堆vs栈 基本数据类型 vs 引用数据类型

2019-02-14  本文已影响0人  嘤嘤嘤998
栈 vs 堆
  1. 栈内存中的变量一般都是已知大小或者有范围上限的,算作一种简单存储。而堆内存存储的对象类型数据对于大小这方面,一般都是未知的。个人认为,这也是为什么null作为一个object类型的变量却存储在栈内存中的原因。
  2. 栈内存线性有序存储,容量小,系统分配效率高。而堆内存首先要在堆内存新分配存储区域,之后又要把指针存储到栈内存中,效率相对就要低一些了。
  3. 垃圾回收方面,栈内存变量基本上用完就回收了,而推内存中的变量因为存在很多不确定的引用,只有当所有调用的变量全部销毁之后才能回收。
基本数据类型 vs 引用数据类型

常见的基本数据类型:
Number、String 、Boolean、Null和Undefined。基本数据类型是按值访问的,因为可以直接操作保存在变量中的实际值。
基本数据类型存放在栈中。

   var a = 10;
  var b = a;
  b = 20;
  console.log(a); // 10值

    b只是保存了a复制的一个副本。所以,b的改变,对a没有影响。

引用类型数据:
也就是对象类型Object type,比如:Object 、Array 、Function 、Data等。
javascript的引用数据类型是保存在堆内存中的对象。
与其他语言的不同是,你不可以直接访问堆内存空间中的位置和操作堆内存空间。只能操作对象在栈内存中的引用地址。所以,引用类型数据在栈内存中保存的实际上是对象在堆内存中的引用地址。通过这个引用地址可以快速查找到保存中堆内存中的对象。

   var obj1 = new Object();
  var obj2 = obj1;
  obj2.name = "我有名字了";
  console.log(obj1.name); // 我有名字了
这两个引用数据类型指向了同一个堆内存对象。
obj1赋值给onj2,实际上这个堆内存对象在栈内存的引用地址复制了一份给了obj2,实际上改变的是堆内存对象。
image.png

例1:

var a = new String('123')
var b = String('123')
var c = '123'
console.log(a==b, a===b, b==c, b===c, a==c, a===c)  
>>> true false true true true false
console.log(typeof a)
>>> 'object'

我们可以看到new一个String,出来的是对象,而直接字面量赋值和工厂模式出来的都是字符串。

例2:

var a = new String('123')
var b = new String('123')
console.log(a==b, a===b)
>>> false false

很明显,如果a,b是存储在栈内存中的话,两者应该是明显相等的,就像null === null是true一样,但结果两者并不相等,说明两者都是存储在堆内存中的,指针指向不一致。

说到这里,再去想一想我们常说的值类型和引用类型其实说的就是栈内存变量和堆内存变量,再想想值传递和引用传递、深拷贝和浅拷贝,都是围绕堆栈内存展开的,一个是处理值,一个是处理指针。

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