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Android 屏幕适配

2017-05-31  本文已影响108人  Luh的星河

Android 屏幕适配

参考:我只是搬运工

http://www.jianshu.com/p/a92530c9d0cd
http://http://www.cocoachina.com/android/20151030/13971.html

先来了解一些概念:

屏幕尺寸

屏幕尺寸指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米比如常见的屏幕尺寸有2.4、2.8、3.5、3.7、4.2、5.0、5.5、6.0等

屏幕分辨率

屏幕分辨率是指在横纵向上的像素点数,单位是px,1px=1个像素点。一般以纵向像素*横向像素,如 1960 * 1080。

屏幕像素密度

屏幕像素密度是指每英寸上的像素点数,单位是dpi,即“dot per inch”的缩写。屏幕像素密度与屏幕尺寸和屏幕分辨率有关,在单一变化条件下,屏幕尺寸越小、分辨率越高,像素密度越大,反之越小。

dp dip dpi sp px?

px我们应该是比较熟悉的,前面的分辨率就是用的像素为单位,大多数情况下,比如UI设计、Android原生API都会以px作为统一的计量单位,像是获取屏幕宽高等。
dip和dp是一个意思,都是Density Independent Pixels的缩写,即密度无关像素,上面我们说过,dpi是屏幕像素密度,假如一英寸里面有160个像素,这个屏幕的像素密度就是160dpi,那么在这种情况下,dp和px如何换算呢?在Android中,规定以160dpi为基准,1dip=1px,如果密度是320dpi,则1dip=2px,以此类推。
假如同样都是画一条320px的线,在480 * 800分辨率手机上显示为2/3屏幕宽度,在320*480的手机上则占满了全屏,如果使用dp为单位,在这两种分辨率下,160dp都显示为屏幕一半的长度。这也是为什么在Android开发中,写布局的时候要尽量使用dp而不是px的原因
SP 即 Scale-independent Pixel,即与缩放无关的抽象像素。sp和dp很类似但唯一的区别是,Android系统允许用户自定义文字尺寸大小(小、正常、大、超大等等),当文字尺寸是“正常”时,1sp=1dp=0.00625英寸,而当文字尺寸是“大”或“超大”时,1sp>1dp=0.00625英寸

mhdpi xhdpi xxhdpi

mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi用来修饰Android中的drawable文件夹及values文件夹,用来区分不同像素密度下的图片和dimen值。
那么如何区分呢?Google官方指定按照下列标准进行区分:

在进行开发时把不同比例的适合大小的图放在不同的文件夹里面

在设计图标时,对于五种主流的像素密度(MDPI、HDPI、XHDPI、XXHDPI 和 XXXHDPI)应按照 2:3:4:6:8 的比例进行缩放。例如,一个启动图标的尺寸为48x48 dp,这表示在 MDPI 的屏幕上其实际尺寸应为 48x48 px,在 HDPI 的屏幕上其实际大小是 MDPI 的 1.5 倍 (72x72 px),在 XDPI 的屏幕上其实际大小是 MDPI 的 2 倍 (96x96 px),依此类推。

下图为图标的各个屏幕密度的对应尺寸:

android适配机制--drawable--hdpi xhdpi xxhdpi

  1. drawable,在工程里可以在res目录下创建一系列的带后缀的drawable文件夹,例如drawable-hdpi,drawable-xhdpi等等。

android layout特定目录适配

1.layout目录,layout目录也是可以加后缀的,通常是带分辨率后缀(当然也可以加其他后缀,详见android官网,这里只讨论常用的后缀),例如, layout-land-1024x720,layout-1280x720,layout-1920x1080等等。

android -values--dimens

  1. values目录之dimens文件,为了适配不同尺寸的手机,我们可以创建多个values目录,然后在其中定义dimens尺寸,例如values-1280x720,values-1196x720等等

创建不同分辨率的values文件夹下创建dimens.xml

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