NSHelper笔记
pragma
pragma作为一个预处理关键字,在编译时展开,主要完成两个任务:组织代码和消除编译器警告。
@
Interfaces & Implementation
- @interface…@end
- @implementation…@end
- @class
Instance Variable Visibility
- @public
- @package
- @protected
- @private
Properties
- @property
- @synthesize
- @dynamic
@synthesize会自动生成属性的getter和setter方法。@dynamic只是告诉编译器,getter和setter方法不是这个类自身实现的,但是会在别处实现(比如在superclass或运行时提供)。详见 这里
Protocols
- @protocol
- @required
- @optional
Exception Handling
- @try
- @catch
- @finally
- @throw
Object Literals
- @""
- @42, @3.14, @YES, @'Z'
- @[]
- @{}
- @()
Objective-C Literals
- @selector()
- @protocol()
C Literals
- @encode() 返回一个类型的类型编码
- @defs() 返回一个OC类的布局
Optimizations
- @autoreleasepool{}
- @synchronized{}
Compatibility
- @compatibility_alias 允许现有的类使用别名
虚拟内存性能指南
OS X和iOS为每个32位的进程提供4G的寻址空间,64位进程则是18EG。OS X会提供了硬盘空间来存储没有正在被使用的数据,当内存占满时,部分当前不在使用的内存会写入disk,为需要的数据腾出空间。disk中用于存储不使用的数据的部分被称为backing store。
但是iOS不支持backing store。iPhone应用中,已经存在disk上只读数据(比如代码页)会随着需要被移除或重新加载到内存。可写的数据永远不会从内存中被移除。
关于virtual memory
Virtual Memory允许操作系突破物理RAM的容量限制。虚拟内存管理器为每个进程创建一个逻辑地址空间,并将它分成固定大小的pages。处理器和MMU会维护一个page table,将程序的逻辑地址空间映射成RAM中的硬件地址。
对程序而言,逻辑地址空间的地址总是可取的。但是,如果应用访问了一个当前不在RAM中的page,会发生page fault错误。此时,虚拟内存系统会调用一个特殊的page-fault handler来处理这次错误。这个page-fault handler会停止当前的执行代码,取得一个空闲的page,加载包含需要的数据的这个page,更新page table,将控制还给程序。这个过程称为paging。
如果物理内存中没有可用的page,handler必须释放一个page来为新的page腾出空间。系统如何释放page取决于平台。在OS X中,虚拟内存系统会将page写回backing store。iOS中,由于没有backing store,不会发生page out的过程,但是只读的pages会被page in。
在OS X和早期的iOS系统中,page的size是4KB。在最近的iOS系统中,基于A7、A8的系统是16KB大小的page,4KB大小的物理Page。A9系统中是16KB的page,16KB的物理page。
Virtual Memory系统的细节
一个进程的逻辑地址空间是有多个内存的映射区域组成的。每个映射内存区域包含了一个固定数量的虚拟内存Page。每个区域都有一些特定属性控制比如继承(这部分的区域可能是由parent区域映射过来的)、写保护和是否是wired(不能page out)。
内核针对逻辑地址空间的每个区域都关联一个VM对象。内核使用VM对象来追踪和管理关联区域的page。每个VM对象都包含一个map,将关联区域与default pager或vnode pager关联起来。default pager是一个系统的管理器,管理backing store中的非驻存虚拟空间page,当这些需要这些page时会获取它。vnode pager实现了memory-mapped file access。使得你可以对文件的某些部分进行读取,就像它们是位于内存中一样。
除了将内存区域与pager关联外,VM对象可以将区域与另一个VM对象进行映射。内核使用这种self referencing技巧来实现copy-on-write区域。Copy-on-write区域允许不同的进程(或一个进程内的多个代码块)分享一个page,只要它们不向这个page写数据。当一个进程试图向这个page写数据时,这个page的拷贝会在逻辑地址空间被创建进行写操作。此时开始,写入操作的进程维护了一份单独的page,它可以随时进行写入操作了。Copy-on-write技术使得系统系统可以高效的共享大量的数据,同时进程也可以安全的进行写操作。
Field | Description |
---|---|
Resident pages | 当前处于物理内存的pages |
Size | 这个区域的大小,bytes为单位 |
pager | backing store负责追踪和处理pages的pager |
Shadow | 用于copy-on-write 优化 |
Copy | 用于copy-on-write 优化 |
Attributes | 不同实现细节的状态 |
如果这个VM对象涉及copy-on-write操作,shadow和copy可能指向其他的VM对象,否则它们俩都是NULL。
Wired Memory
Wired Memory(resident memory)存储了永远都不会被page out的内核代码和数据结构。Application、frameworks和其他user-level的软件不能分配wired内存。但是,它们能够影响wired内存的大小。比如,一个应用创建和线程和ports会隐式分配一些wired内存供内核资源使用。
下面列出了应用程序会创建的wired内存的大小:
Resource | Kernel使用的Wired Memory |
---|---|
Process | 16KB |
Thread | blocked in a continuation-5KB;blocked-21KB |
Mach port | 116bytes |
Mapping | 32bytes |
Libarry | 2KB+200bytes(每个使用它的task) |
Memory region | 160bytes |
Wired内存pages在无效时不会被立即收回,当free-page降低到阀值以下,触发page out事件时才会被回收。
Kernel中的Page lists
Kernel维护了三种系统级的物理地址Page列表:
- active list包含了当前映射到内存、最近被访问过的pages
- inactive list包含了当前处于内存中,但是最近没有被访问过。这些page包含了有效数据,但是可能随时被移出内存
- free list包含了没有与任何VM对象中地址空间关联的物理内存page。这些pages可以被任何进程所使用
当free list中的page的数量降低到一定的值时,pager会尝试平衡队列。它从inactive list中取出pages,如果一个page最近被访问过,它会被重新activated,放置到active list的尾部。OS X系统中,如果一个inactive page包含了没有写入到backing store的数据,它的内容必须在自身放入free list之前paging out到backing store中。
Paging in过程
当代码试图访问的地址还没有映射到物理内存时,会出现内存访问fault,这种fault包含两种:
- soft fault.访问的地址page已经在物理内存中,但是没有映射到进程的地址空间
- hard fault.访问的地址的page不在物理内存中,但是被page out了。