OC与swift的区别
2017-02-23 本文已影响112人
gaxly
OC与Swift的区别一(文件结构)
1.文件后缀名
oc的文件后缀名为:头文件.h 主体文件.m
swift文件后缀名为:.swift
2. 代码分隔符
oc中使用分号;作为代码分隔符
swift中无需使用代码分隔符,以行作为代码分隔,如一行内有多行代码,则各行代码之间同样需使用分号;分隔
3.main函数
oc的main函数为程序入口,其函数定义与c语言类似
swift没有main函数,其代码是至上而下运行,第一行代码即为程序入口
OC与Swift的区别一(常量、变量、运算符)
4.常量与变量声明
oc的变量声明使用 类型 变量名 = 变量值的方式,其中类型为系统内置数据类型或自定义类型,变量名需由英文字母开头且不能包含特殊字符
swift变量声明使用 var 变量名 = 变量值的方式,其中变量名可以使用任何你喜欢的字符,甚至是表情符号emoji等
oc常量声明使用const放在变量定义前即为声明常量,如:const NSString *str = @"Hello";
swift常量声明使用 let 常量名 = 常量值的方式,同样可以使用任何你喜欢的字符作为常量名
swift 可以自动推断出常量与变量的数据类型,当然也可以使用“:数据类型”的方式指定其具体数据类型,如 let age:Int = 10
PS:swift严格要求变量在使用前必须进行初始化,如上所示,必须给定变量值,而oc则不强制
5.整数
swift提供了8、16、32、64位有符号和无符号整数,如UInt8、Int64等,每一种类型都有一个min和max可调用,如UInt8.min、UInt8.max等。
6.浮点数
swift浮点数可以用十进制和十六进制2种进制来表示
十进制:let d1=12.5或let d2=0.125e2 后缀e2代表e前面部分乘以10的2次方
十六进制:let d3=0xC.8p0 0x前缀表示后面是十六进制,p0代表前面整个数字乘以2的0次方 且指数部分(px)必须存在
7.数字格式
swift中允许在数字中间加入符号_,以增加可读性,并不会影响原来数据,如 let money = 100_0000 还是表示100000
swift中还允许在数字前面加入0,以增加可读性,并不会影响原来数据,如 let money = 001_000_000还是表示1000000
而这些在oc中是不允许的
8.字符串
oc中使用@""来表示字符串
swift使用""来表示字符串,拼接字符串直接使用+将两个字符串或字符串变量进行拼接运算即可,如var str1="abc";var str2="def";var str3=str1+str2;
oc使用stringFormat方法进行字符串格式化,可以将其他非字符串值插入字符串中进行格式化
swift使用“\()”将其它非字符串插入字符串中,如:let hand=2;var age=20;let str="我今年\(age)岁了,有\(hand)只手",也可以使用String(age)进行转换,并用+进行字符串拼接,如let str="我今年"+String(age)+"岁了,有"+String(hand)+"只手"
9.数据类型转换
swift类型转换使用“数据类型(原数据)”进行类型转换,如let money1=100;let money2=50.5;let totalMoney=Double(money1)+money2;
10.运算符
oc赋值运算符返回该变量值,如 int a = 0;int b = a = 10;其实a=10返回10赋值给了b
swift赋值运算符没有返回值
oc求模运算只支持整数求模运算
swift求模运算支持浮点数求模运算,如8%2.5=0.5,因为8=2.5*3+0.5
oc中bool有两个值 YES NO 其实根本0为假,非0都代表真
swift中bool有两个值false true 且只有false和true 0与非0在任何场合都不代表bool值,比如if(10)这种写法是错的
swift 比oc中多几种运算符
10.1闭合范围运算符
a...b [a,b]包含a,b
a..<b [a,b)包含a,不包含b
如for i in 0..<5{
printfln(i)
}
10.2溢出运算符
swift为整型计算提供了5个&开头的溢出运算符
&+ 溢出加
&- 溢出减
&* 溢出乘
&/ 溢出除
&% 溢出求模
如 let x = UInt8.max //x=255
let y = x &+1 //y=0
如 let x = UInt8.min //x=0
let y = y &- 1 //y=255
OC与Swift的区别三(条件语句)
11.swift中的switch结构
区别一:
oc中switch条件只可以放整数
swift中switch条件可以放几乎任何数据类型
区别二:
oc中每一个case中应有break,如果没有break,则会继续向下贯穿执行case直到碰见break跳出switch结构
swift中不需要在case分支最后添加break语句,该case分支执行完成后,会跳出switch结构
区别三:
oc中不是每个case后面必须有可执行语句,如果某个case分支中没有可执行语句和break,则该分支将会执行其下面最近的一个有可执行语句的分支中代码,以此实现多条件匹配
swift中每个case后面必须都有可执行语句,
ps:此区别是因为区别二的存在,swift中表示多条件匹配的情况使用的语法为,case后跟多个条件,用逗号隔开。
此外,swift的case中可以填写一个范围作为匹配条件,如case a...b:
区别三:
oc中switch中default不是必需的
swift中switch中default是必需的
swift中switch语句可以使用where来增加判断条件
如:
var point = (10,-10)
switch point{
case let(x,y) where x == y :
//
case let(x,y) where x == -y :
//
default :
//
}
swift中switch语句可以使用fallthrough关键字来执行贯穿操作,即执行完当前case后,会接着执行fallthrough后面的case活着default语句,类似于oc中case没有写break语句,但是使用了fallthrough,其后面的case条件中将不能定义常量或变量,即fallthrough后面的case条件不能使用类似上面代码中let (x,y) 这样的变量来接收point,否则会有语法错误。
OC与Swift的区别四(条件语句)
12.条件语句的区别,此处只写区别,没有指出区别的其他方面oc与swift基本一致
12.1
oc中for if switch语句体如果只有一行代码,则{}可以省略
swift中for if switch语句体必须使用{} ,否则有语法错误
12.2for-in语法的区别:
//从1循环到3,包括3,即循环3次
for i in 1...3{
}
//如果不需要用到循环条件范围中的值,则使用_忽略该循环条件值,使其在循环体内不会创建局部变量
for _ in 1...3{
}
//循环条件值是常量,在循环体内不能改变
for i in 1...3{
i = 10 //此代码报错
}
OC与Swift的区别五(函数)
13 函数
oc函数定义:
返回值类型 函数名(参数类型 参数名,参数类型 参数名){
}
swift 函数定义:
func 函数名(参数名:参数类型,参数名:参数类型) -> 返回值类型{
}
swift中没有返回值的函数有三种写法:
13.1
func 函数名(参数名:参数类型,参数名:参数类型) -> Void{
}
13.2
func 函数名(参数名:参数类型,参数名:参数类型) -> (){
}
13.3
func 函数名(参数名:参数类型,参数名:参数类型){
}
swift中没有行参的函数函数名后面的小括号也不能省略
返回元组的函数定义:
func 函数名(参数名:参数类型,参数名:参数类型) -> (元素名称:元素类型,元素名称:元素类型){
}
swift中的外部参数名
func 函数名(外部参数名 形式参数名:参数类型,外部参数名 形式参数名:参数类型) -> 返回值类型{
}
//形式参数名前面加上# ,则外部参数名与形式参数名相同
func 函数名(#形式参数名:参数类型,#形式参数名:参数类型) -> 返回值类型{
}
当调用增加了外部参数名的函数,在调用时,则编译器会自动生成带有外部参数名的调用,并且外部参数名在调用时必须加上且参数顺序必须与定义时一致,这样可以增加调用者对参数的可读性
如
func addPerson(person_name:String,person_age:Int){
}
addPerson(person_name:"jack",person_age:28)
swift中的默认参数值
func 函数名(外部参数名 形式参数名:参数类型 = 参数默认值,外部参数名 形式参数名:参数类型) -> 返回值类型{
}
带有默认值的函数调用时,有默认值的参数可以不传值,且如果不指定有默认值行参的外部参数名,swift会自动生成一个与其行参名相同的外部参数名,在有默认值的行参参数名前加上_,则调用时不需要写其外部参数名
注意: oc中参数在函数体内是可以修改其值的,因为其作用类似于局部变量。但是在swift中,参数默认都是常量参数,不能在函数体内修改参数值。如果需要在函数体内修改参数值,则需要定义变量参数,即在参数名前加var关键字即可。