Java集合源码详解之ArrayList
既然是看源码,那我们要怎么看一个类的源码呢?这里我推荐的方法是:
1)看继承结构
看这个类的层次结构,处于一个什么位置,可以在自己心里有个大概的了解。
2)看构造方法
在构造方法中,看做了哪些事情,跟踪方法中里面的方法。
3)看常用的方法
跟构造方法一样,这个方法实现功能是如何实现的
注:既然是源码,为什么要这样设计类,有这样的继承关系。这就要说到设计模式的问题了。所以我们要了解常用的设计模式,才能更深刻的去理解这个类。
简介
ArrayList 是 Java 集合框架中 List 接口的一个实现类。底层是数组,相当于动态数组。与 Java 中的数组相比,它的容量能动态增长。
ArrayList
是Vector
的翻版,区别在于ArrayList
是线程不安全的,而Vector
则是线程安全的。但是Vector
是一个较老的集合,具有很多缺点,不建议使用,这里我们就不对其进行分析了。
ArrayList 可以说是我们使用最多的 List 集合,它有以下特点:
- 它是基于数组实现的List类
- 可以动态地调整容量
- 有序的(元素输出顺序与输入顺序一致)
- 元素可以为 null
- 不同步,非线程安全,效率高
- 查询快,增删慢
- 占用空间更小,对比 LinkedList,不用占用额外空间维护链表结构
ArrayList 为什么有这些优点呢?我们通过源码来分析分析。在阅读源码前先来看看ArrayList继承关系。
继承关系图
ArrayList继承关系图可以看到,ArrayList
是AbstractList
的子类,同时实现了List
接口。除此之外,它还实现了三个标识型接口,这几个接口都没有任何方法,仅作为标识表示实现类具备某项功能。RandomAccess
表示实现类支持快速随机访问,Cloneable
表示实现类支持克隆,具体表现为重写了clone
方法,java.io.Serializable
则表示支持序列化,如果需要对此过程自定义,可以重写writeObject
与readObject
方法。
成员变量
// 序列号
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
// 数组初始容量为 10
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// 空对象数组
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 缺省空对象数组
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 底层数据结构,数组
transient Object[] elementData;
// 数组元素个数,默认为0
private int size;
// 最大数组容量
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
构造方法
//默认构造方法,初始为空数组。
//只有插入一条数据后才会扩展为10,而实际上默认是空的
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
//根据指定容量创建对象数组
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
//创建initialCapacity大小的数组
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
//创建空数组
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
/**
* 构造一个包含指定集合的元素的列表,按照它们由集合的迭代器返回的顺序。
*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
//转换最主要的是toArray(),这在Collection中就定义了
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray 有可能不返回一个 Object 数组
if (elementData.getClass() != Object[].class)
//使用 Arrays.copy 方法拷创建一个 Object 数组
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// 替换为空数组
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
以无参数构造方法创建 ArrayList 时,实际上初始化赋值的是一个空数组。当真正对数组进行添加元素操作时,才真正分配容量。即向数组中添加第一个元素时,数组容量扩为10。
内部类
(1)private class Itr implements Iterator<E>
(2)private class ListItr extends Itr implements ListIterator<E>
(3)private class SubList extends AbstractList<E> implements RandomAccess
(4)static final class ArrayListSpliterator<E> implements Spliterator<E>
ArrayList有四个内部类,其中的Itr是实现了Iterator接口,同时重写了里面的hasNext(), next(), remove() 等方法;其中的ListItr 继承 Itr,实现了ListIterator接口,同时重写了hasPrevious(), nextIndex(), previousIndex(), previous(), set(E e), add(E e) 等方法,所以这也可以看出了 Iterator和ListIterator的区别:ListIterator在Iterator的基础上增加了添加对象,修改对象,逆向遍历等方法,这些是Iterator不能实现的。
核心方法
add()方法(有四个)
增和删是ArrayList
最重要的部分,这部分代码需要我们细细研究
//添加一个特定的元素到list的末尾
public boolean add(E e) {
//先确保elementData数组的长度足够,size是数组中数据的个数,因为要添加一个元素,所以size+1,先判断size+1的这个个数数组能否放得下,在这个方法中去判断数组长度是否够用
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//在数据中正确的位置上放上元素e,并且size++
elementData[size++] = e;
return true;
}
//在指定位置添加一个元素
public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);
//先确保elementData数组的长度足够
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//将数据整体向后移动一位,空出位置之后再插入,效率不太好
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
// 校验插入位置是否合理
private void rangeCheckForAdd(int index) {
//插入的位置肯定不能大于size 和小于0
if (index > size || index < 0)
//如果是,就报越界异常
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
//添加一个集合
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
//把该集合转为对象数组
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
//增加容量
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
//挨个向后迁移
System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
size += numNew;
//新数组有元素,就返回 true
return numNew != 0;
}
//在指定位置,添加一个集合
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
rangeCheckForAdd(index);
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
int numMoved = size - index;
//原来的数组挨个向后迁移
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,
numMoved);
//把新的集合数组 添加到指定位置
System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
size += numNew;
return numNew != 0;
}
虽说 System.arraycopy 是底层方法,但每次添加都后移一位还是不太好。
对数组的容量进行调整
以上两种添加数据的方式都调用到了ensureCapacityInternal
这个方法,我们看看它是如何完成工作的
//确保内部容量够用
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
//计算容量。判断初始化的elementData是不是空的数组,如果是空的话,返回默认容量10与minCapacity=size+1的较大值者。
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
//确认实际的容量,这个方法就是真正的判断elementData是否够用
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
//minCapacity如果大于了实际elementData的长度,那么就说明elementData数组的长度不够用,不够用那么就要增加elementData的length。这里有的小伙伴就会模糊minCapacity到底是什么呢,这里解释一下
/**
* 当我们要 add 进第1个元素到 ArrayList 时,elementData.length 为0 (因为还是一个空的 list),因为执行了 `ensureCapacityInternal()` 方法 ,所以 minCapacity 此时为10。此时,`minCapacity - elementData.length > 0 `成立,所以会进入 `grow(minCapacity)` 方法。
* 当add第2个元素时,minCapacity 为2,此时e lementData.length(容量)在添加第一个元素后扩容成 10 了。此时,`minCapacity - elementData.length > 0 ` 不成立,所以不会进入 (执行)`grow(minCapacity)` 方法。
* 添加第3、4···到第10个元素时,依然不会执行grow方法,数组容量都为10。
* 直到添加第11个元素,minCapacity(为11)比elementData.length(为10)要大。进入grow方法进行扩容。
*/
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
//ArrayList能自动扩展大小的关键方法就在这里了
grow(minCapacity);
}
//扩容核心方法
private void grow(int minCapacity) {
//将扩充前的elementData大小给oldCapacity
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
//新容量newCapacity是1.5倍的旧容量oldCapacity
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
//这句话就是适应于elementData就空数组的时候,length=0,那么oldCapacity=0,newCapacity=0,所以这个判断成立,在这里就是真正的初始化elementData的大小了,就是为10。
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
//如果newCapacity超过了最大的容量限制,就调用hugeCapacity,也就是将能给的最大值给newCapacity
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
//新的容量大小已经确定好了,就copy数组,改变容量大小。
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
//这个就是上面用到的方法,很简单,就是用来赋最大值。
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
//如果minCapacity都大于MAX_ARRAY_SIZE,那么就Integer.MAX_VALUE返回,反之将MAX_ARRAY_SIZE返回。因为maxCapacity是三倍的minCapacity,可能扩充的太大了,就用minCapacity来判断了。
//Integer.MAX_VALUE:2147483647 MAX_ARRAY_SIZE:2147483639 也就是说最大也就能给到第一个数值。还是超过了这个限制,就要溢出了。相当于arraylist给了两层防护。
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
至此,我们彻底明白了ArrayList
的扩容机制了。首先创建一个空数组elementData,第一次插入数据时直接扩充至10,然后如果elementData的长度不足,就扩充至1.5倍,如果扩充完还不够,就使用需要的长度作为elementData的长度。
大数据插入问题
这样的方式显然比我们例子中好一些,但是在遇到大量数据时还是会频繁的拷贝数据。那么如何缓解这种问题呢,ArrayList
为我们提供了两种可行的方案:
- 使用
ArrayList(int initialCapacity)
这个有参构造,在创建时就声明一个较大的大小,这样解决了频繁拷贝问题,但是需要我们提前预知数据的数量级,也会一直占有较大的内存。 - 除了添加数据时可以自动扩容外,我们还可以在插入前先进行一次扩容。只要提前预知数据的数量级,就可以在需要时直接一次扩充到位,与
ArrayList(int initialCapacity)
相比的好处在于不必一直占有较大内存,同时数据拷贝的次数也大大减少了。这个方法就是ensureCapacity(int minCapacity),其内部就是调用了ensureCapacityInternal(int minCapacity)
。
我们这里使用ensureCapacity()方法测试
public class EnsureCapacityTest {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Object> list = new ArrayList<Object>();
final int N = 10000000;
long startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < N; i++) {
list.add(i);
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("使用ensureCapacity方法前:" + (endTime - startTime));
list = new ArrayList<Object>();
long startTime1 = System.currentTimeMillis();
list.ensureCapacity(N);
for (int i = 0; i < N; i++) {
list.add(i);
}
long endTime1 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("使用ensureCapacity方法后:" + (endTime1 - startTime1));
}
}
运行结果
使用ensureCapacity方法前:2700
使用ensureCapacity方法后:1054
通过运行结果,我们可以很明显的看出向 ArrayList 添加大量元素之前最好先使用ensureCapacity
方法,以减少增量重新分配的次数
remove()方法
其实这几个删除方法都是类似的。
//根据索引删除指定位置的元素
public E remove(int index) {
//检查index的合理性
rangeCheck(index);
//这个作用很多,比如用来检测快速失败的一种标志。
modCount++;
//通过索引直接找到该元素
E oldValue = elementData(index);
//计算要移动的位数。
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
//移动元素,挨个往前移一位。
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
//将--size上的位置赋值为null,让gc(垃圾回收机制)更快的回收它。
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
//返回删除的元素。
return oldValue;
}
//从此列表中删除指定元素的第一个匹配项,如果存在,则删除。通过元素来删除该元素,就依次遍历,如果有这个元素,就将该元素的索引传给fastRemobe(index),使用这个方法来删除该元素,fastRemove(index)方法的内部跟remove(index)的实现几乎一样,这里最主要是知道arrayList可以存储null值
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
//挨个遍历找到目标
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
//快速删除
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
//内部方法,“快速删除”,就是把重复的代码移到一个方法里
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}
//删除或者保留指定集合中的元素
//用于两个方法,一个removeAll():它只清除指定集合中的元素,retainAll()用来测试两个集合是否有交集。
private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
//将原集合,记名为A
final Object[] elementData = this.elementData;
//r用来控制循环,w是记录有多少个交集
int r = 0, w = 0;
boolean modified = false;
try {
//遍历 ArrayList 集合
for (; r < size; r++)
//参数中的集合c一次检测集合A中的元素是否有
if (c.contains(elementData[r]) == complement)
//有的话,就给集合A
elementData[w++] = elementData[r];
} finally {
//发生了异常,直接把 r 后面的复制到 w 后面
if (r != size) {
//将剩下的元素都赋值给集合A
System.arraycopy(elementData, r,
elementData, w,
size - r);
w += size - r;
}
if (w != size) {
//这里有两个用途,在removeAll()时,w一直为0,就直接跟clear一样,全是为null。
//retainAll():没有一个交集返回true,有交集但不全交也返回true,而两个集合相等的时候,返回false,所以不能根据返回值来确认两个集合是否有交集,而是通过原集合的大小是否发生改变来判断,如果原集合中还有元素,则代表有交集,而元集合没有元素了,说明两个集合没有交集。
// 清除多余的元素,clear to let GC do its work
for (int i = w; i < size; i++)
elementData[i] = null;
modCount += size - w;
size = w;
modified = true;
}
}
return modified;
}
//保留公共的
public boolean retainAll(Collection<?> c) {
Objects.requireNonNull(c);
return batchRemove(c, true);
}
//将elementData中每个元素都赋值为null,等待垃圾回收将这个给回收掉
public void clear() {
modCount++;
//并没有直接使数组指向 null,而是逐个把元素置为空,下次使用时就不用重新 new 了
for (int i = 0; i < size; i++)
elementData[i] = null;
size = 0;
}
总结:根据索引删除指定位置的元素,此时会把指定下标到数组末尾的元素挨个向前移动一个单位,并且会把数组最后一个元素设置为null,这样是为了方便之后将整个数组不被使用时,会被GC,可以作为小的技巧使用。
get()方法
public E get(int index) {
// 检验索引是否合法
rangeCheck(index);
return elementData(index);
}
private void rangeCheck(int index) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
说明:get函数会检查索引值是否合法(只检查是否大于size,而没有检查是否小于0),值得注意的是,在get函数中存在element函数,element函数用于返回具体的元素,具体函数如下:
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
说明:返回的值都经过了向下转型(Object -> E),这些是对我们应用程序屏蔽的小细节。
set()方法
//设定指定下标索引的元素值
public E set(int index, E element) {
// 检验索引是否合法
rangeCheck(index);
// 旧值
E oldValue = elementData(index);
// 赋新值
elementData[index] = element;
// 返回旧值
return oldValue;
}
indexOf()方法
// 从首开始查找数组里面是否存在指定元素
public int indexOf(Object o) {
// 查找的元素为空
if (o == null) {
// 遍历数组,找到第一个为空的元素,返回下标
for (int i = 0; i < size; i++)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
// 查找的元素不为空
// 遍历数组,找到第一个和指定元素相等的元素,返回下标
for (int i = 0; i < size; i++)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
// 没有找到,返回空
return -1;
}
//返回列表中指定元素最后一次出现的索引,倒着遍历
public int lastIndexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = size-1; i >= 0; i--)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = size-1; i >= 0; i--)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
说明:从头开始查找与指定元素相等的元素,需要注意的是可以查找null元素,意味着ArrayList中可以存放null元素的。与此函数对应的lastIndexOf,表示从尾部开始查找。
contains()方法
//判断是否含有某个元素
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) >= 0;
}
toArray()方法
/**
以正确的顺序返回一个包含此列表中所有元素的数组(从第一个到最后一个元素); 返回的数组的运行时类型是指定数组的运行时类型。
*/
public Object[] toArray() {
//elementData:要复制的数组;size:要复制的长度
return Arrays.copyOf(elementData, size);
}
public <T> T[] toArray(T[] a) {
//如果只是要把一部分转换成数组
if (a.length < size)
// Make a new array of a's runtime type, but my contents:
return (T[]) Arrays.copyOf(elementData, size, a.getClass());
//全部元素拷贝到 数组 a
System.arraycopy(elementData, 0, a, 0, size);
if (a.length > size)
a[size] = null;
return a;
}
System.arraycopy()
和 Arrays.copyOf()
方法
阅读源码的话,我们就会发现 ArrayList 中大量调用了这两个方法。比如:我们上面讲的扩容操作以及add(int index, E element)
、E remove(int index)
、toArray()
等方法中都用到了该方法!
System.arraycopy()
方法
System.arraycopy(...):将指定源数组中的数组从指定位置开始复制到目标数组的指定位置。
// src:源对象
// srcPos:源对象对象的起始位置
// dest:目标对象
// destPost:目标对象的起始位置
// length:从起始位置往后复制的长度。
// 这段的大概意思就是解释这个方法的用法,复制src到dest,复制的位置是从src的srcPost开始,到srcPost+length-1的位置结束,复制到destPost上,从destPost开始到destPost+length-1的位置上
public static void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos,
int length)
简单的方法测试以下:
public class ArraycopyTest {
public static void main(String[] args) {
int[] a = new int[10];
a[0] = 0;
a[1] = 1;
a[2] = 2;
a[3] = 3;
System.arraycopy(a, 2, a, 3, 3);
a[2] = 99;
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
System.out.print(a[i] + " ");
}
}
}
结果:
0 1 99 2 3 0 0 0 0 0
Arrays.copyOf()
方法
Array.copyOf() 选择指定的数组,截断或填充空值(如果需要),使副本具有指定的长度。以达到扩容的目的
//Arrays的copyOf()方法传回的数组是新的数组对象,改变传回数组中的元素值,不会影响原来的数组。
//copyOf()的第二个自变量指定要建立的新数组长度,如果新数组的长度超过原数组的长度,则保留数组默认值
public static <T> T[] copyOf(T[] original, int newLength) {
return (T[]) copyOf(original, newLength, original.getClass());
}
/**
* @Description 复制指定的数组, 如有必要用 null 截取或填充,以使副本具有指定的长度
* 对于所有在原数组和副本中都有效的索引,这两个数组相同索引处将包含相同的值
* 对于在副本中有效而在原数组无效的所有索引,副本将填充 null,当且仅当指定长度大于原数组的长度时,这些索引存在
* 返回的数组属于 newType 类
*
* @param original 要复制的数组
* @param newLength 副本的长度
* @param newType 副本的类
*
* @return T 原数组的副本,截取或用 null 填充以获得指定的长度
* @throws NegativeArraySizeException 如果 newLength 为负
* @throws NullPointerException 如果 original 为 null
* @throws ArrayStoreException 如果从 original 中复制的元素不属于存储在 newType 类数组中的运行时类型
*/
public static <T,U> T[] copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T[] copy = ((Object)newType == (Object)Object[].class)
? (T[]) new Object[newLength]
: (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength);
System.arraycopy(original, 0, copy, 0,
Math.min(original.length, newLength));
return copy;
}
测试代码如下:
public static void main(String[] args) {
int[] a = new int[3];
a[0] = 0;
a[1] = 1;
a[2] = 2;
int[] b = Arrays.copyOf(a, 10);
System.out.println("b.length " + b.length);
for (int i : b) {
System.out.print(i + " ");
}
}
结果:
b.length10
0 1 2 0 0 0 0 0 0 0
两者联系与区别
联系:
看两者源代码可以发现copyOf()
内部调用了System.arraycopy()
方法
区别:
- arraycopy()需要目标数组,将原数组拷贝到你自己定义的数组里,而且可以选择拷贝的起点和长度以及放入新数组中的位置
- copyOf()是系统自动在内部新建一个数组,并返回该数组。