iOS - Runtime 的常用方法
基本参数类型
SEL:类成员方法的指针,但不同于C语言中的函数指针,函数指针直接保存了方法的地址,但SEL只是方法编号。
IMP:一个函数指针,保存了方法的地址
Method:方法的结构体,其中保存了方法的名字,实现和类型描述字符串
1. 获取所有属性
只能获取由 @property
声明的属性,不管是不是私有属性,获取的值是不带下划线的.
+ (NSArray *)getAllProperties{
u_int count;
objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([self class], &count);
NSMutableArray *propertiesArrayM = [NSMutableArray arrayWithCapacity:count];
for (int i = 0; i < count; i++) {
//此刻得到的propertyName为c语言的字符串
objc_property_t property = properties[i];
const char* propertyName = property_getName(property);
//此步骤把c语言的字符串转换为OC的NSString
[propertiesArrayM addObject: [NSString stringWithUTF8String: propertyName]];
}
//class_copyPropertyList底层为C语言,所以我们一定要记得释放properties
free(properties);
return propertiesArrayM;
}
2.获取所有成员变量
获取所有带下划线的成员变量,获取的值带下划线.
+ (NSArray *)getAllMemberVariables{
u_int count; //成员变量个数
Ivar *vars = class_copyIvarList([self class], &count);
NSMutableArray *memberVariablesArrayM = [NSMutableArray arrayWithCapacity:count];
NSString *name=nil;
// NSString *type=nil;
for(int i = 0; i < count; i++) {
Ivar thisIvar = vars[i];
const char* ivarName = ivar_getName(thisIvar);
name = [NSString stringWithUTF8String: ivarName]; //获取成员变量的名字
[memberVariablesArrayM addObject:key];
// type = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(thisIvar)]; //获取成员变量的类型
}
free(vars);
return memberVariablesArrayM;
}
3.获取方法名称
只能获取到 已经实现的实例对象 方法名称,包括Category
中.只声明未实现的该方法查询不出来.注意: 因为@property
声明的属性是默认实现了get
和 set
方法的, 所以便利出来的方法中包含.
+ (NSArray *)getAllMethods{
u_int count;
Method *methodList = class_copyMethodList([self class], &count);
NSMutableArray *methodArrayM = [NSMutableArray arrayWithCapacity:count];
for (int i = 0; i < count; i++) {
Method temp = methodList[i];
SEL name_f = method_getName(temp); // 方法的编号
// 方法名
const char* name_s = sel_getName(name_f);
[methodArrayM addObject:[NSString stringWithUTF8String:name_s]];
}
free(methodList);
return methodArrayM;
}
补充:
method
相关函数
获取具体实现的指针 返回值类型为 IMP
method_getImplementation(Method m)
获取参数个数(因为每一个方法会默认隐藏两个参数,self、_cmd,self代表方法调用者,_cmd代表这个方法的SEL) 所以参数的个数都是2起步
返回值类型为 int
method_getNumberOfArguments(Method m)
获取返回值类型 返回值为字符串 例: 'B','v,'@','d'......等等 返回值的具体含义详见 官网
返回值类型为 char *
method_copyReturnType(Method m)
获取参数类型 按脚标获取 注意,有两个默认参数,自定义参数从第三个开始.
返回值类型为char *
method_copyArgumentType(Method m, unsigned int index)
获取 class_copyProtocolList:
拷贝协议列表。返回的一个Ivar列表的指针。获取Ivar需要遍历这个列表。
注意:调用copy的函数需要释放资源free();
此函数不能获取分类中添加的协议。
此函数可以获取动态添加的协议。
4.获取当前对象的属性和属性值
该方法只能获取到 @property
声明的属性和属性值
如果需要获取成员变量及值的话 参照 2
需要注意的是上述方法获取到是带下划线的成员变量名称,所以通过kvc获取对应的value时 需要注意把下划线去掉.
- (NSDictionary *)getAllPropertiesAndVaules{
NSMutableDictionary *propsDic = [NSMutableDictionary dictionary];
u_int outCount;
objc_property_t *properties =class_copyPropertyList([self class], &outCount);
for ( int i = 0; i<outCount; i++)
{
objc_property_t property = properties[i];
const char* char_f =property_getName(property);
NSString *propertyName = [NSString stringWithUTF8String:char_f]; // 属性名称
id propertyValue = [self valueForKey:propertyName]; //属性值
[propsDic setObject:propertyValue?:@"nil" forKey:propertyName];
}
free(properties);
return propsDic;
}
5. 关联对象
runtime的关联可以让我们动态的添加属性,也就是 Category
添加属性
//1. 声明属性
@property (nonatomic,assign) BOOL testProperty;
//2. 定义一个常量key 必须是C语言字符串
static char *TestPropertyKey = "TestPropertyKey";
//3. 实现 set 方法
- (void)setTestProperty:(BOOL)testProperty{
objc_setAssociatedObject(self, TestPropertyKey, [NSNumber numberWithBool:NO], OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN);
}
//4. 实现 get 方法
- (BOOL)testProperty{
return [objc_getAssociatedObject(self, TestPropertyKey) boolValue];
}
补充:
objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
参数:
id object
: 表示关联者,是一个对象,也就是给谁添加属性值
const void *key
: 获取被关联者的索引key
id value
: 被关联者,也就是属性值 id类型.上面是一个BOOL值 所以转换成NSNumber
objc_AssociationPolicy policy
: 关联时采用的协议
关联协议类型:
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN
等价于 @property(assign)。
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC
等价于 @property(nonatomic, strong)。
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC
等价于@property(nonatomic, copy)。
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN
等价于@property(atomic, strong)。
OBJC_ASSOCIATION_COPY
等价于@property(atomic, copy)。
objc_getAssociatedObject(id object, const void * key)
参数:
id object
: 关联者,是一个对象
const void *key
: 获取被关联者的索引key
存进去的是什么值,获取的就是什么值.
移除关联对象
该方法将会移除关联对象中所有的被关联者. 参数为关联对象.
objc_removeAssociatedObjects(id _Nonnull object)
所以如果需要移除单个被关联者 那么只需要使用 objc_setAssociatedObject
将 value
设为 nil
就OK了.
6.交换方法 method swizzling (俗称:黑魔法)
Method Swizzling原理
Method Swizzing是发生在运行时的,主要用于在运行时将两个Method进行交换,我们可以将Method Swizzling代码写到任何地方,但是只有在这段Method Swilzzling代码执行完毕之后互换才起作用。
交换后
获取类方法 class_getClassMethod
Method classMethod = class_getClassMethod([self class], @selector(testClassAction));
获取实例方法 class_getInstanceMethod
Method instanceMethod = class_getInstanceMethod([self class], @selector(testObjcAction));
Method Swizzling 方法搅拌
method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2)
实现
Method m1 = class_getInstanceMethod([self class], @selector(testObjcAction1));
Method m2 = class_getInstanceMethod([self class], @selector(testObjcAction2));
method_exchangeImplementations(m1, m2);
- (void)testObjcAction1{
NSLog(@"testObjcAction1");
}
- (void)testObjcAction2{
NSLog(@"testObjcAction2");
}
效果
补充:
使用 method_exchangeImplementations
交换方法实现时,只要 Method 参数不为 nil 那么都能替换.如果 Method 参数有一个为nil 那么就会交换.
其中 类方法与实例方法可以交换,正常执行不会报错和崩溃, 但是如果交换的方法中 使用到了类或者实例对象独有的方法,那么就会崩溃. 因为虽然交换了方法的实现, 但本质执行这个的对象没有没有变. 类还是类,对象还是对象.
参数不统一 编译时不会报错,但是运行时会报错。因为运行时最后找到的方法实现与调用的类型不一致 会造成崩溃.
什么时候需要交换方法了 就什么时候执行代码. 如果是在 Category
中替换方法,且是一开始就要替换的,那么建议在 + (void)load
中替换,因为这个方法在你导入当前文件时就会执行.建议加上dispatch_once
来保证替换代码只会执行一次.
替换方法前,确定方法已经实现.防止调用时崩溃
后续会持续更新.上述内容都是壮骨自己理解的,如果有不对的地方,欢迎大家在评论交流下,谢谢