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使用Kotlin:让Android与JS交互的详解

2018-06-11  本文已影响12394人  忞鹿

先来说说什么是JS交互:
说的俗一点就是通过我们项目中的控件来调用HTML里的JS代码,也可以通过JS来调用项目中的代码。
Android与JS之间的桥梁就是WebView了,我们是通过WebView来实现他们的相互调用。
Android调用Js代码:
Android调用Js代码有两种方式
1)通过WebView的loadUrl ()调用
2)通过WebView的evaluateJavascript ()调用
Js调用Android代码:
Js调用Android代码有三种方式
1)通过WebView的addJavascriptInterface ()进行对象映射
2)通过WebViewClient的shouldOverrideUrlLoading()来拦截Url调用代

3)通过WebChromeClient 的onJsAlert()、onJsConfirm()、
onJsPrompt()拦截JS中的对话框alert() / confirm() / prompt()


用Kotlin实现Android与JS交互


一、Android通过 loadUrl ()调用JS代码

1.把需要调用的JS代码以.Html的格式放到src/main/assets文件夹中,没有的新建一个

<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>Android与Js交互</title>
  </head>
<body>
           //JS的代码
    <script type="text/javascript">
          //无参方法
        function clickJS(){
            document.getElementById("zi").innerHTML = "Android调用了JS代码"
        }
         //有参方法
        function clickJSTwo(x){
            document.getElementById("zi").innerHTML = x
        }
    //与Android交互的方法 
        function clickAndroid(){
            var result = prompt("js://webview?arg1=111&arg2=222")
            alert("demo" + result)
        }
    </script>

    <button type="button" onclick="clickAndroid()">我是一个按钮</button>

    <p id="zi">在这里改变代码</p>

     </body>
</html>

2.在Android中用WebView调用Js代码
//activity_main.xml布局文件

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/android_js"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!" />

    <Button
        android:text="调用JS代码"
        android:id="@+id/android_btn"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />

    <WebView
        android:id="@+id/android_web"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content">

    </WebView>
</LinearLayout>

//MainActivity.kt

class MainActivity : AppCompatActivity() {
private var androidText : TextView? = null
private var androidBtn : Button? = null
private var androidWeb : WebView? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContentView(R.layout.activity_main)
//        初始化控件
androidText = findViewById(R.id.android_text)
    androidBtn = findViewById(R.id.android_btn)
    androidWeb = findViewById(R.id.android_web)

    val settings = androidWeb!!.settings

//        设置WebView可以与JS交互 这里必须设置
    settings!!.javaScriptEnabled = true
//        设置允许JS中的弹窗
    settings!!.javaScriptCanOpenWindowsAutomatically = true

//        然后加载JS代码
    androidWeb!!.loadUrl("file:///android_asset/index.html")
//        调用JS无参方法
    androidBtn!!.setOnClickListener({
        androidWeb!!.post {
            run {
                //第一种方法 通过loadUrl调用JS代码
                //调用无参JS方法
                androidWeb!!.loadUrl("javascript:clickJS()")
                //调用有参JS方法
               // androidWeb!!.loadUrl("javascript:clickJS("+"我调用了JS的方法"+")")
            }
        }
    })
  }
}
富江原创.gif

Android通过evaluateJavascript ()调用JS代码

先来说说使用这个方法的优点

 使用这个方法不会刷新页面,如果使用第一种方法则会刷新页面
 *注意 这个方法只能在Android4.4之后使用

使用方式
1.将minSdkVersion最低版本改为19
build.gradle----minSdkVersion
2.直接替换第一种方式

androidWeb!!.evaluateJavascript("javascript:clickJS()",object : ValueCallback<String>{
                    override fun onReceiveValue(value: String?) {
//                            这里返回JS的结果
                    }
                })

两种方式的区别

1.loadUrl() 
 使用起来方便简洁。
 但是他是在没有返回的情况下使用。
 效率比较低,获取返回值的时候很麻烦。
 并且调用的时候会刷新WebView

2.evaluateJavascript ()
 效率比loadUrl ()高很多
 虽然效率高但是只支持Android4.4以上
 在获取返回值时候很方便
 调用时候不刷新WebView

根据情况使用两种方式

我们可以根据当前项目开发的需求选择相应的使用方式
我们可以直接判断版本号来区分使用方式

if (Build.VERSION.SDK_INT< 18) {
  androidWeb!!.loadUrl("javascript:clickJS()")
} else {
  androidWeb!!.evaluateJavascript("javascript:clickJS()", object : ValueCallback<String> {
      override fun onReceiveValue(value: String?) {
      //返回JS方法中的返回值,我们没有写返回值所以为null
      }
   })
}

二、JS调用Android代码


1.使用WebView的addJavascriptInterface()进行对象映射

androidWeb!!.addJavascriptInterface(object : Object(){
        @JavascriptInterface
        fun jsAndroid(msg : String){
          //点击html的Button调用Android的Toast代码  
        //我这里让Toast居中显示了
            val makeText = Toast.makeText(this@MainActivity, msg,Toast.LENGTH_LONG)
            makeText.setGravity(Gravity.CENTER,0,0)
            makeText.show()
        }
      //第二个参数可以自己随便设置,在html里会用到
    },"androids")

2.JS的方法

<script type="text/javascript">
    function clickAndroid(){
        //用androids.调用映射的对象    这里的androids是addJavascriptInterface()的第二个参数
        androids.jsAndroid("我是JS,我调用了Android的方法")
    }
</script>

来看看效果图


富江原创3.gif

2.使用WebViewClient ()的shouldOverrideUrlLoading ()方法拦截Url调用Android代码

使用这个方式需要定义一个协议进行拦截

<script type="text/javascript">
    function clickAndroid(){
        //定义url协议
        document.location = "js://webview?name=zhangsan&age=20&sex=0"
    }   
</script>

代码中这样写

androidWeb!!.webViewClient = object : WebViewClient(){
    override fun shouldOverrideUrlLoading(view: WebView?, url: String?): Boolean {
//      获取Uri  这里的URL是我们在JS方法中写的URL协议"js://webview?name=zhangsan&age=20&sex=0"
       var uri = Uri.parse(url)
          if (uri!!.scheme == "js"){
              if (uri!!.authority == "webview"){
                  val makeText = Toast.makeText(this@MainActivity, url, Toast.LENGTH_LONG)
                  makeText!!.setGravity(Gravity.CENTER,0,0)
                  makeText.show()
                }
                return true
            }
            return super.shouldOverrideUrlLoading(view, url)
        }
    }

来看一下效果


富江原创4.gif

3.使用WebChromeClient的onJsAlert()、onJsConfirm()、onJsPrompt()拦截JS中的对话框alert() / confirm() / prompt()

<script type="text/javascript">
        function clickAndroid(){
            // 定义一个带输入框的弹窗
            var x = prompt("我又调用了Android的方法");
            alert("我是JS"+x)
        }
</script>

Android代码

androidWeb!!.webChromeClient = object : WebChromeClient(){
    override fun onJsPrompt(view: WebView?, url: String?, message: String?, defaultValue: String?, result: JsPromptResult?): Boolean {
        val makeText = Toast.makeText(this@MainActivity, message, Toast.LENGTH_LONG)
        makeText!!.setGravity(Gravity.CENTER,0,0)
        makeText.show()
        return super.onJsPrompt(view, url, message, defaultValue, result)
    }
}

效果图


富江原创5.gif

三种区别

1)addJavascriptInterface ()使用起来方便简洁,但是再Android低版本下有问题,用于Android4.4以上

2)shouldOverrideUrlLoading ()使用起来没有漏洞,但是使用起来比较负责,主要用于不需要返回值的情况

3)onJsAlert()、onJsConfirm()、onJsPrompt()拦截JS中的对话框alert() / confirm() / prompt()
和第二种方式一样,没有漏洞,而且也复杂,并且需要协议来规定他。

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