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ES6之Map用法大全

2021-11-30  本文已影响0人  硅谷干货

语法

new Map([iterable])

//对象
var data = {};
var o = {a:1};
data[o] = 222;
console.log(data); // {[object Object]: 1}

上例中,因为对象的key为字符串,当为对象的时候,自动转换成字符串"[object Object]"

let myMap = new Map([
['age',24],
['name','xixixi']
])
myMap // {"age" => 24, "name" => "xixixi"}
myMap.size // 2

Object 和 Map 比较

Map.prototype.set() && Map.prototype.get()

set() 方法为Map对象添加一个指定键(key)和值(value)的新元素。返回Map对象.
若已经存在键,则更新键值,否则,重新建立新键
myMap.set(key, value);
get() 方法用来获取一个 Map 对象中指定的元素。
myMap.get(key);

let obj = {a:1};
let arr = [1]
let arr2 = [1]

在Map中,只有引用同一个对象,才视为是同一个键;

let map = new Map()
    .set(obj,'xixi')  // 可用链式
map.get(obj) // 'xixi'
map.get({a:1}) //undefined  obj和{a:1}内存地址不一样,所以找不到{a:1}

arr和arr2虽然看似相同,但是指向的指针并不同,所以Map中也是区分他们不为同一个键

map.set(arr,1111)
    .set(arr2,2222)
get(arr)  //1111
map.get(arr2) //2222

若是同一个键被赋值了多次,后面的会覆盖之前的值

map.set(arr,'重新赋值');
map.get(arr) // '重新赋值'

Map对象将 0 -0 +0视为同一个值

map.set(-0,'0相等');
map.get(0); // 0相等
map.get(+0); // 0相等

Map视NaN相等

map.set(NaN,'相等');
map.get(Number('xixixi')) // '相等'

布尔值true和'true'是两个不同的键,undefined和null也是两个不同的键

map.set(true,111)
map.set('true',222)
map.set(undefined,333)
map.set(null,444)
map.get(undefined) // 333
map.get(true) //111

Map.prototype.has()

返回一个bool值,用来表明map 中是否存在指定元素.
myMap.has(key);

//接以上案例
map.has(arr) //true
map.has([1]) //false

Map.prototype.delete()

移除 Map 对象中指定的元素。
myMap.delete(key);

map.delete(arr) //true
map.has(arr)  //false
map.delete([1]) //false

Map.prototype.clear()

清除所有成员,没有返回值

map.clear()
map.size // 0

Map.prototype.keys()

返回键名的遍历器
myMap.keys()

var map = new Map()
    .set('aa',11)
    .set('bb',22)
for(let key of map.keys()){
    console.log(key)
}
//aa
//bb

Map.prototype.values()

返回键值的遍历器
myMap.values()

for(let value of map.values()){
    console.log(value)
}
//11
//22

Map.prototype.entries()

返回所有成员的遍历器
myMap.entries()

 for(let item of map.entries()){
    console.log(item)
 }
 // ['aa',11]
 // ['bb',22]
 
 for(let [key,value] of map.entries()){
 console.log(key,value)
 }
 // aa 11
 // bb 22
 
 for (let [key,value] of map){
 console.log(key,value)
 }
 //等同于map.entries();结果和上一个相同

Map.prototype.forEach()

myMap.forEach(callback[, thisArg])

var map = new Map()
    .set('aa',11)
    .set('bb',22)
map.forEach(function (value,key,mymap){
console.log(value,key,mymap)
})
// 11 "aa"  {"aa" => 11, "bb" => 22}
// 22 "bb"  {"aa" => 11, "bb" => 22}

Map 和 数组

    var map = new Map()
    .set('aa',11)
    .set('bb',22)
    .set('cc',33)
    
    [...map] // [ ['aa',11],['bb',22],['cc',33] ]
    [...map.keys()] //  ["aa", "bb", "cc"]
    [...map.values()] // [11, 22, 33]
    [...map.entries()] //  [ ['aa',11],['bb',22],['cc',33] ]
let myMap = new Map([
['age',24],
['name','xixixi']
])

Map 和 对象

function mapToObj(myMap){
    let obj = Object.create(null);
    for(let [key,val] of myMap){
        obj[k] = v
    }
    return obj;
}
    function objToMap(obj){
        let map = new Map();
        for(let k in obj){
            map.set(k,obj[k])
        }
        return map;
    }

WeakMap

类似Map,但是键必须是对象(null除外),值可以是任意值;

let obj1 = {a:1,b:2};
let obj2 = {a2:1,b2:2};
let arr = [
    [obj1,'xixi'],
    [obj2,'haha']
]

arr中引用了两个对象,如果不需要这两个对象的时候,我们就要手动删除arr中的引用,否则垃圾回收机制不会释放obj1,obj2中的内存

arr[0] = null;
arr[1] = null;
let wm = new WeakMap();
let key = {};
let obj = {aa: 1};

wm.set(key, obj);
obj = null;
wm.get(key) // {aa:1}

因为键值的引用是正常引用,即使外部已经消除了obj的引用,但是内部键值的引用依然存在.

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