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产品体验|即刻:重新出发,路在何方?

2020-06-24  本文已影响0人  长安路一眼望不到头
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诞生于2015年的即刻,曾经是一款日活过百万,估值超1.5亿美元的App。2019年7月12日,即刻服务器关停,近一年后的近日,即刻重新上架。根据苹果应用商店信息,即刻曾在回归当天冲至下载榜单前十名,但回归两周后的6月24日,热度退散的即刻,在苹果免费社交榜单中排名又跌落至了112位。本篇文章将尝试从产品体验的角度,对即刻未来发展做出预测并给出自己的建议。

一、 体验环境

产品名称: 即刻App
软件版本:7.0.1
手机系统:Android 9
体验时间:2020年6月18日

二、产品定位

即刻官方slogan: 记录我,遇见你
目标人群:拥有某些兴趣爱好的年轻人。

产品定位:
以UGC为主要形式的年轻人兴趣社区,主打同好交友。
在即刻,用户可以将其他平台如微博、朋友圈、知乎等的优质内容分享至兴趣圈子中,用户通过进入自己感兴趣的兴趣圈子,可以进行内容分享,同时也能查看圈子内的最新资讯信息,与他人互动。

三、用户需求分析

注:由于即刻刚刚于2020年6月10日重新上线,产品上线时间过短,可供参考的数据太少。因此本文中所用的用户数据均取材自下线前的2019年6月。

1. 用户城市分布

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从用户城市分布数据可以看出,超过一半的用户分布在一线城市(40.8%)和超一线城市(14.4%),只有8.1%的用户分布在非线级城市。这一用户分布数据与产品的目标人群:一二线城市中的年轻人基本吻合。

2. 用户年龄分布

年龄.jpg

从年龄分布可以看出,即刻的主要用户大多位于24岁以下(36.8%)和31~35岁(24.0%)两个区间。年龄这样分布的原因也与即刻做为兴趣社区的产品定位相吻合:24岁以下人群多为学生,衣食无忧,业余时间充裕,有精力发展兴趣爱好,同时社交需求旺盛,因此是即刻的主力用户人群;31到35岁的人群属于职场用户,事业基本已有小成,又仍然有着一颗相对年轻的心,能够挤出一定业余时间和金钱用在自己的兴趣爱好上。

3. 用户画像

根据上述用户分布数据,我们可大致画出即刻的核心用户画像:
年龄在35岁以下,主要生活在一二线城市,有一定精力和财力能够发展业余兴趣的用户人群。

4. 用户需求分析

通过我们得出的用户画像,我们可将即刻用户的核心需求归纳为以下几点:

四、市场分析

1. 产品市场表现

高开低走:
2020年6月10日,即刻重新在各大应用商店上线,即刻在上线前通过“即刻车票”的情怀营销手段在各大社交平台刷屏,一时热度极高,冲至了下载榜单的前十名。但随后热度一路走低,6月19日,即刻又跌落到了下载榜单的第80名。

2. 主要数据表现

由于即刻刚刚于2020年6月10日重新上线,产品上线时间过短,可供参考的数据较少,因此数据采样于即刻下架前的2019年6月

(1)月活人数

2019_06_月活.jpg

从2019年6月的月活数据中可以看出,当月月活人数为63万,对比头部选手小红书、知乎等过千万的月活数据,这个数据确实有些寒酸,也从侧面反映了即刻真实的产品定位:小众兴趣社区。

(2)产品评分

即刻评分.jpg

根据苹果应用商店用户评分数据,即刻的综合评分为4.79分,其中有89.16%的用户给了5星好评的高分。对比其竞品:豆瓣4.62分,微博2.73分,在前两项下载次数和月活表现并不突出的即刻,在用户评分上迎来了翻身仗。

(3) 市场分析结论:即刻的真实产品定位

从用户人数数据上看,即刻甚至算不上一款腰部社区/社交产品,只能算做一款60分及格产品。但从用户评价来看,用户满意度高,多数即刻的核心用户都给出了很高的评价,同时留存率表现较好,因此我们可以得出即刻真实的产品定位:
一款主要用户为小众兴趣玩家的兴趣社区产品。

即刻的真实用户属性:
用户量小,主要集中在互联网等小众兴趣领域,核心用户满意度高。

五、产品分析

1. 产品结构图

即刻结构图.png

2. 核心功能体验

(1)做的好的地方

(2)做的不好的地方

用户为了满足私聊需求,甚至发布了专用于私聊的日记。

日记.png

五、总结与未来

产品体验总结
即刻是一款以小众兴趣用户(大多为互联网领域)为核心用户,主打兴趣圈子的一款UGC社区产品。作为一款小众产品,即刻的内容聚焦度和精细度高,能将用户想看的内容垂直投放给用户,同时私密性好,产品内部没有广告纷扰,具有不同于微博、朋友圈、贴吧等大型社交平台的差异化用户体验。

但同时,即刻也存在着自身的问题:首先究竟是单纯做社区还是社区+社交的产品定位并不明晰;其次图文为主的内容与短视频形式相比对用户的吸引力低;内容监管力度不够造成同质化现象出现;最后,没有清晰可持续的商业模式。

总结来说,即刻对于大众用户的吸引力不够,但对于其核心用户来说仍然是一款简洁、用户体验良好的微博、朋友圈替代品。

未来发展建议
当下重新上路的即刻,自带话题和流量,并且有着一众高活跃度的优质死忠用户,这是重生后即刻的先发优势。但是随着话题和流量的热度消退,即刻的下载数据短暂的辉煌又跌落谷底,未来的即刻只能依靠自己实打实的产品力与其他竞品竞争。

通过分析已经成功“破圈”的昔日小众社区产品(如知乎、B站),可以总结出小众产品的大致发展路径:
通过良好用户体验积攒口碑 --> 通过优质内容不断吸引新用户扩大规模 --> 等待合适时机,配合营销手段尝试“破圈”

目前的即刻显然已经拥有了良好的口碑,那么在保持口碑的前提下,未来内容层面的发展是即刻需要解决的首要需求,要激励、引导用户创造高质量、高吸引力、高精细度的内容。对此,笔者给出自己的三点建议:

  1. 引入更强力的内容监督审查机制
    类似豆瓣、贴吧,即刻可以官方为每个兴趣圈子设立管理员,或允许用户自己建立管理小组。管理员对兴趣圈子中的内容直接负责,通过管理员,偏离主题的内容、低质量的同质化内容可以被有效剔除。

  2. 开放短视频限制,邀请短视频大V进场
    短视频形式是未来资讯信息的主流形式,它对用户吸引度高,沉浸体验强,可以有效提高用户的使用时长。即刻未来可以将短视频内容做为主推内容形式,并邀请短视频大V进场发布内容来获得更高的活跃、留存和用户增长。

  3. 创作激励机制,对优质内容作者进行奖励
    上瘾模式:触发-->行动-->奖励-->投入
    当优质内容创作者能得到相应的奖励时,创作者会更容易产生更大热情,进入内容创作的上瘾模式。这种激励可以是有形的,也可以是无形的。
    有形激励:根据浏览量/点赞数/评论数与创作者进行收益分成。
    无形激励:将浏览量/点赞/评论数据转化为用户经验值,等级越高可解锁越多特权。或奖励优质内容创作者专属勋章等。

最后,做为社区类产品,即刻必须平衡好用户数量规模与社区内容质量之间的矛盾。劣币驱逐良币,用户数量的增长必然带来内容质量、精细度下降的问题,会直接加速社区的衰老。如何维持年轻、有活力的社区环境,这是所有UGC社区产品都必须考虑的问题。

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