1
哎哎哎,不是值复制吗?为什么swap后p的值也变了呢???
这里就牵涉到一个概念:指针对象!p是什么?是Person类的实例化变量,它在main函数中储存的是一个指针地址,这个地址指向的是Person对象!而当p作为实参传给swap时,依然是值复制,只不过复制的是p的指针地址!意味着swap中的形参p也是一个指向Person的地址而已,所以再swap操作p,就是直接操作Person本身!!!!
但是!但是!但是!swap中的p与main函数中的p是两个变量!不信的话你可以在swap中NSLog后添加一个p = nil;看看mian函数中调用swap后p会不会变空。