边开发边学习

GCD常用总结

2017-07-13  本文已影响19人  coderhlt

前言:从毕业到这家公司实习转正已经有一年多了,iOS开发这条路感觉真不好走,不管怎么样还得坚持学习,希望能和大家一起走到黑。个人让开发更简单的关键是:学好最容易的东西,才能让复杂的东西变简单。借着快下班的时间整理下一些GCD常用的,如有不正确,请大神指正。

      //获取全局队列
        dispatch_queue_t queue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
        //封装任务,将任务添加到队列中
        dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"执行任务%@",[NSThread currentThread]);
            //回到主线程刷新任务
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            NSLog(@"刷新UI%@",[NSThread currentThread]);
            });
        });
       //异步函数并不需要马上执行任务,不会阻塞线程。(先执行NSLog后再回头执行block里的任物)
        NSLog(@"异步多线程");
 //整个程序运行过程中,只会执行一次,开发实用场景:单例
        static dispatch_once_t onceToken;
        dispatch_once(&onceToken, ^{
        NSLog(@"一次性代码");
        });
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{
        NSLog(@"延迟执行%@",[NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"异步多线程");
    //注意:栅栏函数不能使用全局并发队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("download", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务一-%@",[NSThread currentThread]);
     
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务二-%@",[NSThread currentThread]);
        
    });
    //栅栏函数
    //栅栏函数之前队列中的任务执行完毕之后才会执行,栅栏函数之后之队列中的任务),但不阻塞线程是异步的
    dispatch_barrier_async(queue, ^{
        
        NSLog(@"我是栅栏函数");
    });
    NSLog(@"异步函数1");
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务三-%@",[NSThread currentThread]);
        
    });
        NSLog(@"异步函数2");
    ```
- 队列组
    ```
   //1.封装任务,将任务添加队列中,监听队列的执行情况
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
    dispatch_group_t group= dispatch_group_create();

    //下载图片一
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
        NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"http://xo7788.com/uploads/allimg/160727/1130119505_0.jpg"];
        NSData *imageData=[NSData dataWithContentsOfURL:url];
        self.image1=[UIImage imageWithData:imageData];

   //下载图片二
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
        NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"http://pic.58pic.com/58pic/17/41/38/88658PICNuP_1024.jpg"];
        NSData *imageData=[NSData dataWithContentsOfURL:url];
        self.image2=[UIImage imageWithData:imageData];

    });
    
   //下载图片三
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
         NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"http://pic.58pic.com/58pic/17/41/38/88658PICNuP_1024.jpg"];
        NSData *imageData=[NSData dataWithContentsOfURL:url];
        self.image2=[UIImage imageWithData:imageData];

    });

   //合并图片
    //拦截通知,当队列组的所有任务完全,执行完后会进入下面的方法
    //该方法本身是异步的
    dispatch_group_notify(group, queue, ^{
  //3.1 创建图形上下文
        UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(200, 200));
        
        //3.2 画图1
        [self.image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 200, 100)];
        self.image1 = nil;
      
        //3.3 画图2
        [self.image2 drawInRect:CGRectMake(0, 100, 200, 100)];
        self.image2 = nil;
        
        //3.4 根据上下文得到一张图片
        UIImage *image =  UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
        
        //3.5 关闭上下文
        UIGraphicsEndImageContext();
        NSLog(@"%@合并",[NSThread currentThread]);
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            self.imageview.image=image;
        });
    });
    NSLog(@"异步函数");
     ```

- 多网络请求 (GCD信号量)
参考学习文章:http://www.jianshu.com/p/c194ca08776c
开发需求01:一个很常见的需求:项目中的业务接口请求的时候需要Token验证。我们最简化这个需求就是:两个请求,请求1成功返回所需参数之后,才能开始请求2。


}


开发需求02:两个网络请求后刷新界面

}

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