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来,控制一下 Goroutine 的并发数量

2019-01-22  本文已影响2人  EDDYCJY
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原文地址:来,控制一下 Goroutine 的并发数量

问题

func main() {
    userCount := math.MaxInt64
    for i := 0; i < userCount; i++ {
        go func(i int) {
            // 做一些各种各样的业务逻辑处理
            fmt.Printf("go func: %d\n", i)
            time.Sleep(time.Second)
        }(i)
    }
}

在这里,假设 userCount 是一个外部传入的参数(不可预测,有可能值非常大),有人会全部丢进去循环。想着全部都并发 goroutine 去同时做某一件事。觉得这样子会效率会更高,对不对!

那么,你觉得这里有没有什么问题?

噩梦般的开始

当然,在特定场景下,问题可大了。因为在本文被丢进去同时并发的可是一个极端值。我们可以一起观察下图的指标分析,看看情况有多 “崩溃”。下图是上述代码的表现:

输出结果

...
go func: 5839
go func: 5840
go func: 5841
go func: 5842
go func: 5915
go func: 5524
go func: 5916
go func: 8209
go func: 8264
signal: killed

如果你自己执行过代码,在 “输出结果” 上你会遇到如下问题:

系统负载

image

CPU

image

短时间内系统负载暴增

虚拟内存

image

短时间内占用的虚拟内存暴增

top

PID    COMMAND      %CPU  TIME     #TH   #WQ  #PORT MEM    PURG   CMPRS  PGRP  PPID  STATE    BOOSTS
...
73414  test         100.2 01:59.50 9/1   0    18    6801M+ 0B     114G+  73403 73403 running  *0[1]

小结

如果仔细看过监控工具的示意图,就可以知道其实我间隔的执行了两次,能看到系统间的使用率幅度非常大。当进程被杀掉后,整体又恢复为正常值

在这里,我们回到主题,就是在不控制并发的 goroutine 数量 会发生什么问题?大致如下:

简单来说,“崩溃” 的原因就是对系统资源的占用过大。常见的比如:打开文件数(too many files open)、内存占用等等

危害

对该台服务器产生非常大的影响,影响自身及相关联的应用。很有可能导致不可用或响应缓慢,另外启动了复数 “失控” 的 goroutine,导致程序流转混乱

解决方案

在前面花了大量篇幅,渲染了在存在大量并发 goroutine 数量时,不控制的话会出现 “严重” 的问题,接下来一起思考下解决方案。如下:

  1. 控制/限制 goroutine 同时并发运行的数量
  2. 改变应用程序的逻辑写法(避免大规模的使用系统资源和等待)
  3. 调整服务的硬件配置、最大打开数、内存等阈值

控制 goroutine 并发数量

接下来正式的开始解决这个问题,希望你认真阅读的同时加以思考,因为这个问题在实际项目中真的是太常见了!

问题已经抛出来了,你需要做的是想想有什么办法解决这个问题。建议你自行思考一下技术方案。再接着往下看 :-)

尝试 chan

func main() {
    userCount := 10
    ch := make(chan bool, 2)
    for i := 0; i < userCount; i++ {
        ch <- true
        go Read(ch, i)
    }
    
    //time.Sleep(time.Second)
}

func Read(ch chan bool, i int) {
    fmt.Printf("go func: %d\n", i)
    <- ch
}

输出结果:

go func: 1
go func: 2
go func: 3
go func: 4
go func: 5
go func: 6
go func: 7
go func: 8
go func: 0

嗯,我们似乎很好的控制了 2 个 2 个的 “顺序” 执行多个 goroutine。但是,问题出现了。你仔细数一下输出结果,才 9 个值?

这明显就不对。原因出在当主协程结束时,子协程也是会被终止掉的。因此剩余的 goroutine 没来及把值输出,就被送上路了(不信你把 time.Sleep 打开看看,看看输出数量)

尝试 sync

...
var wg = sync.WaitGroup{}

func main() {
    userCount := 10
    for i := 0; i < userCount; i++ {
        wg.Add(1)
        go Read(i)
    }

    wg.Wait()
}

func Read(i int) {
    defer wg.Done()
    fmt.Printf("go func: %d\n", i)
}

嗯,单纯的使用 sync.WaitGroup 也不行。没有控制到同时并发的 goroutine 数量(代指达不到本文所要求的目标)

小结

单纯简单使用 channel 或 sync 都有明显缺陷,不行。我们再看看组件配合能不能实现

尝试 chan + sync

...
var wg = sync.WaitGroup{}

func main() {
    userCount := 10
    ch := make(chan bool, 2)
    for i := 0; i < userCount; i++ {
        wg.Add(1)
        go Read(ch, i)
    }

    wg.Wait()
}

func Read(ch chan bool, i int) {
    defer wg.Done()

    ch <- true
    fmt.Printf("go func: %d, time: %d\n", i, time.Now().Unix())
    time.Sleep(time.Second)
    <-ch
}

输出结果:

go func: 9, time: 1547911938
go func: 1, time: 1547911938
go func: 6, time: 1547911939
go func: 7, time: 1547911939
go func: 8, time: 1547911940
go func: 0, time: 1547911940
go func: 3, time: 1547911941
go func: 2, time: 1547911941
go func: 4, time: 1547911942
go func: 5, time: 1547911942

从输出结果来看,确实实现了控制 goroutine 以 2 个 2 个的数量去执行我们的 “业务逻辑”,当然结果集也理所应当的是乱序输出

方案一:简单 Semaphore

在确立了简单使用 chan + sync 的方案是可行后,我们重新将流转逻辑封装为 gsema,主程序变成如下:

import (
    "fmt"
    "time"

    "github.com/EDDYCJY/gsema"
)

var sema = gsema.NewSemaphore(3)

func main() {
    userCount := 10
    for i := 0; i < userCount; i++ {
        go Read(i)
    }

    sema.Wait()
}

func Read(i int) {
    defer sema.Done()
    sema.Add(1)

    fmt.Printf("go func: %d, time: %d\n", i, time.Now().Unix())
    time.Sleep(time.Second)
}

分析方案

在上述代码中,程序执行流程如下:

看上去人模人样,没什么严重问题。但却有一个 “大” 坑,认真看到第二点 “每次启动一个 goroutine” 这句话。这里有点问题,提前产生那么多的 goroutine 会不会有什么问题,接下来一起分析下利弊,如下:

小结

用哪种方案,我认为主要基于以上两点去思考,都是 OK 的。没有对错,只有当前业务场景能不能接受,这个预先启动的 goroutine 数量你的系统是否能够接受

当然了,常见/简单的 Go 应用采用这类技术方案,基本就能解决问题了。因为像本文第一节 “问题” 如此超巨大数量的情况,情况很少。其并不存在那些 “特殊性”。因此用这个方案基本 OK

灵活控制 goroutine 并发数量

小手一紧。隔壁老王发现了新的问题。“方案一” 中,在输入输出一体的情况下,在常见的业务场景中确实可以

但,这次新的业务场景比较特殊,要控制输入的数量,以此达到改变允许并发运行 goroutine 的数量。我们仔细想想,要做出如下改变:

方案二:灵活 chan + sync

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

var wg sync.WaitGroup

func main() {
    userCount := 10
    ch := make(chan int, 5)
    for i := 0; i < userCount; i++ {
        wg.Add(1)
        go func() {
            defer wg.Done()
            for d := range ch {
                fmt.Printf("go func: %d, time: %d\n", d, time.Now().Unix())
                time.Sleep(time.Second * time.Duration(d))
            }
        }()
    }

    for i := 0; i < 10; i++ {
        ch <- 1
        ch <- 2
        //time.Sleep(time.Second)
    }

    close(ch)
    wg.Wait()
}

输出结果:

...
go func: 1, time: 1547950567
go func: 3, time: 1547950567
go func: 1, time: 1547950567
go func: 2, time: 1547950567
go func: 2, time: 1547950567
go func: 3, time: 1547950567
go func: 1, time: 1547950568
go func: 2, time: 1547950568
go func: 3, time: 1547950568
go func: 1, time: 1547950568
go func: 3, time: 1547950569
go func: 2, time: 1547950569

在 “方案二” 中,我们可以随时随地的根据新的业务需求,做如下事情:

总的来说,就是可控空间都尽量放开了,是不是更加灵活了呢 :-)

方案三:第三方库

比较成熟的第三方库也不少,基本都是以生成和管理 goroutine 为目标的池工具。我简单列了几个,具体建议大家阅读下源码或者多找找,原理相似

总结

在本文的开头,我花了大力气(极端数量),告诉你同时并发过多的 goroutine 数量会导致系统占用资源不断上涨。最终该服务崩盘的极端情况。为的是希望你今后避免这种问题,给你留下深刻的印象

接下来我们以 “控制 goroutine 并发数量” 为主题,展开了一番分析。分别给出了三种方案。在我看来,各具优缺点,我建议你挑选合适自身场景的技术方案就可以了

因为,有不同类型的技术方案也能解决这个问题,千人千面。本文推荐的是较常见的解决方案,也欢迎大家在评论区继续补充 :-)

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