Qt自定义控件大全Qt

Qt编写自定义控件67-通用无边框

2019-10-12  本文已影响0人  feiyangqingyun

一、前言

在之前的一篇文章中写过一个通用的移动控件,作用就是用来传入任意的widget控件,可以在父类容器中自由移动。本篇文章要写的是一个通用的无边框类,确切的说这不叫控件应该叫组件才对,控件是要看得见的东西,有绘制需求的,而这个需要依附在控件上。在我们平时做的项目中,为了U界面的美观,很多会采用自定义无边框窗体来处理,自己美化标题栏等,都会面临一个相同的问题,就是设置好自定义无边框窗体以后,要自己处理窗体的移动和拉伸,如果有多个无边框窗体,很多人会想到每个地方都写重复的代码来实现移动或者拉伸,何不封装一个类来完成这个功能呢,直接传入窗体即可。在QDialog窗体中可以通过设置一个属性sizeGripEnabled来实现右下角的拉伸,这个还不足以满足所有的需求,很多时候我们还需要在四个角和上下左右都能拉伸大小,这个就需要重写了,安装事件过滤器,识别到鼠标移动到某个区域,鼠标形状自动变化,然后识别是否已经按下,按下的话做对应的处理,对应的处理核心就是重新设置窗体的XY轴坐标和大小。

开源地址:https://gitee.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo https://github.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo

二、实现的功能

三、效果图

在这里插入图片描述

四、头文件代码

#ifndef FRAMELESSWIDGET_H
#define FRAMELESSWIDGET_H

/**
 * 无边框窗体类 作者:feiyangqingyun(QQ:517216493) 2019-10-03
 * 1:可以指定需要无边框的widget
 * 2:边框四周八个方位都可以自由拉伸
 * 3:可设置对应位置的边距,以便识别更大区域
 * 4:可设置是否允许拖动
 * 5:可设置是否允许拉伸
 */

#include <QWidget>

#ifdef quc
#if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(5,7,0))
#include <QtDesigner/QDesignerExportWidget>
#else
#include <QtUiPlugin/QDesignerExportWidget>
#endif

class QDESIGNER_WIDGET_EXPORT FramelessWidget : public QObject
#else
class FramelessWidget : public QObject
#endif

{
    Q_OBJECT
public:
    explicit FramelessWidget(QObject *parent = 0);

protected:
    bool eventFilter(QObject *watched, QEvent *event);

private:
    int padding;                    //边距
    bool moveEnable;                //可移动
    bool resizeEnable;              //可拉伸
    QWidget *widget;                //无边框窗体

    bool pressed;                   //鼠标按下
    bool pressedLeft;               //鼠标按下左侧
    bool pressedRight;              //鼠标按下右侧
    bool pressedTop;                //鼠标按下上侧
    bool pressedBottom;             //鼠标按下下侧
    bool pressedLeftTop;            //鼠标按下左上侧
    bool pressedRightTop;           //鼠标按下右上侧
    bool pressedLeftBottom;         //鼠标按下左下侧
    bool pressedRightBottom;        //鼠标按下右下侧

    int rectX, rectY, rectW, rectH; //窗体坐标+宽高
    QPoint lastPos;                 //鼠标按下处坐标

    QRect rectLeft;                 //左侧区域
    QRect rectRight;                //右侧区域
    QRect rectTop;                  //上侧区域
    QRect rectBottom;               //下侧区域
    QRect rectLeftTop;              //左上侧区域
    QRect rectRightTop;             //右上侧区域
    QRect rectLeftBottom;           //左下侧区域
    QRect rectRightBottom;          //右下侧区域

public Q_SLOTS:
    //设置边距
    void setPadding(int padding);
    //设置是否可拖动+拉伸
    void setMoveEnable(bool moveEnable);
    void setResizeEnable(bool resizeEnable);

    //设置要无边框的窗体
    void setWidget(QWidget *widget);
};

#endif // FRAMELESSWIDGET_H


五、核心代码

#include "framelesswidget.h"
#include "qevent.h"
#include "qdebug.h"

FramelessWidget::FramelessWidget(QObject *parent) : QObject(parent)
{
    padding = 8;
    moveEnable = true;
    resizeEnable = true;
    widget = 0;

    pressed = false;
    pressedLeft = false;
    pressedRight = false;
    pressedTop = false;
    pressedBottom = false;
    pressedLeftTop = false;
    pressedRightTop = false;
    pressedLeftBottom = false;
    pressedRightBottom = false;

    //如果父类是窗体则直接设置
    if (parent->isWidgetType()) {
        setWidget((QWidget *)parent);
    }
}

bool FramelessWidget::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event)
{
    if (widget != 0 && watched == widget) {
        if (event->type() == QEvent::Resize) {
            //重新计算八个描点的区域,描点区域的作用还有就是计算鼠标坐标是否在某一个区域内
            int width = widget->width();
            int height = widget->height();

            //左侧描点区域
            rectLeft = QRect(0, padding, padding, height - padding * 2);
            //上侧描点区域
            rectTop = QRect(padding, 0, width - padding * 2, padding);
            //右侧描点区域
            rectRight = QRect(width - padding, padding, padding, height - padding * 2);
            //下侧描点区域
            rectBottom = QRect(padding, height - padding, width - padding * 2, padding);

            //左上角描点区域
            rectLeftTop = QRect(0, 0, padding, padding);
            //右上角描点区域
            rectRightTop = QRect(width - padding, 0, padding, padding);
            //左下角描点区域
            rectLeftBottom = QRect(0, height - padding, padding, padding);
            //右下角描点区域
            rectRightBottom = QRect(width - padding, height - padding, padding, padding);
        } else if (event->type() == QEvent::HoverMove) {
            //设置对应鼠标形状,这个必须放在这里而不是下面,因为可以在鼠标没有按下的时候识别
            QHoverEvent *hoverEvent = (QHoverEvent *)event;
            QPoint point = hoverEvent->pos();
            if (resizeEnable) {
                if (rectLeft.contains(point)) {
                    widget->setCursor(Qt::SizeHorCursor);
                } else if (rectRight.contains(point)) {
                    widget->setCursor(Qt::SizeHorCursor);
                } else if (rectTop.contains(point)) {
                    widget->setCursor(Qt::SizeVerCursor);
                } else if (rectBottom.contains(point)) {
                    widget->setCursor(Qt::SizeVerCursor);
                } else if (rectLeftTop.contains(point)) {
                    widget->setCursor(Qt::SizeFDiagCursor);
                } else if (rectRightTop.contains(point)) {
                    widget->setCursor(Qt::SizeBDiagCursor);
                } else if (rectLeftBottom.contains(point)) {
                    widget->setCursor(Qt::SizeBDiagCursor);
                } else if (rectRightBottom.contains(point)) {
                    widget->setCursor(Qt::SizeFDiagCursor);
                } else {
                    widget->setCursor(Qt::ArrowCursor);
                }
            }

            //根据当前鼠标位置,计算XY轴移动了多少
            int offsetX = point.x() - lastPos.x();
            int offsetY = point.y() - lastPos.y();

            //根据按下处的位置判断是否是移动控件还是拉伸控件
            if (moveEnable) {
                if (pressed) {
                    widget->move(widget->x() + offsetX, widget->y() + offsetY);
                }
            }

            if (resizeEnable) {
                if (pressedLeft) {
                    int resizeW = widget->width() - offsetX;
                    if (widget->minimumWidth() <= resizeW) {
                        widget->setGeometry(widget->x() + offsetX, rectY, resizeW, rectH);
                    }
                } else if (pressedRight) {
                    widget->setGeometry(rectX, rectY, rectW + offsetX, rectH);
                } else if (pressedTop) {
                    int resizeH = widget->height() - offsetY;
                    if (widget->minimumHeight() <= resizeH) {
                        widget->setGeometry(rectX, widget->y() + offsetY, rectW, resizeH);
                    }
                } else if (pressedBottom) {
                    widget->setGeometry(rectX, rectY, rectW, rectH + offsetY);
                } else if (pressedLeftTop) {
                    int resizeW = widget->width() - offsetX;
                    int resizeH = widget->height() - offsetY;
                    if (widget->minimumWidth() <= resizeW) {
                        widget->setGeometry(widget->x() + offsetX, widget->y(), resizeW, resizeH);
                    }
                    if (widget->minimumHeight() <= resizeH) {
                        widget->setGeometry(widget->x(), widget->y() + offsetY, resizeW, resizeH);
                    }
                } else if (pressedRightTop) {
                    int resizeW = rectW + offsetX;
                    int resizeH = widget->height() - offsetY;
                    if (widget->minimumHeight() <= resizeH) {
                        widget->setGeometry(widget->x(), widget->y() + offsetY, resizeW, resizeH);
                    }
                } else if (pressedLeftBottom) {
                    int resizeW = widget->width() - offsetX;
                    int resizeH = rectH + offsetY;
                    if (widget->minimumWidth() <= resizeW) {
                        widget->setGeometry(widget->x() + offsetX, widget->y(), resizeW, resizeH);
                    }
                    if (widget->minimumHeight() <= resizeH) {
                        widget->setGeometry(widget->x(), widget->y(), resizeW, resizeH);
                    }
                } else if (pressedRightBottom) {
                    int resizeW = rectW + offsetX;
                    int resizeH = rectH + offsetY;
                    widget->setGeometry(widget->x(), widget->y(), resizeW, resizeH);
                }
            }
        } else if (event->type() == QEvent::MouseButtonPress) {
            //记住当前控件坐标和宽高以及鼠标按下的坐标
            QMouseEvent *mouseEvent = (QMouseEvent *)event;
            rectX = widget->x();
            rectY = widget->y();
            rectW = widget->width();
            rectH = widget->height();
            lastPos = mouseEvent->pos();

            //判断按下的手柄的区域位置
            if (rectLeft.contains(lastPos)) {
                pressedLeft = true;
            } else if (rectRight.contains(lastPos)) {
                pressedRight = true;
            } else if (rectTop.contains(lastPos)) {
                pressedTop = true;
            } else if (rectBottom.contains(lastPos)) {
                pressedBottom = true;
            } else if (rectLeftTop.contains(lastPos)) {
                pressedLeftTop = true;
            } else if (rectRightTop.contains(lastPos)) {
                pressedRightTop = true;
            } else if (rectLeftBottom.contains(lastPos)) {
                pressedLeftBottom = true;
            } else if (rectRightBottom.contains(lastPos)) {
                pressedRightBottom = true;
            } else {
                pressed = true;
            }
        } else if (event->type() == QEvent::MouseMove) {
            //改成用HoverMove识别
        } else if (event->type() == QEvent::MouseButtonRelease) {
            //恢复所有
            pressed = false;
            pressedLeft = false;
            pressedRight = false;
            pressedTop = false;
            pressedBottom = false;
            pressedLeftTop = false;
            pressedRightTop = false;
            pressedLeftBottom = false;
            pressedRightBottom = false;
            widget->setCursor(Qt::ArrowCursor);
        }
    }

    return QObject::eventFilter(watched, event);
}

void FramelessWidget::setPadding(int padding)
{
    this->padding = padding;
}

void FramelessWidget::setMoveEnable(bool moveEnable)
{
    this->moveEnable = moveEnable;
}

void FramelessWidget::setResizeEnable(bool resizeEnable)
{
    this->resizeEnable = resizeEnable;
}

void FramelessWidget::setWidget(QWidget *widget)
{
    if (this->widget == 0) {
        this->widget = widget;
        //设置鼠标追踪为真
        this->widget->setMouseTracking(true);
        //绑定事件过滤器
        this->widget->installEventFilter(this);
        //设置悬停为真,必须设置这个,不然当父窗体里边还有子窗体全部遮挡了识别不到MouseMove,需要识别HoverMove
        this->widget->setAttribute(Qt::WA_Hover, true);        
    }
}


六、控件介绍

  1. 超过160个精美控件,涵盖了各种仪表盘、进度条、进度球、指南针、曲线图、标尺、温度计、导航条、导航栏,flatui、高亮按钮、滑动选择器、农历等。远超qwt集成的控件数量。
  2. 每个类都可以独立成一个单独的控件,零耦合,每个控件一个头文件和一个实现文件,不依赖其他文件,方便单个控件以源码形式集成到项目中,较少代码量。qwt的控件类环环相扣,高度耦合,想要使用其中一个控件,必须包含所有的代码。
  3. 全部纯Qt编写,QWidget+QPainter绘制,支持Qt4.6到Qt5.13的任何Qt版本,支持mingw、msvc、gcc等编译器,支持任意操作系统比如windows+linux+mac+嵌入式linux等,不乱码,可直接集成到Qt Creator中,和自带的控件一样使用,大部分效果只要设置几个属性即可,极为方便。
  4. 每个控件都有一个对应的单独的包含该控件源码的DEMO,方便参考使用。同时还提供一个所有控件使用的集成的DEMO。
  5. 每个控件的源代码都有详细中文注释,都按照统一设计规范编写,方便学习自定义控件的编写。
  6. 每个控件默认配色和demo对应的配色都非常精美。
  7. 超过130个可见控件,6个不可见控件。
  8. 部分控件提供多种样式风格选择,多种指示器样式选择。
  9. 所有控件自适应窗体拉伸变化。
  10. 集成自定义控件属性设计器,支持拖曳设计,所见即所得,支持导入导出xml格式。
  11. 自带activex控件demo,所有控件可以直接运行在ie浏览器中。
  12. 集成fontawesome图形字体+阿里巴巴iconfont收藏的几百个图形字体,享受图形字体带来的乐趣。
  13. 所有控件最后生成一个动态库文件(dll或者so等),可以直接集成到qtcreator中拖曳设计使用。
  14. 目前已经有qml版本,后期会考虑出pyqt版本,如果用户需求量很大的话。
  15. 自定义控件插件开放动态库使用(永久免费),无任何后门和限制,请放心使用。
  16. 目前已提供32个版本的dll,其中qt_5_7_0_mingw530_32这个版本会一直保证最新的完整的。
  17. 不定期增加控件和完善控件,不定期更新SDK,欢迎各位提出建议,谢谢!
  18. Qt入门书籍推荐霍亚飞的《Qt Creator快速入门》《Qt5编程入门》,Qt进阶书籍推荐官方的《C++ GUI Qt4编程》。
  19. 强烈推荐程序员自我修养和规划系列书《大话程序员》《程序员的成长课》《解忧程序员》,受益匪浅,受益终生!
  20. SDK地址:https://gitee.com/feiyangqingyun/QUCSDK https://github.com/feiyangqingyun/qucsdk
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