11. 控制UI显示旋转 场景组件2021-02-28 本文已影响0人 CG_Max 1.新建Scene Component场景组件 (用于控制HealthBarWidget_WBP在场景中旋转) 2.效果 3.UI组建逻辑 意为组件跟随玩家控制反向显示 4.添加组件到Tank_BP (Default 为是否给随玩家控制器旋转) 此时UI还没有跟着转,因为还没有设置User