使用Netty的DefaultPromise实现异步转同步遇到的
2020-12-07 本文已影响0人
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问题背景
在使用netty进行通信时涉及到了异步转同步的操作,服务端发送一条消息,要等待客户端返回结果才能进行下一步,为了省事直接使用了Netty自带的DefaultPromise来实现Future的相关操作。
经过测试两端可以正常通信,但是在服务端获取Future内部的结果后,紧接着就报了一个空指针异常
代码分析
异步转同步核心代码
public class OperationResultFuture extends DefaultPromise<BalanceMessage> {
}
public class RequestFuturePool {
private static final Map<String, OperationResultFuture> futureMap = new ConcurrentHashMap<>();
public static Future<Message> add(String key) {
OperationResultFuture future = new OperationResultFuture();
futureMap.put(key, future);
return future;
}
public static void setResult(String key, Message result) {
try {
OperationResultFuture future = futureMap.get(key);
if (future != null) {
future.setSuccess(result);
}
} finally {
futureMap.remove(key);
}
}
}
// 业务代码
public static Message sendAndGetResponse(String channelId, Message message) {
// 获取消息的唯一id和Future进行绑定
String key = balanceMessage.getStreamId();
channel.writeAndFlush(balanceMessage);
Future<Message> future = RequestFuturePool.add(key);
try {
// 获取结果,超时时间3秒
return future.get(3, TimeUnit.SECONDS);
} catch (Exception e) {
log.error("获取结果异常", e);
}
}
在上述代码中,获取结果可以正常获取,获取完成之后就抛出异常,于是进入DefaultPromise查看源代码
netty版本: netty-all-4.1.33.Final
源代码
// set结果的源代码
public Promise<V> setSuccess(V result) {
if (this.setSuccess0(result)) {
this.notifyListeners();
return this;
} else {
throw new IllegalStateException("complete already: " + this);
}
}
// 异常代码在notifyListeners()方法中
private void notifyListeners() {
// 1. 获取EventExecutor
EventExecutor executor = this.executor();
if (executor.inEventLoop()) {
InternalThreadLocalMap threadLocals = InternalThreadLocalMap.get();
int stackDepth = threadLocals.futureListenerStackDepth();
if (stackDepth < MAX_LISTENER_STACK_DEPTH) {
threadLocals.setFutureListenerStackDepth(stackDepth + 1);
try {
this.notifyListenersNow();
} finally {
threadLocals.setFutureListenerStackDepth(stackDepth);
}
return;
}
}
safeExecute(executor, new 1(this));
}
// 在上面的第一处获取EventExecutor的代码中,executor()方法会返回当前类的EventExecutor
// 而EventExecutor是在构造方法中指定的,如下是构造方法,本项目中用的是默认构造方法,所以
// EventExecutor为空,在调用executor.inEventLoop()就会发生空指针异常
public DefaultPromise(EventExecutor executor) {
this.executor = (EventExecutor)ObjectUtil.checkNotNull(executor, "executor");
}
protected DefaultPromise() {
this.executor = null;
}
通过上面的debug成功找到了bug,于是netty的github上搜索了一下issues,也有人有类似问题。
于是将netty版本升级到了4.1.35.Final, 问题就解决了,看一下4.1.35的源码
public Promise<V> setSuccess(V result) {
if (setSuccess0(result)) {
return this;
}
throw new IllegalStateException("complete already: " + this);
}
private boolean setSuccess0(V result) {
return setValue0(result == null ? SUCCESS : result);
}
private boolean setValue0(Object objResult) {
if (RESULT_UPDATER.compareAndSet(this, null, objResult) ||
RESULT_UPDATER.compareAndSet(this, UNCANCELLABLE, objResult)) {
if (checkNotifyWaiters()) {
notifyListeners();
}
return true;
}
return false;
}
通过上述代码可以看到通知方法notifyListeners()移到了内部,也就是如果还有其他线程在等待结果返回的话就通过EventExecutor通知其他线程,成功避免了空指针的发生。
至此问题解决,记录一波