大触!!细致到窒息的三维角色设计作品
2016-10-08 本文已影响365人
咔吃酱
GILBERTO MAGNO来自巴西圣保罗,是一位拥有8年工作经验的三维角色美术师。
GILBERTO MAGNO他的工作经历大多来自于游戏行业,参与过包括MMO(大型多人在线),RTS(即时战略),FPS(第一人称射击)等多类型游戏的角色设计工作。他还担任过Maya软件的技术顾问,也曾任职于多家游戏和电影公司的角色设计部门和广告部门。
不夸张得说,当我第一次看到这位大师的作品时,心情超级激动,难得一遇的好作品啊!一页页的翻看后,模型的细致程度,材质的逼真程度,都让我急不可耐的想分享给大家!快看看吧!
角色灵感来自游戏《上古世纪》和艺术家 Sungryun Park
建模,贴图:Maya/Zbrush
绘制贴图:Quixel/Mari/SubstancePainter/Photoshop
渲染:Maya/Vray
灵感来自《暗黑破坏神3》和《魔兽争霸》中的人物,Leoric
建模:Maya/Zbrush
绘制贴图:Substance Painter
渲染:Marmoset
灵感来自黑暗破坏神3 Leablo
灵感来自MinSoo Kim
建模:Maya/Zbrush
绘制贴图:Photoshop
渲染:vray
灵感来自艺术师Dean Holdeen.
建模:Maya/Zbrush
绘制贴图:Photoshop