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看看这些被同事喷的JS代码风格你写过多少

2018-11-21  本文已影响39人  67a920c75520

现在写代码比以前好多了,代码的格式都有eslint,prettier,babel(写新版语法)这些来保证,然而,技术手段再高端都不能解决代码可读性(代码能否被未来的自己和同事看懂)的问题,因为这个问题只有人自己才能解决。

一、变量相关

NO:滥用变量

let kpi = 4;  // 定义好了之后再也没用过
function example() {
    var a = 1;
    var b = 2;
    var c = a+b;
    var d = c+1;
    var e = d+a;
    return e;
}

YES:数据只使用一次或不使用就无需装到变量中

let kpi = 4;  // 没用的就删除掉,不然过三个月自己都不敢删,怕是不是那用到了
function example() {
    var a = 1;
    var b = 2;
    return 2*a+b+1;
}

NO:自我感觉良好的缩写

let fName = 'jackie'; // 看起来命名挺规范,缩写,驼峰法都用上,ESlint各种检测规范的工具都通过,
//But,fName是啥?这时候,你是不是想说What are you 弄啥呢?
let lName = 'willen'; // 这个问题和上面的一样

YES:无需对每个变量都写注释,从名字上就看懂

  let firstName = 'jackie'; // 怎么样,是不是一目了然。少被喷了一次
  let lastName = 'willen';

NO:无说明的参数

if (value.length < 8) { // 为什么要小于8,8表示啥?长度,还是位移,还是高度?Oh,my God!!
    ....
}

YES:添加变量

const MAX_INPUT_LENGTH = 8;
if (value.length < MAX_INPUT_LENGTH) { // 一目了然,不能超过最大输入长度
    ....
}

NO:命名过于啰嗦

let nameString;
let theUsers;

YES: 做到简洁明了

let name;
let users;

NO:长代码不知道啥意思

const address = 'One Infinite Loop, Cupertino 95014';
const cityZipCodeRegex = /^[^,\\]+[,\\\s]+(.+?)\s*(\d{5})?$/;
saveCityZipCode(
  address.match(cityZipCodeRegex)[1], // 这个公式到底要干嘛,对不起,原作者已经离职了。自己看代码
  address.match(cityZipCodeRegex)[2], // 这个公式到底要干嘛,对不起,原作者已经离职了。自己看代码
);

YES:用变量名来解释长代码的含义

const address = 'One Infinite Loop, Cupertino 95014';
const cityZipCodeRegex = /^[^,\\]+[,\\\s]+(.+?)\s*(\d{5})?$/;
const [, city, zipCode] = address.match(cityZipCodeRegex) || [];
saveCityZipCode(city, zipCode);

NO:在不同的文件不停的定义全局变量

name.js
window.name = 'a';
hello.js
window.name = 'b';
time.js
window.name = 'c';  
//三个文件的先后加载顺序不同,都会使得window.name的值不同,同时,你对
//window.name的修改了都有可能不生效,因为你不知道你修改过之后别人是不是又在的
//说明文件中对其的值重置了。所以随着文件的增多,会导致一团乱麻。

YES:少用或使用替代方案 你可以选择只用局部变量。通过(){}的方法。

如果你确实用很多的全局变量需要共享,你可以使用vuex,redux或者你自己参考flux模式写一个也行。

NO:对于求值获取的变量,没有兜底。

const MIN_NAME_LENGTH = 8;
let lastName = fullName[1];
if(lastName.length > MIN_NAME_LENGTH) { 
// 这样你就给你的代码成功的埋了一个坑,你有考虑过
//如果fullName = ['jackie']这样的情况吗?这样程序一跑起来就爆炸。要不你试试。
    ....
}

YES:对于求值变量,做好兜底。

const MIN_NAME_LENGTH = 8;
let lastName = fullName[1] || ''; 
// 做好兜底,fullName[1]中取不到的时候,不至于赋值个undefined,至少还有个空字符,
//从根本上讲,lastName的变量类型还是String,String原型链上的特性都能使用,不会报错。不会变成undefined。
if(lastName.length > MIN_NAME_LENGTH) {
    ....
}
其实在项目中有很多求值变量,对于每个求值变量都需要做好兜底。
let propertyValue = Object.attr || 0; // 因为Object.attr有可能为空,所以需要兜底。
但是,赋值变量就不需要兜底了。
let a = 2; // 因为有底了,所以不要兜着。
let myName = 'Tiny'; // 因为有底了,所以不要兜着。

二、函数相关

NO:从命名无法知道返回值类型

function showFriendsList() {....} 
// 现在问,你知道这个返回的是一个数组,还是一个对象,还是true or false。你能答的
//上来否?你能答得上来我请你吃松鹤楼的满汉全席还请你不要当真。

Yes:对于返回true or false的函数,最好以should/is/can/has开头

function shouldShowFriendsList() {...}
function isEmpty() {...}
function canCreateDocuments() {...}
function hasLicense() {...}

NO:不要让功能函数的输出变化无常。

function plusAbc(a, b, c) {  
// 这个函数的输出将变化无常,因为api返回的值一旦改变,同样输入函数的a,b,c的
//值,但函数返回的结果却不一定相同。
        var c = fetch('../api');
        return a+b+c;
}

YES:功能函数使用纯函数,输入一致,输出结果永远唯一

function plusAbc(a, b, c) {  // 同样输入函数的a,b,c的值,但函数返回的结果永远相同。
        return a+b+c;
}

NO:传参无说明

page.getSVG(api, true, false); // true和false啥意思,一目不了然

YES:传参有说明

page.getSVG({
    imageApi: api,
    includePageBackground: true, // 一目了然,知道这些true和false是啥意思
    compress: false,
})

NO:无法辨别函数意图

function emlU(user) {
    ....
}

YES:动词开头,函数意图就很明显

function sendEmailToUser(user) {
    ....
}

这是软件工程中最重要的一条规则,当函数需要做更多的事情时,它们将会更难进行编写、测试、理解和组合。当你能将一个函数抽离出只完成一个动作,他们将能够很容易的进行重构并且你的代码将会更容易阅读。如果你严格遵守本条规则,你将会领先于许多开发者。

NO:函数功能混乱,一个函数包含多个功能。最后就像能以一当百的老师傅一样,被乱拳打死(乱拳(功能复杂函数)打死老师傅(老程序员))

function sendEmailToClients(clients) {
  clients.forEach(client => {
    const clientRecord = database.lookup(client)
    if (clientRecord.isActive()) {
      email(client)
    }
  })
}

YES:功能拆解

function sendEmailToActiveClients(clients) {  //各个击破,易于维护和复用
  clients.filter(isActiveClient).forEach(email)
}

function isActiveClient(client) {
  const clientRecord = database.lookup(client)
  return clientRecord.isActive()
}

NO:使用for循环编程

for(i = 1; i <= 10; i++) { // 一看到for循环让人顿生不想看的情愫
   a[i] = a[i] +1;
}

YES:使用函数式编程

let b = a.map(item => ++item) 
// 怎么样,是不是很好理解,就是把a的值每项加一赋值给b就可以了。现在在javascript
//中几乎所有的for循环都可以被map,filter,find,some,any,forEach等函数式编程取代。

No: if else过多

if (a === 1) {
    ...
} else if (a ===2) {
    ...
} else if (a === 3) {
    ...
} else {
   ...
}

YES:可以使用switch替代或用数组替代

switch(a) {
   case 1:
        ....
   case 2:
        ....
   case 3:
        ....
  default:
    ....
}

or

let handler = {
    1: () => {....},
    2: () => {....}.
    3: () => {....},
    default: () => {....}
}

handler[a]() || handler['default']()

三、尽量使用ES6,有可以能的话ES7中新语法

NO:采用传统函数

function foo() {
  // code
}

YES:使用箭头函数

let foo = () => {
  // code
}

NO:采用传统+号

var message = 'Hello ' + name + ', it\'s ' + time + ' now'

YES:采用模板字符

var message = `Hello ${name}, it's ${time} now`

NO:使用传统赋值

var data = { name: 'dys', age: 1 };
var name = data.name;
var age = data.age;

var fullName = ['jackie', 'willen'];
var firstName = fullName[0];
var lastName = fullName[1];

YES:使用解构赋值

const data = {name:'dys', age:1};
const {name, age} = data;   // 怎么样,是不是简单明了

var fullName = ['jackie', 'willen'];
const [firstName, lastName] = fullName;

NO:采用传统的函数原型链实现继承

典型的 ES5 的类(function)在继承、构造和方法定义方面可读性较差,当需要继承时,优先选用 class。代码太多,就省略了。

YES:采用ES6类实现继承

class Animal {
  constructor(age) {
    this.age = age
  }

  move() {
    /* ... */
  }
}

class Mammal extends Animal {
  constructor(age, furColor) {
    super(age)
    this.furColor = furColor
  }

  liveBirth() {
    /* ... */
  }
}

class Human extends Mammal {
  constructor(age, furColor, languageSpoken) {
    super(age, furColor)
    this.languageSpoken = languageSpoken
  }

  speak() {
    /* ... */
  }
}

先写到这。

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