进程 二
2021-03-14 本文已影响0人
吃可爱长大鸭
目录
1.守护进程
2.互斥锁
3.互斥锁场景抢票
4.死锁
5.IPC
6.队列
7.生产者消费者模型
1.守护进程
import time
from multiprocessing import Process
def task():
print("妃子的一生")
time.sleep(5)
print("妃子凉了")
if __name__ == '__main__':
fz = Process(target=task)
fz.daemon = True # 将子进程作为主进程的守护进程 要注意 必须在开启子进程之前 设置!
fz.start()
print("皇帝登基了")
time.sleep(2)
print("当了十年皇帝..")
print("皇帝驾崩")
2.互斥锁
# """
# 当多个进程共享一个数据时,可能会造成数据错乱
# 1.使用join 来让这些进程 串行 但是这将造成 无法并发 并且 进程执行任务的顺序就固定了
# 2.使用锁 将需要共享的数据加锁 其他进程在访问数据时 就必须等待当前进程使用完毕
#
# 锁的本质 就是一个bool类型的数据 在执行代码前 会先判断 这个值
# 注意 在使用锁时 必须保证锁是同一个
#
# 互斥锁
# 互相排斥的锁
#
# """
#
# from multiprocessing import Process,Lock
#
# import random
# import time
#
# def task1(lock):
# lock.acquire() # 是一个阻塞的函数 会等到别的进程释放锁才能继续执行
# lock.acquire()
# print("1my name is:bgon")
# time.sleep(random.randint(1,2))
# print("1my age is:78")
# time.sleep(random.randint(1, 2))
# print("1my sex is:femal")
# lock.release()
#
# def task2(lock):
# lock.acquire()
# print("2my name is:blex")
# time.sleep(random.randint(1, 2))
# print("2my age is:68")
# time.sleep(random.randint(1, 2))
# print("2my sex is:femal")
# lock.release()
#
#
#
#
# def task3(lock):
# pass
# # 锁的实现原理 伪代码
# # l = False
# # def task3(lock):
# # global l
# # if l == False:
# # l = True
# # print("3my name is:常威")
# # time.sleep(random.randint(1, 2))
# # print("3my age is:68")
# # time.sleep(random.randint(1, 2))
# # print("3my sex is:femal")
# # l = False
#
# if __name__ == '__main__':
# lock = Lock()
#
# p1 = Process(target=task1,args=(lock,))
# p1.start()
# # p1.join()
#
# p2 = Process(target=task2,args=(lock,))
# p2.start()
# # p2.join()
#
# p3 = Process(target=task3,args=(lock,))
# p3.start()
# # p3.join()
#
# # 多个任务在共享一个数据时
# # 串行效率低 但是不会出问题
# # 并发效率高 但是数据可能错乱
#
#
#
from multiprocessing import Lock,RLock,Process
# lock = Lock()
#
# lock.acquire()
# lock.acquire()
# print("haha ")
# lock.release()
# RLock 表示可重入锁 特点是 可以多次执行acquire
# Rlock 在执行多次acquire时 和普通Lock没有任何区别
# 如果在多进程中使用Rlock 并且一个进程a 执行了多次acquire
# 其他进程b要想获得这个锁 需要进程a 把锁解开 并且锁了几次就要解几次
# 普通锁如果多次执行acquire将会锁死
# lock = RLock()
# lock.acquire()
# lock.acquire()
#
# print("哈哈")
# lock.release()
import time
def task(i,lock):
lock.acquire()
lock.acquire()
print(i)
time.sleep(3)
lock.release()
lock.release()
#第一个过来 睡一秒 第二个过来了 睡一秒 第一个打印1 第二个打印2
if __name__ == '__main__':
lock = RLock()
p1 = Process(target=task,args=(1,lock))
p1.start()
p2 = Process(target=task, args=(2,lock))
p2.start()
3.互斥锁场景抢票
import json
from multiprocessing import Process,Lock
import time
import random
"""
join和锁的区别
1.join中顺序是固定的 不公平
2.join是完全串行 而 锁可以使部分代码串行 其他代码还是并发
"""
# 查看剩余票数
def check_ticket(usr):
time.sleep(random.randint(1,3))
with open("ticket.json","r",encoding="utf-8") as f:
dic = json.load(f)
print("%s查看 剩余票数:%s" % (usr,dic["count"]))
def buy_ticket(usr):
with open("ticket.json","r",encoding="utf-8") as f:
dic = json.load(f)
if dic["count"] > 0:
time.sleep(random.randint(1,3))
dic["count"] -= 1
with open("ticket.json", "w", encoding="utf-8") as f2:
json.dump(dic,f2)
print("%s 购票成功!" % usr)
def task(usr,lock):
check_ticket(usr)
lock.acquire()
buy_ticket(usr)
lock.release()
if __name__ == '__main__':
lock = Lock()
for i in range(10):
p = Process(target=task,args=("用户%s" % i,lock))
p.start()
#p.join() # 只有第一个整个必须完毕 别人才能买 这是不公平的
4.死锁
"""
死锁 指的是 锁 无法打开了 导致程序死卡
首先要明确 一把锁 时不会锁死的
正常开发时 一把锁足够使用 不要开多把锁
"""
from multiprocessing import Process,Lock
import time
def task1(l1,l2,i):
l1.acquire()
print("盘子被%s抢走了" % i)
time.sleep(1)
l2.acquire()
print("筷子被%s抢走了" % i)
print("吃饭..")
l1.release()
l2.release()
pass
def task2(l1,l2,i):
l2.acquire()
print("筷子被%s抢走了" % i)
l1.acquire()
print("盘子被%s抢走了" % i)
print("吃饭..")
l1.release()
l2.release()
if __name__ == '__main__':
l1 = Lock()
l2 = Lock()
Process(target=task1,args=(l1,l2,1)).start()
Process(target=task2,args=(l1,l2,2)).start()
5.IPC
"""
IPC 进程间通讯
由于进程之间内存是相互独立的 所以需要对应积极而方案 能够使得进程之间可以相互传递数据
1.使用共享文件,多个进程同时读写同一个文件
IO速度慢,传输数据大小不受限制
2.管道 是基于内存的,速度快,但是是单向的 用起来麻烦(了解)
3.申请共享内存空间,多个进程可以共享这个内存区域(重点)
速度快但是 数据量不能太大
"""
from multiprocessing import Manager,Process
#
# def task(m):
#
# print(m["num"])
#
# if __name__ == '__main__':
# # 开启了一个Manager
# with Manager() as m:
# m["num"] = 100 # 在这个空间中存储了一个num
#
# for i in range(20):
# p = Process(target=task,args=(m,))
# p.start()
#
#
from multiprocessing import Manager,Process,Lock
def work(d):
# with lock:
d['count']-=1
if __name__ == '__main__':
with Manager() as m:
dic=m.dict({'count':100}) #创建一个共享的字典
p_l=[]
for i in range(100):
p=Process(target=work,args=(dic,))
p_l.append(p)
p.start()
for p in p_l:
p.join()
print(dic)
6.队列
"""
队列 不只用于进程间通讯
也是一种常见的数据容器
其特点是:先进先出
其优点是:可以保证数据不会错乱 即使在多进程下 因为其put和get默认都是阻塞的
对比堆栈刚好相反 :后进先出
#
"""
from multiprocessing import Queue
# q = Queue(1) # 创建一个队列 最多可以存一个数据
#
# q.put("张三")
# print(q.get())
#
# q.put("李四") # put默认会阻塞 当容器中已经装满了
#
# print(q.get())
# print(q.get()) # get默认会阻塞 当容器中已经没有数据了
#
# print("over")
7.生产者消费者模型
"""
什么是生产者 消费者 模型
生产者 产生数据的一方
消费者 处理数据的一方
例如需要做一个爬虫
1.爬取数据
2.解析数据
爬去和解析都是耗时操作,如果正常按照顺序来编写代码,将造成解析需要等待爬去 爬去取也需要等待解析
这样效率是很低的
要提高效率 就是一个原则 让生产者和消费解开耦合 自己干自己的
如何实现:
1.将两个任务分别分配给不同进程
2.提供一个进程共享的数据容器
"""
import random
from multiprocessing import Process,Queue
import time
# 爬数据
def get_data(q):
for num in range(5):
print("正在爬取第%s个数据" % num)
time.sleep(random.randint(1,2))
print("第%s个数据 爬取完成" % num)
# 把数据装到队列中
q.put("第%s个数据" % num)
def parse_data(q):
for num in range(5):
# 取出数据
data = q.get()
print("正在解析%s" % data)
time.sleep(random.randint(1, 2))
print("%s 解析完成" % data)
if __name__ == '__main__':
# 共享数据容器
q = Queue(5)
#生产者进程
produce = Process(target=get_data,args=(q,))
produce.start()
#消费者进程
customer = Process(target=parse_data,args=(q,))
customer.start()