Wolf RPG Editor之 解包与打包
2016-01-26 本文已影响0人
zcxake
2018-2-18
工作很久也就不怎么在汉化组活跃,教程也写到这里,后来的调试和常见问题就一直坑着。最近在某位朋友的邀请下又用了一次wolf,没想到现在的wolf这么厉害的,打包现在非常简单,已经不需要中文主程序了,内心重新燃起了一腔热血233333
有时间也至少要把这个教程更新一下了
工具篇
解包需要的的工具:
解包工具
WOLF编辑器汉化版
打包需要
WOLF简体中文版主程序
编码转换器
Rename文件
解包篇
- 双击解包工具中的arc_conv.exe
- 找到游戏所在文件夹,点击Data.wolf,再单击“打开”
- 出现一堆数字后,会在原游戏文件夹生成一个Data.wolf~的文件夹,将之改名为“Data”即可。然后删掉原来的.wolf文件。
- 将WOLF编辑器汉化版(新版)里的内容复制进游戏文件夹下。
打包篇
- 在游戏文件夹下,用“WOLF简体中文版主程序”解压后替换原来的Game.exe
- 将Data文件夹下的所有日文名字改为“乱码”。
- Data文件夹下有各种文件夹,如果里边出现了日文名字的文件,就需要将其转换为所谓的“乱码”
- 将rename.exe复制到需要转码的文件夹(或者想偷懒的话就每个文件夹都放一下),双击后就会自动转码了。最后将rename.exe删掉即可。
- 文件夹的名字是日文的话也需要转码,这时一般就需要手动转码了
- 转换完成后,打开Editor_CN_new.exe,依次选择“游戏设定”→“打开游戏基本设定”,在这里进行最后的设置,设置好后点“OK”
关于改字体
- 字体格式是ttf或者ttc
- 最好选择简繁均可显示的字体,因为有时候作者最后的制作名单会出现日文,也就是有繁体出现。
- 关于字体的名字,新下载的字体可以双击打开,输入左上角出现的字体名称就行了