懂得很多套路,支付宝却依然做不好社交

在这套模型中,我特别把破冰拿出来,因为破冰是第一次信息交换,对于我们的社交行为来讲破冰非常重要,决定着双方的第一印象和接下来的关系走向。
社交和社区的区别就在于,社交的核心是人的沉淀,而社区的核心是内容留存。
在社交产品中,内容和社区只是服务社交的一个工具和功能,处在重属地位,这点是可以明确的。
所谓互联网社交产品,本质上只是把这个自然的社交行为映射到互联网上,然后利用互联网信息交互超越时间与空间的特性,利用多媒体技术,来提升社交业务中的某一个或者某几个业务的效率和体验。所谓的成功的社交产品,本质上都是在映射社交业务流的过程中做成一些事情,从而成功的。

三、那些社交产品
既然线上社交只是线下社交的映射,而社交行为的业务又是如此固定的,那么我们为什么更愿意使用社交产品呢,如果一个社交产品就够了,为什么会有新的社交产品诞生呢。这里想借用俞军(百度贴吧之父)那个著名的公式
产品价值=(新的体验 - 旧的体验)-替换成本
只要新的体验足够碾压旧的体验,那么替代它也就成为可能。每个环节都有可能出现爆款产品。
1.发现环节
案例:陌陌
亮点;增加发现社交对象的物理维度空间
比如附近的人这个功能,在很长一段时间内成为陌陌的标志性功能
2.破冰环节
案例:抱抱,玩吧,same
亮点:既然不会搭讪的话,就让我们玩个小游戏吧
same有个功能是如果你在对方状态下面评论,你的评论会变成消息发给对方,对方回复你的评论也会变成私信发给你,从信息交流到破冰的无缝切换,既找到了话题也不会显得突兀
3.信息交换环节
案例:微信朋友圈
亮点:在一个满是熟人的社区里发广播
即时通讯功能是即时的,朋友圈做的是非即时的信息交换,同时能够起到破冰和发现的功能;改善信息交流体验应该是个长期的课题,而且受到技术驱动的影响很大。
4.关系链沉淀环节
案例:微信
微信能做好这一步只因为他们单纯做好了一个通讯工具,而陌陌做的是陌生人社交,而在社交过一次几次之后,就不是陌生人了,一旦被用户判断为是熟人,那就会被转移沉淀都微信上去,人偏好用一个产品管理好自己全部的关系链,就是这么简单,所以最终这些陌生人社交产生的社交关系都会被微信吸走。而支付宝的认知是钱包,没有人喜欢把钱包展示给别人看的,只要这样的认知存在,那么支付宝就不可能把陌生人社交做起来。
5.关系链的拓展环节
案例:微信群
亮点:关系链都在上面了,不用它拓展用谁拓展
沉淀是基础,而拓展是一件自然会发生的事情
四、未来的社交产品
社交底层的逻辑不会改变,社交产品的业务流不会改变。所谓的年轻人社交,陌生人社交,视频社交的概念只要微信依然还在,微信和QQ几乎占领了所有年龄段的熟人关系,社交产品的淘汰不需要产品经理犯什么错误,没跟上新一代人的社交习惯,就会被其他产品趁虚而入。
而对于支付宝而言,跟腾讯抢社交关系是没什么胜算的,除了显示出在社交产品上的业余和自己慌乱的心情没有其他好处,不妨跳出社交的框架,开辟出新的主战场。