我们就爱程序媛Web前端之路重拾Java EE

重拾Java EE——JavaScript

2017-10-31  本文已影响29人  新手村的0级玩家
JS知识网络图

一、js的简介

1、js是什么

js是可以嵌入到html中,是 基于对象 和 事件驱动 的 脚本语言

    特点:
        (1)交互性
        (2)安全性:js不能访问本地磁盘
        (3)跨平台:浏览器中都具备js解析器

2、js能做什么

(1)js能动态的修改(增删)html和css的代码
(2)能动态的校验数据

3、js历史及组成

ECMAScript BOM(浏览器对象模型) DOM(文档对象模型)

4、js被引入的方式

(1)内嵌脚本

<input type="button" value="button" onclick="alert('xxx')" />   

(2)内部脚本

<script type="text/javascript">
    alert("xxx");
</script>

(3)外部脚本

首先先创建一个js文件
其次在html中引入

<script type="text/javascript" src="demo1.js"></script>

js代码放在哪?
放在哪都行,在不影响html功能的前提下 越加载越好


二、js基本语法

1、变量

(1)

        var x = 5;
        x = 'javascript';
        var y = "hello";
        var b = true;

(2)

        x = 5;

2、原始数据类型

介绍

(1)number:数字类型
(2)string:字符串类型
(3)boolean:布尔类型
(4)null:空类型
(5)underfind:未定义

注意:number、boolean、string是伪对象

类型转换:

1)number\boolean转成string

            toString();

2)string\boolean转成number

            parseInt()
            parseFloat()
            boolean不能转
            string可以将数字字符串转换成number 如果“123a3sd5” 转成123

3)强制转换

            Boolean()   强转成布尔
                数字强转成布尔  非零就是true   零就是false
                字符串强转成布尔  非“”(空字符串)就是true   空字符串“”就是false
            Number()    强转成数字
                布尔转数字 true转成1  false转成0
                字符串转数字 不能强转

3、引用数据类型

    java:   Object obj = new Object();
    js:     var obj = new Object();
            var num = new Number(); 

4、运算符

(1)赋值运算符

        var x = 5;

(2)算数运算符

            + - * / %
            +: 遇到字符串变成连接
            -:先把字符串转成数字然后进行运算
            *: 先把字符串转成数字然后进行运算
            /: 先把字符串转成数字然后进行运算

(3)逻辑运算符

        &&  ||

(4)比较运算符

        <   >   >=  <=  !=  ==
        ===:全等:类型与值都要相等

(5)三元运算符

        3<2?"大于":"小于"

(6)void运算符

        <a href="javascript:void(0);">xxxxxx</a>

(7)类型运算符

            typeof:判断数据类型 返回我的数据类型
            instanceof:判断数据类型 是否是某种类型
            var obj = new Object();
            alert(typeof obj);//object
            alert(obj instanceof Object);//true

5、逻辑语句

(1)if-else

            //条件:
            //数字非0 字符串非空====true
                if(9){
                    alert("true--");
                }else{
                    alert("false--");
                }

(2)switch

            var x = "java";
            switch(x){
                case "css":
                    alert("css");
                    break;
                case "js":
                    alert("js");
                    break;
                case "java":
                    alert("java");
                    break;
                default:
                    alert("def");
            }

(3)for

             for(var i = 0;i<5;i++){
                alert(i);
             }

(4)for in

            var arr = [1,3,5,7,"js"];
             for(index in arr){//index代表角标
                //alert(index);
                alert(arr[index]);
             }

三、js内建对象

1、Number

创建方式:

            var myNum=new Number(value);
            var myNum=Number(value);

属性和方法:

        toString():转成字符串
        valueOf():返回一个 Number 对象的基本数字值

2、Boolean

创建方式:

            var bool = new Boolean(value);  
            var bool = Boolean(value);

属性和方法:

        toString():转成字符串
        valueOf():返回一个 Boolean 对象的基本值(boolean)          

3、String

创建方式:

            var str = new String(s);
            var str = String(s);

属性和方法:

            length:字符串的长度
            charAt():返回索引字符
            charCodeAt:返回索引字符unicode
            indexOf():返回字符的索引
            lastIndexOf();逆向返回字符的索引
            split();将字符串按照特殊字符切割成数组
            substr():从起始索引号提取字符串中指定数目的字符
            substring():提取字符串中两个指定的索引号之间的字符
            toUpperCase();转大写

4、Array

创建方式:

            var arr = new Array();//空数组
            var arr = new Array(size);//创建一个指定长度的数据
            var arr = new Array(element0, element1, ..., elementn);//创建数组直接实例化元素
            var arr = [];//空数组
            var arr = [1,2,5,"java"];//创建数组直接实例化元素

属性和方法:

        length:数组长度
        join():把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔一个
        pop():删除并返回最后元素
        push():向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度
        reverse();反转数组
        sort();排序

5、Date

创建方式:

            var myDate = new Date();
            var myDate = new Date(毫秒值);//代表从1970-1-1到现在的一个毫秒值

属性和方法:

        getFullYear():年
        getMonth():月 0-11
        getDate():日 1-31
        getDay():星期 0-6
        getTime():返回1970年1月1日午夜到指定日期(字符串)的毫秒数
        toLocalString();获得本地时间格式的字符串

6、Math

创建方式:

Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),
像 Math.sin() 这样的函数只是函数,不是某个对象的方法。无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。

属性和方法

        PI:圆周率
        abs():绝对值
        ceil():对数进行上舍入
        floor():对数进行下舍入
        pow(x,y):返回 x 的 y 次幂
        random():0-1之间的随机数
        round():四舍五入

7、RegExp

创建方式:

            var reg = new RegExp(pattern);
            var reg = /^正则规则$/;

规则的写法:

        [0-9] 
        [A-Z]
        [a-z]
        [A-z]
        \d 代表数据
        \D  非数字
        \w  查找单词字符
        \W  查找非单词字符
        \s  查找空白字符
        \S  查找非空白字符
        n+  出现至少一次
        n*  出现0次或多次
        n?  出现0次或1次
        {5} 出现5
        {2,8} 2到8次

方法:

        test(str):检索字符串中指定的值。返回 true 或 false

需求:校验邮箱

        var email = haohao_827@163.com
        var reg = /^[A-z]+[A-z0-9_-]*\@[A-z0-9]+\.[A-z]+$/;
        reg.test(email);

四、js的函数

1、js函数定义的方式

(1)普通方式

语法:function 函数名(参数列表){函数体}

示例:

                function method(){
                    alert("xxx");
                }
                method();

(2)匿名函数

语法:function(参数列表){函数体}

示例:

                var method = function(){
                    alert("yyy");
                };
                method();

(3)对象函数

语法:new Function(参数1,参数2,...,函数体);
注意:参数名称必须使用字符串形式、最后一个默认是函数体且函数体需要字符串形式
示例:

                var fn = new Function("a","b","alert(a+b)");
                fn(2,5);

2、函数的参数

(1)形参没有var去修饰
(2)形参和实参个数不一定相等
(3)arguments对象 是个数组 会将传递的实参进行封装

    function fn(a,b,c){
            //var sum = a+b+c;
            //alert(sum);
            //arguments是个数组 会将传递的实参进行封装
            for(var i=0;i<arguments.length;i++){
                alert(arguments[i]);
            }
        }
        fn(1,2,4,8);

3、返回值

(1)在定义函数的时候不必表明是否具有返回值
(2)返回值仅仅通过return关键字就可以了 return后的代码不执行

        function fn(a,b){
            return a+b;
            //alert("xxxx");
        }
        alert(fn(2,3));

4、js的全局函数

(1)编码和解码

        encodeURI()   decodeURI()
        encodeURIComponet()   decodeURIComponent()
        escape()    unescape()
        三者区别:
            进行编码的符号范围不同吧,实际开发中常使用第一种

(2)强制转换

        Number()
        String()
        Boolean()

(3)转成数字

        parseInt()
        parseFloat()

(4)eval()方法

将字符串当作脚本进行解析运行, 代码嵌入的一种

            var str = "var a=2;var b=3;alert(a+b)";
            eval(str);
            function print(str){
                eval(str);
            }
            print("自定义逻辑");

五、js的事件

事件
事件源
响应行为

1、js的常用事件

onclick:点击事件

onchange:域内容被改变的事件

需求:实现二级联动

            <select id="city">
                <option value="bj">北京</option>
                <option value="tj">天津</option>
                <option value="sh">上海</option>
            </select>
            <select id="area">
                <option>海淀</option>
                <option>朝阳</option>
                <option>东城</option>
            </select>
            <script type="text/javascript">
                var select = document.getElementById("city");
                select.onchange = function(){
                    var optionVal = select.value;
                    switch(optionVal){
                        case 'bj':
                            var area = document.getElementById("area");
                            area.innerHTML = "<option>海淀</option><option>朝阳</option><option>东城</option>";
                            break;
                        case 'tj':
                            var area = document.getElementById("area");
                            area.innerHTML = "<option>南开</option><option>西青</option><option>河西</option>";
                            break;
                        case 'sh':
                            var area = document.getElementById("area");
                            area.innerHTML = "<option>浦东</option><option>杨浦</option>";
                            break;
                        default:
                            alert("error");
                    }
                };              
            </script>

onfoucus:获得焦点的事件onblur:失去焦点的事件

需求: 当输入框获得焦点的时候,提示输入的内容格式
当输入框失去焦点的时候,提示输入有误

            <label for="txt">name</label>
            <input id="txt" type="text" /><span id="action"></span>
            <script type="text/javascript">
                var txt = document.getElementById("txt");
                txt.onfocus = function(){
                    //友好提示
                    var span = document.getElementById("action");
                    span.innerHTML = "用户名格式最小8位";
                    span.style.color = "green";
                };
                txt.onblur = function(){
                    //错误提示
                    var span = document.getElementById("action");
                    span.innerHTML = "对不起 格式不正确";
                    span.style.color = "red";
                };
            </script>

onmouseover:鼠标悬浮的事件 onmouseout:鼠标离开的事件

需求:div元素 鼠标移入变为绿色 移出恢复原色

 #d1{background-color: red;width:200px;height: 200px;}
            <div id="d1"></div>
            <script type="text/javascript">
                var div = document.getElementById("d1");
                div.onmouseover = function(){
                    this.style.backgroundColor = "green";
                };
                div.onmouseout = function(){
                    this.style.backgroundColor = "red";
                };
            </script>

onload:加载完毕的事件

等到页面加载完毕在执行onload事件所指向的函数

            <span id="span"></span>
            <script type="text/javascript">
                window.onload = function(){
                    var span = document.getElementById("span");
                    alert(span);
                    span.innerHTML = "hello js";
                };
            </script>
            

2、事件的绑定方式

(1)将事件和响应行为都内嵌到html标签中

        <input type="button" value="button"  onclick="alert('xxx')"/>

(2)将事件内嵌到html中而响应行为用函数进行封装

            <input type="button" value="button" onclick="fn()" />
            <script type="text/javascript">
                function fn(){
                    alert("yyy");
                }
            </script>

(3)将事件和响应行为 与html标签完全分离

            <input id="btn" type="button" value="button"/>
            <script type="text/javascript">
                var btn = document.getElementById("btn");
                btn.onclick = function(){
                    alert("zzz");
                };
            </script>

this关键字
this经过事件的函数进行传递的是html标签对象

            <input id="btn" name="mybtn" type="button" value="button123" onclick="fn(this)"/>
            <script type="text/javascript">
                function fn(obj){
                    alert(obj.name);
                }
            </script>

3、阻止事件的默认行为

IE:

window.event.returnValue = false;

W3c:

传递过来的事件对象.preventDefault();

例子

        //ie:window.event.returnValue = false;
        //W3c:传递过来的事件对象.preventDefault();
        //W3c标准
        if(e&&e.preventDefault){
            alert("w3c");
            e.preventDefault();
        //IE标签
        }else{
            alert("ie");
            window.event.returnValue = false;
        }

//通过事件返回false也可以阻止事件的默认行为

        <a href="demo11.html" onclick="return false">点击我吧</a>

4、阻止事件的传播

IE:

window.event.cancelBubble = true;

W3c:

 传递过来的事件对象.stopPropagation();

例子

     if(e&&e.stopPropagation){
            alert("w3c");
            e.stopPropagation();
        //IE标签
        }else{
            alert("ie");
            window.event.cancelBubble = true;
        }   

六、js的bom

1、window对象

弹框的方法:

            提示框:alert("提示信息");
            确认框:confirm("确认信息");
                有返回值:如果点击确认返回true  如果点击取消 返回false
                var res = confirm("您确认要删除吗?");
                alert(res);
            输入框:prompt("提示信息");
                有返回值:如果点击确认返回输入框的文本 点击取消返回null
                var res =  prompt("请输入密码?");
                alert(res);

open方法:

            window.open("url地址");           
            open("../jsCore/demo10.html");

定时器:

1)setTimeout

setTimeout(函数,毫秒值);
clearTimeout(定时器的名称);

                setTimeout(
                    function(){
                        alert("xx");
                    },
                    3000
                );

例子:

                var timer;
                var fn = function(){
                    alert("x");
                    timer = setTimeout(fn,2000);
                };
                var closer = function(){
                    clearTimeout(timer);
                };
                fn();

2)setInterval

setInterval(函数,毫秒值);
clearInterval(定时器的名称)

            var timer = setInterval(
                function(){
                    alert("nihao");
                },
                2000
            );
            var closer = function(){
                clearInterval(timer);
            };

需求:注册后5秒钟跳转首页

        <script type="text/javascript">
            var time = 5;
            var timer;
            timer = setInterval(
                function(){
                    var second = document.getElementById("second");
                    if(time>=1){
                        second.innerHTML = time;
                        time--;
                    }else{
                        clearInterval(timer);
                        location.href="../jsCore/demo10.html";
                    }
                },
                1000
            );
        </script>
恭喜您注册成功,<span id="second" style="color: red;">5</span>秒后跳转到首页
如果不跳转请<a href="../jsCore/demo10.html">点击这里</a>

2、location

    location.href="url地址";

3、history

back();
forward();
go();

        <a href="demo7.html">后一页</a>
        <input type="button" value="上一页" onclick="history.back()">
        <input type="button" value="下一页" onclick="history.forward()">
        
        <input type="button" value="上一页" onclick="history.go(-1)">
        <input type="button" value="下一页" onclick="history.go(1)">

七、js的dom

1、文档对象模型

html文件加载到内存之后会形成一颗dom树,根据这些节点对象可以进行脚本代码的动态修改
在dom树当中 一切皆为节点对象

节点的类型:

2、dom方法和属性

属性

(1)nodeName

String 节点的名字;根据节点的类型而定义

NodeName

如果是元素节点,nodeName返回这个元素的名称(标签名)。
如果是属性节点,nodeName返回这个属性的名称(属性名)。
如果是文本节点,nodeName返回一个内容为#text 的字符串。

(2)nodeType

Number 节点的类型,常量值之一

nodeType

Node.ELEMENT_NODE ---1 -- 元素节点
Node.ATTRIBUTE_NODE ---2 -- 属性节点
Node.TEXT_NODE ---3 -- 文本节点

(3)nodeValue

String 节点的值;根据节点的类型而定义

nodeValue

如果给定节点是一个属性节点,返回值是这个属性的值
如果给定节点是一个文本节点,返回值是这个文本节点内容
如果给定节点是一个元素节点,返回值是 null

(4)父节点: parentNode

parentNode 属性返回的节点永远是一个元素节点,因为只有元素节点才有可能包含子节点。
document 节点的没有父节点。

(5)子节点

childNodes:获取指定节点的所有子节点集合。
firstChild:获取指定节点的第一个子节点。
lastChild:获取指定节点的最后一个子节点。

(6)同辈节点

nextSibling: 返回一个给定节点的下一个兄弟节点。
previousSibling:返回一个给定节点的上一个兄弟节点。

1.创建

(1)createElement()

按照给定的标签名创建一个新的元素节点。方法只有一个参数:将被创建的元素的名字,是一个字符串.

var reference = document.createElement(element);

方法的返回值:是一个指向新建节点的引用指针。返回值是一个元素节点,所以它的 nodeType 属性值等于 1。
新元素节点不会自动添加到文档里,新节点没有 nodeParent 属性,它只是一个存在于 JavaScript 上下文的对象.

(2)createTextNode()

创建一个包含着给定文本的新文本节点。这个方法的返回值是一个指向新建文本节点引用指针。

var textNode = document.createTextNode(text);

方法只有一个参数:新建文本节点所包含的文本字符串
方法的返回值:是一个指向新建节点的引用指针。它是一个文本节点,所以它的 nodeType 属性等于 3.
新元素节点不会自动添加到文档里,新节点没有 nodeParent 属性

2.移除

removeChild()

从一个给定元素里删除一个子节点

var reference = element.removeChild(node);

返回值是一个指向已被删除的子节点的引用指针。
某个节点被removeChild()方法删除时,这个节点所包含的所有子节点将同时被删除。
如果想删除某个节点,但不知道它的父节点是哪一个,parentNode 属性可以帮忙。

3.替换

replaceChild()

把一个给定父元素里的一个子节点替换为另外一个子节点

var reference = element.replaceChild(newChild,oldChild);

返回值是一个指向已被替换的那个子节点的引用指针。
如果被插入的子节点还有子节点,则那些子节点也被插入到目标节点中

4.查找

(1)getElementById()

寻找一个有着给定 id 属性值的元素,返回值是一个有着给定 id 属性值的元素节点。如果不存在这样的元素,它返回 null.

var oElement = document.getElementById ( sID )

该方法只能用于 document 对象

(2)getElementsByName()

寻找有着给定name属性的所有元素,这个方法将返回一个节点集合,这个集合可以当作一个数组来处理。这个集合的 length 属性等于当前文档里有着给定name属性的所有元素的总个数。

(3)getElementsByTagName()

寻找有着给定标签名的所有元素,这个方法将返回一个节点集合,这个集合可以当作一个数组来处理。这个集合的 length 属性等于当前文档里有着给定标签名的所有元素的总个数。

(4)hasChildNodes()

该方法用来检查一个元素是否有子节点,返回值是 true 或 false.

var booleanValue = element.hasChildNodes();

文本节点和属性节点不可能再包含任何子节点,所以对这两类节点使用 hasChildNodes 方法的返回值永远是 false.
如果 hasChildNodes 方法的返回值是 false,则 childNodes,firstChild,lastChild 将是空数组和空字符串。

(5)getAttribute()

返回一个给定元素的一个给定属性节点的值

var attributeValue = element.getAttribute(attributeName);

给定属性的名字必须以字符串的形式传递给该方法。
给定属性的值将以字符串的形式返回,如果给定属性不存在,getAttribute() 将返回一个空字符串.
通过属性获取属性节点
getAttributeNode(属性的名称)--Node

(6)setAttribute()

将给定元素节点添加一个新的属性值或改变它的现有属性的值。

element.setAttribute(attributeName,attributeValue);

属性的名字和值必须以字符串的形式传递给此方法
如果这个属性已经存在,它的值将被刷新;
如果不存在,setAttribute()方法将先创建它再为其赋值。

5.插入

(1)appendChild()

为给定元素增加一个子节点:

 var newreference = element.appendChild(newChild).              

给定子节点 newChild 将成为给定元素节点 element 的最后一个子节点。
方法的返回值是一个指向新增子节点的引用指针。

该方法通常与 createElement() createTextNode() 配合使用
新节点可以被追加给文档中的任何一个元素

(2)insertBefore()

把一个给定节点插入到一个给定元素节点的给定子节点的前面

var reference =  element.insertBefore(newNode,targetNode);

节点 newNode 将被插入到元素节点 element 中并出现在节点 targetNode 的前面.
节点 targetNode 必须是 element 元素的一个子节点。
该方法通常与 createElement() 和 createTextNode() 配合使用

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读