网络通信一1-11

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// 实现一个简单的回射服务器
// 将客户端发送来的数据发扬回弹
// 要求服务器绑定的IP和端口从命令行参数读入
// ./echo_server <server_ip> <server_port>

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
//服务器
#define N 200

int main(int argc, char *argv[])
{
    if(argc != 3)
    {
        printf("usage : %s <server_ip> <server_port>\n", argv[0]);
        return 1;
    }
        
    char buf[N] = {'\0'};
    int n = 0;
    int sock_fd = 0;

    // 1.使用socket函数创建流式监听socket对象用于进行网络通信
    // int socket(int domain, int type, int protocol);
    // 参数:
    // domain   地址族,用于说明套接字的具体用途,AF_INET
    // type     套接字类型,SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM
    // protocal 指定协议类型,常为0
    // 返回值:成功,返回流式套接字的描述符;失败,-1
    if((sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
    {
        perror("socket failed");
        return 1;
    }
    printf("sock_fd = %d\n", sock_fd);
    
    // 2.使用bind函数为监听套接字绑定众所周知的IP和端口
    // int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
    // 参数:
    // sockfd   待绑定地址信息的套接字的描述符
    // sockaddr 待绑定的地址结构体的起始地址
    // addrlen  待绑定的地址结构体的大小
    // 返回值:成功,返回0;失败,返回-1
    struct sockaddr_in serveraddr;
    
    memset(&serveraddr, 0, sizeof(serveraddr));
    // 指定地址族,必须跟监听套接字的地址族类型一致
    serveraddr.sin_family = AF_INET;
    // IP地址
    serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    // serveraddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    // 端口号
    serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
    
    if(bind(sock_fd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) == -1)
    {
        printf("bind failed");
        return 2;
    }
    
    // 3.使用listen函数改变监听套接字的状态
    // int listen(int sockfd, int backlog);
    // 参数:
    // sockfd   待改变状态的套接字描述符
    // backlog  等待连接的队列长度
    // 返回值:成功,返回0;失败,-1
    listen(sock_fd, 10);
    
    // 4.循环接受客户端的连接请求,并对其进行服务
    // int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
    // 参数:
    // sockfd   监听套接字的描述符
    // addr     用于接收客户端的连接地址
    // addrlen  客户端地址的长度,在调用accept函数之前,必须有长度值,调用完成之后,传出一个实际长度值
    // 返回值:成功,返回连接套接字的描述符;失败,返回-1
    struct sockaddr_in clientaddr;
    socklen_t len = 0;
    
    while(1)
    {
        printf("waiting for someone connection...\n");
        memset(&clientaddr, 0, sizeof(clientaddr));
        len = sizeof(clientaddr);
        int conn_fd = accept(sock_fd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &len);
        
        printf("connection with %s : %d\n", inet_ntoa(clientaddr.sin_addr),
        ntohs(clientaddr.sin_port));
         
        // 与客户端进行数据通信
        while(1)
        {
            // 接收客户端发送来的数据
            n = recv(conn_fd, buf, N, 0);
            
            if(strncmp(buf, ".exit", 5) == 0)
                break;
                
            // 数据处理
            
            // 向客户端发送结果数据    
            send(conn_fd, buf, n, 0);
        }
        
        printf("client %s : %d exit!!!\n", inet_ntoa(clientaddr.sin_addr),
            ntohs(clientaddr.sin_port));
        
        close(conn_fd);
    }
    
    close(sock_fd);

    return 0;
}```

```c
// 回射服务器客户端
// 从键盘读入数据,将读入的数据发送给服务器,然后接收服务器回弹的数据
// 服务器的IP和端口从服务器读入
// ./echo_client <server_ip> <server_port>

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
//客户端
#define N 200

int main(int argc, char *argv[])
{
    if(argc != 3)
    {
        printf("usage : %s <server_ip> <server_port>\n", argv[0]);
        return 1;
    }

    char buf[N] = {'\0'};
    int n = 0;
    
    // 1.socket
    int sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
    // 2.connect
    struct sockaddr_in serveraddr;
    
    memset(&serveraddr, 0, sizeof(serveraddr));
    serveraddr.sin_family = AF_INET;
    serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
    if(connect(sock_fd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) == -1)
    {
        perror("connect failed");
        return 1;
    }
        
    // 3.read/write
    // 循环从键盘读入数据,发送给服务器端,当输入.exit时,客户端退出
    while(1)
    {
        // 3.1从键盘读入数据
        write(STDOUT_FILENO, ">", 1);
        n = read(STDIN_FILENO, buf, N);
        
        // 3.2将读入的数据发送给服务器
        // ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
        // 参数:
        // sockfd   使用sockfd所关联的套接字发送数据
        // buf      待发送数据的起始地址
        // len      待发送数据的字节长度
        // flags    发送方式
        // 返回值:实际发送成功的字节数
        send(sock_fd, buf, n, 0);
        
        // 当从键盘读入的数据为.exit时,客户端退出
        if(strncmp(buf, ".exit", 5) == 0)
            break;

        // 3.3接收从服务器回弹的数据病打印
        // size_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
        // 参数:
        // sockfd   从sockfd所关联的套接字中接收数据
        // buf      存放接收数据的空间的起始地址
        // len      存放空间的最大字节数
        // flags    接收方式
        n = recv(sock_fd, buf, N, 0);
        printf("echo from server : \n");
        write(STDOUT_FILENO, buf, n);
    }
    
    printf("client exit, bye!!!\n");
    
    // close
    close(sock_fd);
    return 0;
}
// 使用流式套接字的服务器

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#define N 200
int main(int argc, char *argv[])
{
    int sock_fd = 0;
    char buf[N]={'\0'};

    // 1.使用socket函数创建流式监听socket对象用于进行网络通信
    // int socket(int domain, int type, int protocol);
    // 参数:
    // domain   地址族,用于说明套接字的具体用途,AF_INET
    // type     套接字类型,SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM
    // protocal 指定协议类型,常为0
    // 返回值:成功,返回流式套接字的描述符;失败,-1
    if((sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
    {
        perror("socket failed");
        return 1;
    }
    printf("sock_fd = %d\n", sock_fd);
    
    // 2.使用bind函数为监听套接字绑定众所周知的IP和端口
    // int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
    // 参数:
    // sockfd   待绑定地址信息的套接字的描述符
    // sockaddr 待绑定的地址结构体的起始地址
    // addrlen  待绑定的地址结构体的大小
    // 返回值:成功,返回0;失败,返回-1
    struct sockaddr_in serveraddr;
    
    memset(&serveraddr, 0, sizeof(serveraddr));
    // 指定地址族,必须跟监听套接字的地址族类型一致
    serveraddr.sin_family = AF_INET;
    // IP地址
    serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("10.211.55.3");
    // serveraddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    // 端口号
    serveraddr.sin_port = htons(8888);
  /*  //客户端
    if(connect(sock_fd,(struct sockaddr *)&serveraddr,sizeof(serveraddr)) == -1)
    {
    perror("connect failed");
    return 1;
    }
    int n = read
    */
    
    if(bind(sock_fd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) == -1)
    {
        printf("bind failed");
        return 2;
    }
    
    // 3.使用listen函数改变监听套接字的状态
    // int listen(int sockfd, int backlog);
    // 参数:
    // sockfd   待改变状态的套接字描述符
    // backlog  等待连接的队列长度
    // 返回值:成功,返回0;失败,-1
    listen(sock_fd, 10);
    
    // 4.循环接受客户端的连接请求,并对其进行服务
    // int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
    // 参数:
    // sockfd   监听套接字的描述符
    // addr     用于接收客户端的连接地址
    // addrlen  客户端地址的长度,在调用accept函数之前,必须有长度值,调用完成之后,传出一个实际长度值
    // 返回值:成功,返回连接套接字的描述符;失败,返回-1
    while(1)
    {
        printf("waiting for someone connection...\n");
        int conn_fd = accept(sock_fd, NULL, NULL);
        
        // 与客户端进行数据通信
        write(conn_fd, "wo ai beijing tian'an men!!!", 100);
        
        close(conn_fd);
    }
        
    close(sock_fd);
        
    return 0;
}
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