轮播图使用

2020-12-17  本文已影响0人  iOS_Yang

我通过网上资料和自己试验,得出一下结论,不对的地方还请指出,大家共同学习。先申明个人技术不好!!!

第一种方式

在你需要展示的数据基础上前后各在增加一个数据,前面增加的数据与你数据最后一个为同一个,后面增加数据与你数据的第一个为同一个。例如一个图片列表[image1, image2, image3, image4] 通过前后各增加一个数据得到[image4, image1, image2, image3, image4, image1] 。
在滑动到第一个数据的时候,即index为0,这时要让scrollview后台滑到倒数第2张;同理,滑动到最后一张,这时要让scrollview后台滑到第1张。

注意:这种方案的缺点是数据多了,性能很差,只适用小数据。

这里穿插个问题,我们实现scrollview的代理,应该在哪个代理里进行判断,滑动呢?

- (void)scrollViewDidScroll:(UIScollView *)scrollView
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView

通过自己试验,在scrollViewDidEndDragging判断很困难,也不好操作;在scrollViewDidEndDecelerating很好操作,但是当滑到第一张或者最后一张,手指未离开屏幕继续滑到,就不会执行该方法,所以也不会有滑到操作,这里你可以滑到速度快点试试,如果要求不高,这里操作最方便,快捷;
如果需要滑动很快,又要达到循环轮播的要求,我是在scrollViewDidScroll进行的判断;可能这里执行次数会很多,性能相对不是很好,但是目前没想到更好的办法,有更好的办法也请提出,学习一下。

scrollview判断滑到时机就大概说这么一点,这是我判断的代码

- (void) scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {
    float pv = scrollView.contentOffset.x/scrollView.frame.size.width;
    // floor取小于自己的整数
    NSInteger lpv = floor(pv) + 1;
  
    if (lpv == 0) { // 回到倒数第二页
        [scrollView setContentOffset:CGPointMake((_imagesArr.count-2)*scrollView.frame.size.width, 0) animated:NO];
    }else if (lpv == _imagesArr.count) { // 回到第二页
        [scrollView setContentOffset:CGPointMake(scrollView.frame.size.width, 0) animated:NO];
    }else {
        
    }
}

第二种方式

使用三个view循环重用,默认显示中间位置,即不管左滑还是右滑,滑动后都在后台回到中间view显示。实现原理就是滑动后,刷新三个view显示数据,中间view显示当前view数据,左右页面对应该数据的前后数据刷新页面。

- (void) scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView {
    [self reloadData];
}
- (void) reloadData {
    
    CGPoint contentOffset = [_scrollView contentOffset];
    CGFloat scrollViewWidth = [self scrollViewWidth];
    NSLog(@"----%f---%f",scrollViewWidth, contentOffset.x);
    if (contentOffset.x > scrollViewWidth) { //向左滑动
        NSLog(@"----向左滑动");
        _currentIndex = (_currentIndex + 1) % _dataCount;
    } else if (contentOffset.x < scrollViewWidth) { //向右滑动
        NSLog(@"----向右滑动");
        _currentIndex = (_currentIndex - 1 + _dataCount) % _dataCount;
    }else {
        NSLog(@"-----未滑动");
        return;
    }
    [self setViewDataWithCurrentIndex:_currentIndex];

}
/// 刷新view上显示的数据,让中间view显示当前view数据,然后滑动scrollview到中间位置,每次滑动都保持显示中间位置
/// @param index 当前显示数据的下标
- (void) setViewDataWithCurrentIndex:(NSInteger)index {
    if (!self.dataSource || ![self.dataSource respondsToSelector:@selector(cycleView:setViewData:index:)]) {
        return;
    }
    
    // 设置中间view数据
    [self.dataSource cycleView:self setViewData:_centerView index:_currentIndex];
    // 滑动到中间控件
    [_scrollView setContentOffset:CGPointMake([self scrollViewWidth], 0) animated:NO];
    // 设置左右两边view数据
    [self.dataSource cycleView:self setViewData:_leftView index:(_currentIndex - 1 + _dataCount)%_dataCount];
    [self.dataSource cycleView:self setViewData:_rightView index:(_currentIndex + 1)%_dataCount];
}

注意:这种方案的判断方法就是上面说的问题。

第三种方式

使用uicollectionview,可以设置滑动方向

layout.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirectionHorizontal;

设置分页

collectionView.pagingEnabled = YES;

滑动判断,这里要用到第一种方案组合实现,数据前后更增加一个。

- (void) scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {
    float pv = scrollView.contentOffset.x/scrollView.frame.size.width;
    NSInteger lpv = floor(pv) + 1;
  
    if (lpv == 0) { // 回到倒数第二页
        [scrollView setContentOffset:CGPointMake((_imagesArr.count-2)*scrollView.frame.size.width, 0) animated:NO];
    }else if (lpv == _imagesArr.count) { // 回到第二页
        [scrollView setContentOffset:CGPointMake(scrollView.frame.size.width, 0) animated:NO];
    }else {
        
    }
}

注意:这种方案的好处是可以使用系统uicollectionview的cell的重用机制,保证不会创建很多cell;简单,方便,快捷。

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