Qt:The Meta-Object System

2020-08-11  本文已影响0人  水之心

翻译自:The Meta-Object System

本文是 Qt 的元对象系统和自省功能(introspection capabilities)的概述。Qt 的元对象系统提供了用于对象间通信(inter-object communication),运行时类型信息(run-time type information)和动态属性系统(dynamic property system)的信号和插槽机制(signals and slots mechanism)。

元对象系统基于三件事:

moc 工具读取 C++ 源文件。如果找到包含Q_OBJECT宏的一个或多个类声明,它将生成另一个 C++ 源文件,其中包含每个这些类的元对象代码。生成的源文件要么 #include ‘d 到类的源文件中,要么通常被编译并与类的实现链接。

除了提供用于对象之间通信的信号和插槽机制(引入系统的主要原因)之外,元对象代码还提供了以下附加功能:

也可以在QObject类上使用qobject_cast()执行动态强制转换。qobject_cast()函数的行为与标准 C++ dynamic_cast() 类似,其优点是不需要 RTTI 支持,并且可以跨动态库边界工作。它将尝试将其参数转换为尖括号中指定的指针类型,如果对象的类型正确(在运行时确定),则返回非零指针;如果对象的类型不兼容,则返回None

例如,假设MyWidget继承自QWidget,并使用Q_OBJECT宏进行了声明:

QObject *obj = new MyWidget;

QObject *类型的 obj 变量实际上是指 MyWidget 对象,因此我们可以对其进行适当的转换:

QWidget *widget = qobject_cast<QWidget *>(obj);

QObjectQWidget的转换成功,因为该对象实际上是MyWidget,它是QWidget的子类。由于我们知道objMyWidget,因此我们也可以将其强制转换为MyWidget *

MyWidget *myWidget = qobject_cast<MyWidget *>(obj);

由于qobject_cast()在内置 Qt 类型和自定义类型之间没有区别,因此,对 MyWidget 的转换是成功的。

QLabel *label = qobject_cast<QLabel *>(obj);
// label is 0

另一方面,对QLabel的强制转换失败。然后将指针设置为0。这使得可以根据类型在运行时以不同方式处理不同类型的对象:

if (QLabel *label = qobject_cast<QLabel *>(obj)) {
    label->setText(tr("Ping"));
} else if (QPushButton *button = qobject_cast<QPushButton *>(obj)) {
    button->setText(tr("Pong!"));
}

尽管可以在没有Q_OBJECT宏且没有元对象代码的情况下将QObject用作基类,但是如果不使用Q_OBJECT宏,则此处描述的信号和插槽以及其他功能都将不可用。从元对象系统的角度来看,没有元代码的QObject子类与其具有元对象代码的最接近的祖先等效。例如,这意味着className()不会返回您的类的实际名称,而是该祖先的类名称。

因此,我们强烈建议QObject的所有子类都使用Q_OBJECT宏,而不管它们是否实际使用信号,插槽和属性。

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