Game设计电竞·游戏

大触!!细致到窒息的三维角色设计作品

2016-10-08  本文已影响365人  咔吃酱

GILBERTO MAGNO来自巴西圣保罗,是一位拥有8年工作经验的三维角色美术师。

GILBERTO MAGNO

他的工作经历大多来自于游戏行业,参与过包括MMO(大型多人在线),RTS(即时战略),FPS(第一人称射击)等多类型游戏的角色设计工作。他还担任过Maya软件的技术顾问,也曾任职于多家游戏和电影公司的角色设计部门和广告部门。

不夸张得说,当我第一次看到这位大师的作品时,心情超级激动,难得一遇的好作品啊!一页页的翻看后,模型的细致程度,材质的逼真程度,都让我急不可耐的想分享给大家!快看看吧!

角色灵感来自游戏《上古世纪》和艺术家 Sungryun Park

建模,贴图:Maya/Zbrush

绘制贴图:Quixel/Mari/SubstancePainter/Photoshop

渲染:Maya/Vray



灵感来自《暗黑破坏神3》和《魔兽争霸》中的人物,Leoric

建模:Maya/Zbrush

绘制贴图:Substance Painter

渲染:Marmoset



灵感来自黑暗破坏神3 Leablo

灵感来自MinSoo Kim

建模:Maya/Zbrush

绘制贴图:Photoshop

渲染:vray

灵感来自艺术师Dean Holdeen.

建模:Maya/Zbrush

绘制贴图:Photoshop

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读