设计模式-Java语言描述

2017-09-04-单例模式

2019-07-29  本文已影响0人  王元

使用场景

1,恶汉式

优点:简单易实现
缺点:容易造成系统资源浪费。例如在实现数据库连接池,开始就创建暂时不使用的对象

private static MyApp myApp = new MyApp();
public static MyApp getInstance() {
    return myApp;
}

2,懒汉式:

private static MyApp myApp = null;
public static MyApp getInstance() {
    if(myApp == null) {
        myApp = new MyApp();
    }
    return myApp;
}

3,最优创建方式

//上述的俩种方法在单线程的模式下是没有问题的。
方法1:如果是多线程的模式下的话需要使用锁synchronized来避免多线程问题

private static MyApp myApp = null;
public static synchronized MyApp getInstance() {
    if(myApp == null) {
        myApp = new MyApp();
    }
    return myApp;
}

方法2:上述方法虽然可以避免多线的问题,但是由于对整个方法使用了synchronized,因此会造成性能问题

private static MyApp myApp = null;
public static MyApp getInstance() {
    if(myApp == null) {
        synchronized (myApp) {
            //这样做也是为了避免多线程环境下new出多个单例
            if(myApp == null) {
                myApp = new MyApp();
            }
        }
    }
    return myApp;
}

4,使用枚举(不推荐):在effective java中介绍的一种,使用枚举实现单例。在Java中枚举天然实现了单例

public enum  MyApp {
    INSTANCE;
    public static synchronized MyApp getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
}

5,使用静态内部类(推荐)
实现原理是利用了类加载机制,当类在第一次被使用的时候,虚拟机才会去加载类到内存,并初始化成员变量

public class MyApp {
     public static MyApp getInstance() {
         return Holder.INSTANCE;
     }
     private static final class Holder {
         private static final MyApp INSTANCE = new MyApp();
     }
}
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