11. 控制UI显示旋转 场景组件

2021-02-28  本文已影响0人  CG_Max
1.新建Scene Component场景组件       (用于控制HealthBarWidget_WBP在场景中旋转) 2.效果 3.UI组建逻辑 意为组件跟随玩家控制反向显示 4.添加组件到Tank_BP  (Default 为是否给随玩家控制器旋转)       此时UI还没有跟着转,因为还没有设置User
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